PlayStation 5 GPU จะสามารถทำงานได้สูงสุด 2,0 GHz

ตามรายการรายละเอียดของคุณสมบัติของคอนโซล Xbox รุ่นต่อไปรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับคอนโซล PlayStation 5 ในอนาคตปรากฏบนอินเทอร์เน็ต แหล่งที่มาของการรั่วไหลที่รู้จักกันดีและค่อนข้างเชื่อถือได้ภายใต้นามแฝง Komachi ได้เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับความถี่สัญญาณนาฬิกาของ GPU ของคอนโซล Sony ในอนาคต

PlayStation 5 GPU จะสามารถทำงานได้สูงสุด 2,0 GHz

แหล่งที่มาให้ข้อมูลเกี่ยวกับโปรเซสเซอร์กราฟิก Ariel ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มชิปตัวเดียวที่มีชื่อรหัสว่า Oberon แพลตฟอร์มชิปเดี่ยวนี้น่าจะเป็นตัวอย่างทางวิศวกรรมของแพลตฟอร์ม Gonzalo ซึ่งจะเป็นพื้นฐานของ Sony PlayStation 5 ในอนาคต

สำหรับ GPU แหล่งที่มาจะให้ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสามระดับ: 800 MHz, 911 MHz และ 2,0 GHz ความถี่เหล่านี้สอดคล้องกับโหมดการทำงานที่แตกต่างกัน อย่างหลังจะเป็นมาตรฐานสำหรับคอนโซลใหม่ อีกสองอันมีค่าเท่ากับความถี่ของโปรเซสเซอร์กราฟิก PlayStation 4 และ PlayStation 4 Pro ซึ่งแนะนำว่าโหมดความถี่เหล่านี้จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่ามีความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง

กล่าวอีกนัยหนึ่งเมื่อเล่นเกม PlayStation 5 GPU จะทำงานที่ความเร็วสูงสุด 2,0 GHz ในทางกลับกัน เกมสำหรับ PlayStation 4 และเวอร์ชัน Pro จะทำงานที่ความถี่ต่ำกว่า ฉันอยากจะทราบด้วยว่าความถี่ 2,0 GHz นั้นสูงมากสำหรับโปรเซสเซอร์กราฟิก โดยเฉพาะอย่างยิ่งความถี่ที่เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มชิปเดี่ยวแบบกำหนดเอง สำหรับการเปรียบเทียบ ตามการรั่วไหลล่าสุด GPU ในอนาคต Xbox จะทำงานที่สูงกว่า 1,6 GHz

PlayStation 5 GPU จะสามารถทำงานได้สูงสุด 2,0 GHz

น่าเสียดายที่การกำหนดค่า GPU ที่จะปรากฏเป็นส่วนหนึ่งของคอนโซล PlayStation 5 ยังไม่ทราบแน่ชัด เราสังเกตได้เพียงว่ามันจะสร้างขึ้นบนสถาปัตยกรรม Navi (RDNA) และจะรองรับการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ของ Ray Tracing



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น