id Software ทำงานล่วงเวลาเพื่อทำให้ Doom Eternal กลายเป็นเกมยิงคุณภาพ

ตามที่ผู้อำนวยการสร้าง Marty Stratton กล่าวว่าการเลื่อนการเปิดตัว Doom Eternal ออกไปในภายหลังนั้นส่งผลดีต่อเกม ในการพูดคุยกับ VG247 เขาอธิบายว่า id Software ทำงานล่วงเวลา ซึ่งทำให้ทีมสามารถปรับปรุงคุณภาพของโครงการได้

id Software ทำงานล่วงเวลาเพื่อทำให้ Doom Eternal กลายเป็นเกมยิงคุณภาพ

“ฉันบอกว่านี่เป็นเกมที่ดีที่สุดที่เราเคยทำมา ฉันไม่คิดว่าฉันจะพูดแบบนั้นถ้าเราไม่มีเวลาพิเศษนั้น” สเตรตตันกล่าว — เกมจบลงแล้ว เราไม่ได้เพิ่มอะไรเลย แต่ [การโอน] ทำให้เราสามารถแก้ไขข้อผิดพลาดได้มากขึ้น มันช่วยให้เราสามารถขัดเกลาเกมได้อย่างละเอียด ปรับแต่งระบบภายใน และเราทำการทดสอบทุกที่ที่เรานำผู้คนจากภายนอกเข้ามา เราได้สร้างเวอร์ชันเพิ่มเติมและส่วนเพิ่มเติมให้กับเกมเพื่อปรับสมดุลและแก้ไขหลุมสองสามหลุม"

การรีไซเคิลเป็นประเด็นพูดคุยที่สำคัญในอุตสาหกรรมเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา หลายๆ คนวิพากษ์วิจารณ์บริษัทที่บังคับให้พนักงานทำงานล่วงเวลา จากข้อมูลของ Stretton การจัดการซอฟต์แวร์ id พยายามสนับสนุนให้นักพัฒนาอุทิศเวลาเพิ่มเติมให้กับโครงการ

“เรามีช่วงเวลาที่ยากลำบากกับการทำงานล่วงเวลาเกือบตลอดปีที่แล้ว” สเตรตตันอธิบาย — […] เราพยายามให้ความเคารพต่อเวลาและชีวิตของผู้คนเป็นอย่างมาก เรามีคนที่ทุ่มเทมาก ซึ่งในหลายกรณีก็เลือกที่จะทำงานหนักด้วยตัวเอง เป็นเรื่องดีเพราะเราต้องการให้เกมสมบูรณ์แบบ เราต้องการให้เป็นไปตามความคาดหวังของเราและความคาดหวังของผู้บริโภค”

id Software ทำงานล่วงเวลาเพื่อทำให้ Doom Eternal กลายเป็นเกมยิงคุณภาพ

Doom Eternal จะวางจำหน่ายบน PC, PlayStation 4 และ Xbox One ในวันที่ 20 มีนาคม 2020 มีแผนวางจำหน่ายบน Nintendo Switch ด้วย “เราไม่ได้พูดถึงวันเปิดตัว [สำหรับ Doom Eternal บน Switch] ดังนั้นฉันจึงให้ไม่ได้ แต่เธอก็อยู่ไม่ไกลนัก” สเตรตตันกล่าว “เรากำลังทำงานอย่างหนักกับมัน” Panic Button กำลังทำงานอย่างเต็มที่ ฉันไม่คิดว่าผู้คนจะผิดหวังมากนัก”



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น