Hideo Kojima ผู้ผลิตเกมชื่อดังใช้ต้นปี 2020 เพื่อนึกถึงโปรเจ็กต์ล่าสุดของเขาอีกครั้ง บนหน้าโซเชียลมีเดียของเขา Kojima-san แบ่งปันแนวคิดในช่วงแรกๆ
สิ่งที่น่าสนใจคือมันมีชื่อดั้งเดิมของเกม ซึ่งคล้ายกับชื่อที่รู้จักต่อสาธารณะ แต่แตกต่างกันเล็กน้อย: Dead Stranding หาก Sony ตัดสินใจแปล "Death Stranding" เป็นภาษารัสเซียเป็น "Death Loop" หรือ "Exit" ดังนั้น "Dead Stranding" ควรอ่านว่า "Dead Loop" หรือ "Dead Exit"
คนแรก ฮิเดโอะ โคจิมะ
iPhone から発掘。まだ書เลดี้での企画もなく、ウォリDEAD STRANDING とも呼んでいた。
pic.twitter.com/VgWvY6Qy4g
- 小島秀夫 (@Kojima_Hideo)January 4, 2020
การแปลคร่าวๆ: “ที่พบใน iPhone ของฉันเป็นภาพร่างของ Yoji Shinkawa ผู้กำกับศิลป์ของ Kojima Productions ซึ่งย้อนกลับไปในยุคแรกๆ ของยุคแนวความคิดของ Death Stranding ตอนนั้นยังไม่มีบทเขียน ดังนั้นฉันจึงอธิบายให้เขาฟังด้วยวาจาว่า Warrior space คืออะไร ปกติแล้วเราจะเรียกโปรเจ็กต์นี้ด้วยชื่ออื่นในตอนนั้นว่า Dead Stranding”
นี่เป็นแนวทางที่น่าสนใจที่เราไม่ค่อยเห็นจากสตูดิโออื่น เพราะชื่อและอุปกรณ์ใหม่ของตัวละครสร้างความประทับใจให้กับเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ปัจจุบัน Death Stranding วางจำหน่ายเฉพาะบน PS4 เท่านั้น แต่มีกำหนดเปิดตัวบนพีซีในปลายปีนี้
ที่มา: 3dnews.ru