และปล่อยให้ PS5 รอ: ฉากจากการสาธิต Unreal Engine 5 ถูกสร้างขึ้นใหม่ใน Dreams

ศิลปิน Martin Nebelong รู้สึกประทับใจ การสาธิตล่าสุด ความสามารถของ Unreal Engine 5 บน PlayStation 5 และตัดสินใจที่จะยกย่องความอัจฉริยะทางเทคโนโลยีของพนักงาน Epic Games ความฝัน.

และปล่อยให้ PS5 รอ: ฉากจากการสาธิต Unreal Engine 5 ถูกสร้างขึ้นใหม่ใน Dreams

เครื่องมือเล่นเกมของ Media Molecule ช่วยให้ Nebelong สร้างฉากเปิดของการนำเสนอดังกล่าวขึ้นมาใหม่ได้ นางเอกพบว่าตัวเองอยู่ในถ้ำที่มีแสงแดดส่องผ่าน

“ฉันตื่นเต้นมากกับการสาธิต Unreal Engine 5 และอยากลองสร้างฉากใน Dreams บน PS4 ขึ้นมาใหม่ การแกะสลักในความฝันสองชั่วโมงในตอนเย็น” เนบีลองเขียน ในไมโครบล็อกของฉัน.


ฉาก Unreal Engine 5 มีรูปหลายเหลี่ยมนับล้านในทุกวัตถุ ในขณะที่เวอร์ชัน Dreams ก็เป็นเช่นนั้น แสดงให้เห็น Nebelong เอง "อาจมีน้ำหนักน้อยกว่า 1 MB"

“ฮ่าๆ ฉันรู้ทันทีว่าฉันจะต้องทำมัน! Unreal Engine 5 กล่าวว่า “ฉันสามารถจัดการกับรูปหลายเหลี่ยมนับล้านได้” ความฝันตอบกลับ: “รูปหลายเหลี่ยมเหรอ? ไม่ นี่คือเมื่อวาน” Nebelong นำเสนอบทสนทนาระหว่างเครื่องยนต์และเครื่องมือในเกม

และปล่อยให้ PS5 รอ: ฉากจากการสาธิต Unreal Engine 5 ถูกสร้างขึ้นใหม่ใน Dreams

ตามที่ Nebelong กล่าวไว้ เขาได้บันทึกกระบวนการสร้างสภาพแวดล้อมขึ้นมาใหม่จากการสาธิตและ ตั้งใจจะโพสต์ วิดีโอในโดเมนสาธารณะ ยังเป็นศิลปิน ได้แสดงความปรารถนา “ใช้เวลามากขึ้นในฉาก เพิ่มรายละเอียดและขยายออกไป”

Dreams เวอร์ชันวางจำหน่ายออกมาบน PS4 ในเดือนกุมภาพันธ์ของปีนี้ แต่เวอร์ชั่น PlayStation 5 ยังไม่ได้รับการยืนยันแต่อย่างใด ตาม Mark Healey ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Media Molecule จะเป็น "การพัฒนาที่ชัดเจน" หากโครงการนี้ประสบความสำเร็จ



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น