เราพูดถึงประวัติความเป็นมาของเครื่องดนตรีซอฟต์แวร์ OpenMusic (OM) วิเคราะห์คุณสมบัติของการออกแบบ และพูดคุยเกี่ยวกับผู้ใช้กลุ่มแรก นอกจากนี้เรายังมีแอนะล็อกอีกด้วย
Фото /Unsplash
OpenMusic คืออะไร
นี่คือเชิงวัตถุ สำหรับการสังเคราะห์เสียงแบบดิจิทัล ยูทิลิตี้นี้อิงตามภาษาถิ่นของภาษา LISP - . เป็นที่น่าสังเกตว่า OpenMusic สามารถใช้เป็นอินเทอร์เฟซกราฟิกสากลสำหรับภาษานี้ได้
เครื่องดนตรีนี้ได้รับการพัฒนาในยุค 90 โดยวิศวกรจากสถาบันวิจัยและการประสานงานด้านเสียงและดนตรีแห่งฝรั่งเศส (). มีการนำเสนอ OpenMusic ทั้งหมดเจ็ดเวอร์ชัน - รุ่นสุดท้ายเปิดตัวในปี 2013 จากนั้น Jean Bresson วิศวกร IRCAM () เขียนยูทิลิตี้ใหม่ตั้งแต่ต้น เวอร์ชันที่หก (OM6) วันนี้ OM7 ได้รับการเผยแพร่ภายใต้ลิขสิทธิ์ - มีแหล่งที่มาอยู่แล้ว .
วิธีการทำงานร่วมกับเธอ
โปรแกรมใน OpenMusic สร้างขึ้นโดยการจัดการวัตถุกราฟิกแทนการเขียนโค้ด ผลลัพธ์ที่ได้คือบล็อกไดอะแกรมชนิดหนึ่งซึ่งเรียกว่า "แพตช์" คล้ายกับซินธิไซเซอร์แบบโมดูลาร์ ซึ่งใช้สายแพตช์สำหรับการเชื่อมต่อ
ที่นี่ OpenMusic นำมาจากที่เก็บ GitHub:

OpenMusic มีวัตถุสองประเภท: พื้นฐานและคะแนน (วัตถุคะแนน) ประการแรกคือการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ต่างๆ สำหรับการทำงานกับเมทริกซ์ คอลัมน์ และรูปแบบข้อความ
วัตถุคะแนนจำเป็นสำหรับการทำงานกับเสียง นอกจากนี้ยังสามารถแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม:
- ฮาร์โมนิค - โน้ต คอร์ด และ .
- จังหวะ - เสียงและจังหวะ
ออบเจ็กต์คะแนนได้รับการจัดการโดยใช้ฟังก์ชันคะแนน เช่น การรวมองค์ประกอบต่างๆ ให้เป็นหนึ่งเดียวเพื่อสร้างเสียงโพลีโฟนิก คุณสามารถดูฟังก์ชันเพิ่มเติมได้ในไลบรารีปลั๊กอิน - รายการทั้งหมด .
คุณสามารถฟังตัวอย่างทำนองที่สร้างโดย OpenMusic :

หากต้องการทำความคุ้นเคยกับเครื่องมือและความสามารถของเครื่องมือ เราขอแนะนำให้คุณดูเอกสารประกอบ ยังอยู่ในการพัฒนา แต่คุณสามารถดูหนังสืออ้างอิง OM6 ได้ - คุณต้องการ และในหน้าต่างด้านซ้าย ให้ขยายรายการคู่มือผู้ใช้
ใครใช้.
ตามที่นักพัฒนาระบุว่า OpenMusic สามารถใช้เพื่อสร้างและแก้ไขแทร็กเสียง สร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของผลงาน และวิเคราะห์ข้อความที่ตัดตอนมาจากดนตรีที่บันทึกไว้ วิศวกรจาก ITCAM ได้ใช้เครื่องมือนี้ในการศึกษาทางวิทยาศาสตร์หลายครั้ง ตัวอย่างเช่นสำหรับ ระบบปัญญาประดิษฐ์ที่รับรู้ ในการบันทึกเสียง
นักแสดงมืออาชีพยังทำงานร่วมกับ OpenMusic อีกด้วย - พวกเขาใช้ยูทิลิตี้นี้เพื่อศึกษาสเปกตรัมฮาร์มอนิก ตัวอย่างจะเป็นนักแต่งเพลงชาวสวิส ซึ่งเป็นผู้ได้รับรางวัล Beethoven Prize ผลงานของเขาที่แสดงโดย Hong Kong Symphony Orchestra สามารถทำได้ .
นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกต . เขาเป็นหนึ่งในนักแต่งเพลงที่ใหญ่ที่สุดที่ทำงานในทิศทางนี้ . เช่น มีผลงานของเขาใน YouTube и สร้างโดยใช้ OpenMusic

นักแต่งเพลงภาษาอังกฤษและครู ใช้ OpenMusic เพื่อทำงานกับจังหวะ ปัจจุบัน ดนตรีของเขาได้รวมอยู่ในละครของวงดนตรีและนักแสดงร่วมสมัยที่ใหญ่ที่สุด - и .
analogs
มีหลายระบบที่คล้ายกับ OpenMusic บางทีสิ่งที่มีชื่อเสียงที่สุดอาจเป็นเครื่องมือทางการค้า . ได้รับการพัฒนาโดย Miller Puckette ในช่วงปลายยุค 80 ขณะที่ทำงานที่ IRCAM ระบบช่วยให้คุณสังเคราะห์เสียงและวิดีโอดิจิทัลแบบเรียลไทม์
วิดีโอด้านล่างแสดงการติดตั้งบนอาคารแห่งหนึ่งในเมือง Cagliari ของอิตาลี สีของหน้าจอจะเปลี่ยนไปตามเสียงรถที่วิ่งผ่าน การติดตั้งถูกควบคุมโดยการรวมกันของ Max/MSP และ Arduino
เป็นที่น่าสังเกตว่า Max/MSP มีโอเพ่นซอร์สที่เทียบเท่ากัน มันถูกเรียกว่า และได้รับการพัฒนาโดย Miller Puckett
นอกจากนี้ยังควรเน้นที่ระบบภาพด้วย ซึ่งคิดค้นโดย Perry Cook และเพื่อนร่วมงานจากมหาวิทยาลัยพรินซ์ตันในปี 2003 รองรับการดำเนินการแบบขนานของหลายเธรด อีกทั้งคุณสามารถเปลี่ยนแปลงโปรแกรมได้โดยตรงระหว่างการดำเนินการ เผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต GNU GPL
รายการเครื่องมือสำหรับการสังเคราะห์เพลงดิจิทัลไม่ได้จบเพียงแค่นั้น นอกจากนี้ยังมี и ซึ่งช่วยให้คุณตั้งโปรแกรมมิกซ์บนเวทีได้โดยตรง เราจะพยายามพูดคุยเกี่ยวกับพวกเขาในครั้งต่อไป
อ่านเพิ่มเติม - จากช่อง Hi-Fi World และ Telegram ของเรา:
ที่มา: will.com
