Hello Games จะย้าย No Man's Sky ไปยัง Vulkan

Hello Games Studio ประกาศแล้วว่าเนื่องจากการพัฒนา ไม่มีใครในท้องฟ้า เพิ่มการรองรับ Vulkan ให้กับรุ่นทดลองของเวอร์ชั่น PC การเปลี่ยนแปลง API ที่สมบูรณ์จะเกิดขึ้นแบบค่อยเป็นค่อยไป

Hello Games จะย้าย No Man's Sky ไปยัง Vulkan

“ในฐานะส่วนหนึ่งของงานเพิ่มประสิทธิภาพของเรา เราได้เพิ่มการรองรับ Vulkan ให้กับเกม” สตูดิโอกล่าว “เราทำสิ่งนี้ได้ไม่เพียงแต่สำหรับ Beyond [การอัปเดตหลักที่เพิ่งประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้] แต่ยังรวมถึงเวอร์ชันปัจจุบันของเกมด้วย เราต้องการเผยแพร่การอัปเดตนี้โดยเร็วที่สุด"

Hello Games จะย้าย No Man's Sky ไปยัง Vulkan

ในตอนนี้ การสนับสนุน Vulkan มีให้เฉพาะผู้ใช้รุ่นทดลองของ No Man's Sky เท่านั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่มีกราฟิกการ์ด AMD ควรสังเกตเห็นการเพิ่มประสิทธิภาพแล้ว “มันยังช่วยให้เราขยายขีดความสามารถของเราในขณะที่เราทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกับเครื่องยนต์ต่อไป นี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการทำงานที่ใหญ่ขึ้นซึ่งจะเห็นการปรับปรุงทางเทคนิคในทุกแพลตฟอร์ม” Hello Games กล่าวเสริม

นอกเหนือจากการแทนที่ OpenGL ด้วย Vulkan แล้ว เกมแอคชั่นอวกาศยังมีการเปลี่ยนแปลงในลักษณะต่อไปนี้:

    • การสนับสนุน HDR ที่แก้ไขแล้ว, การปรับเทียบเอาต์พุตที่อัปเดต;
    • ในการตั้งค่ามีตัวเลือก V-Sync แบบปรับได้และบัฟเฟอร์สามเท่า
    • ผู้เล่นที่มี GPU มากกว่าหนึ่งตัวสามารถเลือกได้ว่าจะใช้อันไหน
    • การเปลี่ยนการตั้งค่าต่อไปนี้ไม่จำเป็นต้องรีสตาร์ทอีกต่อไป:
      • โหมดหน้าต่าง
      • การอนุญาต;
      • V-ซิงค์;
      • รายละเอียดเงา
      • คุณภาพการสะท้อน
    • ขั้นตอนการโหลด “การโหลดเชเดอร์” ถูกลบออกแล้ว
    • ข้อมูลข้อขัดข้องจะถูกรวบรวมผ่าน Steam เพื่อช่วยติดตามและแก้ไขปัญหา

Hello Games จะเปิดตัวการอัปเดต Beyond ครั้งใหญ่ในฤดูร้อนนี้ด้วย การขยายฟังก์ชั่นผู้ใช้หลายคน и รองรับชุดหูฟังเสมือนจริง. No Man's Sky มีวางจำหน่ายบนพีซี, Xbox One และ PlayStation 4



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น