ศิลปิน Martin Nebelong รู้สึกประทับใจ
เครื่องมือเล่นเกมของ Media Molecule ช่วยให้ Nebelong สร้างฉากเปิดของการนำเสนอดังกล่าวขึ้นมาใหม่ได้ นางเอกพบว่าตัวเองอยู่ในถ้ำที่มีแสงแดดส่องผ่าน
“ฉันตื่นเต้นมากกับการสาธิต Unreal Engine 5 และอยากลองสร้างฉากใน Dreams บน PS4 ขึ้นมาใหม่ การแกะสลักในความฝันสองชั่วโมงในตอนเย็น” เนบีลองเขียน
ฉาก Unreal Engine 5 มีรูปหลายเหลี่ยมนับล้านในทุกวัตถุ ในขณะที่เวอร์ชัน Dreams ก็เป็นเช่นนั้น
“ฮ่าๆ ฉันรู้ทันทีว่าฉันจะต้องทำมัน! Unreal Engine 5 กล่าวว่า “ฉันสามารถจัดการกับรูปหลายเหลี่ยมนับล้านได้” ความฝันตอบกลับ: “รูปหลายเหลี่ยมเหรอ? ไม่ นี่คือเมื่อวาน” Nebelong นำเสนอบทสนทนาระหว่างเครื่องยนต์และเครื่องมือในเกม
ตามที่ Nebelong กล่าวไว้ เขาได้บันทึกกระบวนการสร้างสภาพแวดล้อมขึ้นมาใหม่จากการสาธิตและ
Dreams เวอร์ชันวางจำหน่ายออกมาบน PS4 ในเดือนกุมภาพันธ์ของปีนี้ แต่เวอร์ชั่น PlayStation 5 ยังไม่ได้รับการยืนยันแต่อย่างใด
ที่มา: 3dnews.ru