Hideo Kojima นำเสนอร่างแรกที่เรียกว่า Dead Stranding แทนที่จะเป็น Death Stranding

Hideo Kojima ผู้ผลิตเกมชื่อดังใช้ต้นปี 2020 เพื่อนึกถึงโปรเจ็กต์ล่าสุดของเขาอีกครั้ง บนหน้าโซเชียลมีเดียของเขา Kojima-san แบ่งปันแนวคิดในช่วงแรกๆ ตายลากสายซึ่งเขาร่างไว้ก่อนที่จะเขียนบท

สิ่งที่น่าสนใจคือมันมีชื่อดั้งเดิมของเกม ซึ่งคล้ายกับชื่อที่รู้จักต่อสาธารณะ แต่แตกต่างกันเล็กน้อย: Dead Stranding หาก Sony ตัดสินใจแปล "Death Stranding" เป็นภาษารัสเซียเป็น "Death Loop" หรือ "Exit" ดังนั้น "Dead Stranding" ควรอ่านว่า "Dead Loop" หรือ "Dead Exit"

Hideo Kojima นำเสนอร่างแรกที่เรียกว่า Dead Stranding แทนที่จะเป็น Death Stranding

คนแรก ฮิเดโอะ โคจิมะ แชร์บนอินสตาแกรม ภาพร่างขาวดำแสดงภาพตัวละครที่ไม่มีชื่ออยู่ข้างหน้าและมีโปรไฟล์พร้อมอาวุธในมือและยุทโธปกรณ์หนักทางทหาร บรรยากาศของภาพแตกต่างจากอารมณ์สยองขวัญของ Death Stranding มาก นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้แชร์รายละเอียดบางอย่างบน Twitter:

การแปลคร่าวๆ: “ที่พบใน iPhone ของฉันเป็นภาพร่างของ Yoji Shinkawa ผู้กำกับศิลป์ของ Kojima Productions ซึ่งย้อนกลับไปในยุคแรกๆ ของยุคแนวความคิดของ Death Stranding ตอนนั้นยังไม่มีบทเขียน ดังนั้นฉันจึงอธิบายให้เขาฟังด้วยวาจาว่า Warrior space คืออะไร ปกติแล้วเราจะเรียกโปรเจ็กต์นี้ด้วยชื่ออื่นในตอนนั้นว่า Dead Stranding”

นี่เป็นแนวทางที่น่าสนใจที่เราไม่ค่อยเห็นจากสตูดิโออื่น เพราะชื่อและอุปกรณ์ใหม่ของตัวละครสร้างความประทับใจให้กับเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ปัจจุบัน Death Stranding วางจำหน่ายเฉพาะบน PS4 เท่านั้น แต่มีกำหนดเปิดตัวบนพีซีในปลายปีนี้



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น