Hideo Kojima ผู้ผลิตเกมชื่อดังใช้ต้นปี 2020 เพื่อนึกถึงโปรเจ็กต์ล่าสุดของเขาอีกครั้ง บนหน้าโซเชียลมีเดียของเขา Kojima-san แบ่งปันแนวคิดในช่วงแรกๆ ซึ่งเขาร่างไว้ก่อนที่จะเขียนบท
สิ่งที่น่าสนใจคือมันมีชื่อดั้งเดิมของเกม ซึ่งคล้ายกับชื่อที่รู้จักต่อสาธารณะ แต่แตกต่างกันเล็กน้อย: Dead Stranding หาก Sony ตัดสินใจแปล "Death Stranding" เป็นภาษารัสเซียเป็น "Death Loop" หรือ "Exit" ดังนั้น "Dead Stranding" ควรอ่านว่า "Dead Loop" หรือ "Dead Exit"

คนแรก ฮิเดโอะ โคจิมะ ภาพร่างขาวดำแสดงภาพตัวละครที่ไม่มีชื่ออยู่ข้างหน้าและมีโปรไฟล์พร้อมอาวุธในมือและยุทโธปกรณ์หนักทางทหาร บรรยากาศของภาพแตกต่างจากอารมณ์สยองขวัญของ Death Stranding มาก นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้แชร์รายละเอียดบางอย่างบน Twitter:
デスススト企画初期のしんちゃんの落書きをiPhone??? DEAD STRANDING และも呼んでいた。
- 小島秀夫 (@Kojima_Hideo)
คำแปลโดยประมาณ: "บนของฉัน iPhone ผมไปเจอภาพร่างของโยจิ ชินคาวะ ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของ Kojima Productions จากช่วงแรกๆ ของการพัฒนาแนวคิดเกม Death Stranding ตอนนั้นยังไม่มีบทเขียน ผมเลยอธิบายให้เขาฟังด้วยวาจาว่า "Warrior's Space" คืออะไร ตอนนั้นเรามักเรียกโปรเจกต์นี้ด้วยชื่ออื่นว่า "Dead Stranding"
นี่เป็นแนวทางที่น่าสนใจที่เราไม่ค่อยเห็นจากสตูดิโออื่น เพราะชื่อและอุปกรณ์ใหม่ของตัวละครสร้างความประทับใจให้กับเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ปัจจุบัน Death Stranding วางจำหน่ายเฉพาะบน PS4 เท่านั้น แต่มีกำหนดเปิดตัวบนพีซีในปลายปีนี้
ที่มา: 3dnews.ru
