นักพัฒนาจากสตูดิโอในปารีส Amplitude ยังคงพูดคุยเกี่ยวกับกลยุทธ์ 4X ทางประวัติศาสตร์อันทะเยอทะยาน Humankind
ตามที่ผู้อำนวยการสร้างของโปรเจ็กต์ Jean-Maxime Moris กล่าว สิ่งสำคัญใน Humankind คือ "การเดินทางของผู้เล่นผ่านประวัติศาสตร์" มีเงื่อนไขเดียวเท่านั้นสำหรับชัยชนะ - ชื่อเสียง เมื่ออารยธรรมพัฒนาขึ้น ผู้เล่นจะได้รับ Era Stars ซึ่งสามารถแปลงเป็นคะแนนชื่อเสียงได้ ดาวจะถูกแบ่งออกเป็นหมวดหมู่เพื่อให้เหมาะกับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน แต่ละรายการมีความเกี่ยวข้องกับตัวบ่งชี้ที่แตกต่างกัน: การเติบโตของประชากร, การขยายตัวของเมืองและอิทธิพลทางวัฒนธรรม, การพัฒนาเทคโนโลยี, ชัยชนะในการต่อสู้ นอกจากนี้ คะแนนชื่อเสียงยังได้รับรางวัลจากการล่องเรือรอบโลกและสร้างสิ่งมหัศจรรย์ของโลกอีกด้วย
ดวงดาวยังช่วยให้คุณก้าวเข้าสู่ยุคใหม่ได้ ในเกมมีหกยุค - ตั้งแต่ยุคสำริดจนถึงยุคปัจจุบัน ในช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลง ผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้เลือกวัฒนธรรมใหม่ (มี 60 วัฒนธรรม - XNUMX วัฒนธรรมในแต่ละยุค) หรือดำเนินการต่อกับวัฒนธรรมปัจจุบัน แต่ละคนมียูนิตที่สำคัญและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว บล็อกเมือง ทักษะพิเศษ และลักษณะมรดกที่อารยธรรมจะคงไว้ตลอดไป นักพัฒนาไม่ต้องการผลักดันให้นักเล่นเกมเปลี่ยนวัฒนธรรม - หากพวกเขาต้องการ พวกเขาสามารถพัฒนาวัฒนธรรมได้ตลอดทั้งเกม ในกรณีนี้ พวกเขาจะสูญเสียผลประโยชน์ของวัฒนธรรมใหม่ แต่จะได้รับคะแนนชื่อเสียงเพิ่มเติม
В
Amplitude studio ก่อตั้งขึ้นในปี 2011 และได้เปิดตัวเกมมาแล้ว 4 เกม ได้แก่ เกมกลยุทธ์ XNUMXX Endless Space,
Humankind มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2020 บนพีซี (
ที่มา: 3dnews.ru