ผลงานโครงการ Proton สำหรับ Steam Play ประจำปี

สัปดาห์นี้ถือเป็นหนึ่งปีนับตั้งแต่ Valve เปิดตัว Proton beta บน Steam Play แอสเซมบลีนั้นขึ้นอยู่กับการพัฒนาของ Wine และมีไว้สำหรับการรันเกม Windows จากไลบรารี Steam บนระบบปฏิบัติการของตระกูล Linux

ผลงานโครงการ Proton สำหรับ Steam Play ประจำปี

ในบรรดานักพัฒนา เราสังเกตเห็นบริษัท CodeWeavers ซึ่งพัฒนาและสนับสนุน Wine เวอร์ชันที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่เรียกว่า CrossOver ในบล็อกการพัฒนาอย่างเป็นทางการ การตีพิมพ์ เสา พร้อมคำอธิบายขั้นตอนหลักของการปรับปรุง Proton ซึ่งทำให้สามารถเพิ่มจำนวนเกมที่รองรับและแก้ไขปัญหาในการเปิดตัวได้

รายการมีดังต่อไปนี้:

  • การอัปเดตสี่เวอร์ชันสำหรับเวอร์ชันไวน์
  • การปรับปรุงที่สำคัญในฟีเจอร์การจัดการหน้าต่าง รวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องและการรายงานข้อผิดพลาดไปยังตัวจัดการหน้าต่างด้วยตนเอง ซึ่งรวมถึงการใช้ Alt + Tab ร่วมกัน การย้ายหน้าต่างข้ามหน้าจอ การสลับไปยังโหมดเต็มหน้าจอ การติดตามโฟกัสของเมาส์และคีย์บอร์ด และอื่นๆ
  • มีความพยายามอย่างมากในการปรับปรุงการรองรับ gamepad ในเกม
  • การเพิ่ม Steamworks และ OpenVR SDK รุ่นล่าสุดให้กับบิวด์
  • ใช้การสร้างเครื่องเสมือนเพื่อให้ผู้ใช้สร้าง Proton เวอร์ชันของตนเองได้ง่ายขึ้น
  • สนับสนุนการพัฒนาและการบูรณาการ FAudio ซึ่งเป็นการใช้งานโอเพ่นซอร์สของ XAudio2 เพื่อปรับปรุงการรองรับเสียงสำหรับเกมใหม่
  • การแทนที่ Microsoft .NET ด้วยโอเพ่นซอร์ส Wine-Mono และการปรับปรุง
  • มีความพยายามหลายประการในการสนับสนุนสถานที่และภาษาที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ

อย่างไรก็ตาม เราทราบว่า Proton รองรับ D9VK, DXVK และ Direct3D-over-Vulkan อยู่แล้ว เป็นไปได้ว่าในอนาคตระบบจะกลายเป็นระบบทดแทน Windows สำหรับเกมและแอพพลิเคชั่นอย่างเต็มรูปแบบ



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น