Google Stadia จะให้การตอบสนองที่ดีกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับการเล่นบนพีซีในพื้นที่

Madj Bakar หัวหน้าวิศวกรของ Google Stadia กล่าวว่าภายในหนึ่งหรือสองปี ระบบสตรีมเกมที่สร้างขึ้นภายใต้การนำของเขา จะสามารถมอบประสิทธิภาพที่ดีขึ้น และเวลาตอบสนองที่ดีกว่า เมื่อเทียบกับคอมพิวเตอร์เกมทั่วไป ไม่ว่าจะทรงพลังแค่ไหนก็ตาม หัวใจหลักของเทคโนโลยีที่จะมอบสภาพแวดล้อมการเล่นเกมบนคลาวด์ที่น่าทึ่งคืออัลกอริธึม AI ที่ทำนายการกระทำของผู้เล่น

Google Stadia จะให้การตอบสนองที่ดีกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับการเล่นบนพีซีในพื้นที่

วิศวกรรายนี้ได้กล่าวถ้อยคำที่ทะเยอทะยานในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร British Edge ด้วยความสำเร็จของนักพัฒนา Stadia ในการใช้อัลกอริธึมการจำลองและการเรียนรู้ของเครื่อง เขาแนะนำว่า Google Stadia จะกลายเป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับประสิทธิภาพการเล่นเกมภายในสองสามปีข้างหน้า “เราคิดว่าภายในหนึ่งหรือสองปี เกมที่ทำงานบนคลาวด์จะทำงานเร็วขึ้นและให้การตอบสนองที่ดีกว่าการทำงานบนระบบท้องถิ่น โดยไม่คำนึงถึงพลังของมัน” Maj Bakar กล่าว

ตามที่วิศวกรอธิบายเพิ่มเติม สิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้ผ่านเทคโนโลยีสตรีมมิ่งที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งได้รับการทดสอบแล้วโดยเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Stream จากข้อมูลของ Google แนวทางที่เลือกจะแก้ปัญหาทั้งหมดที่เกิดขึ้นในบริการสตรีมเกมไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเนื่องจากศูนย์ข้อมูลระยะไกลจากผู้ใช้ปลายทาง เทคโนโลยีนี้ใช้ "ความล่าช้าเชิงลบ" ซึ่งควรชดเชยความล่าช้าที่เกิดขึ้นเนื่องจากการถ่ายโอนข้อมูลจากเครื่องเล่นไปยังเซิร์ฟเวอร์และด้านหลัง ความล่าช้าเชิงลบนี้จะมาจากบัฟเฟอร์ที่เกิดขึ้นจากการเรนเดอร์และส่งเฟรม "อนาคต" ตามการทำนายการกระทำของผู้เล่น

กล่าวอีกนัยหนึ่ง ปัญญาประดิษฐ์ของ Google Stadia จะพยายามคาดเดาสิ่งที่ผู้เล่นจะตัดสินใจทำในแต่ละช่วงเวลา และส่งสตรีมวิดีโอที่สร้างขึ้นไปยังผู้เล่นโดยคำนึงถึงปฏิกิริยาที่คาดหวังของเขา กล่าวคือพูดง่ายๆ ก็คือ ปัญญาประดิษฐ์ของ Stadia จะเล่นเพื่อผู้ใช้ และผู้ใช้จะเห็นว่าไม่ใช่คำตอบต่อปฏิกิริยาของเขาบนอุปกรณ์ในพื้นที่ของเขา แต่เป็นผลมาจากเกมปัญญาประดิษฐ์ซึ่งไปเล็กน้อย ไกลกว่าเขา


Google Stadia จะให้การตอบสนองที่ดีกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับการเล่นบนพีซีในพื้นที่

ทั้งหมดนี้ฟังดูค่อนข้างน่ากลัว แต่ผู้ทดสอบรายแรกที่ได้ทดสอบเทคโนโลยีที่ใช้งานจริงแล้วไม่ได้สังเกตสิ่งแปลกประหลาดหรือความไม่สอดคล้องกันที่เห็นได้ชัด การเปิดตัวบริการสตรีมมิ่งบนคลาวด์ Google Stadia อย่างเต็มรูปแบบมีกำหนดในเดือนพฤศจิกายนปีนี้ จากนั้นเราจะสามารถประเมินว่าความล่าช้าเชิงลบทำงานได้ดีเพียงใดในสภาวะจริง อย่างไรก็ตาม Google ยังวางแผนที่จะใช้การซิงโครไนซ์ความถี่หน้าจอแบบปรับได้ใน Stadia เพื่อให้ผู้ใช้บริการรู้สึกสบายใจที่สุด



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น