นักพัฒนาจากสตูดิโอ CD Projekt RED ยังคงพูดคุยเกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 บน Twitter และให้สัมภาษณ์กับสื่อสิ่งพิมพ์ต่างๆ ในการสนทนากับทรัพยากรโปแลนด์
Tomashkevich กล่าวว่าการเจรจากับ Reeves เริ่มขึ้นเมื่อประมาณหนึ่งปีที่แล้ว ทีมพิเศษมาที่สหรัฐอเมริกาและแสดงตัวอย่างให้กับนักแสดงซึ่งเขาชอบมากหลังจากนั้นก็เซ็นสัญญา นักแสดงในบทบาทของ Johnny Silverhand (Johnny Silverhand) ได้รับเลือกอย่างรวดเร็ว: "นักดนตรีร็อคและกบฏที่ต่อสู้เพื่อความคิดของเขาและพร้อมที่จะสละชีวิตเพื่อพวกเขา" ทำให้วีรบุรุษของ Poles of Reeves นึกถึงทันทีรวมถึง จอห์น วิค (John Wick). เป็นเวลานานแล้วที่ข้อมูลเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของดารายังคงเป็นความลับสำหรับพนักงานหลายคนของ CD Projekt RED - มีเพียงผู้ที่รับผิดชอบด้านโมชั่นแคปเจอร์และการแสดงเสียงเท่านั้นที่รู้เรื่องนี้ ดังนั้นจึงมีการป้องกันการรั่วไหล (แม้ว่าฤดูใบไม้ผลินี้ ข่าวลือที่คลุมเครือเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของคนดังบางคนยังคงแพร่กระจายบนเว็บ) ความลับถูกเปิดเผยอย่างมีประสิทธิภาพ: ทั้งทีมได้แสดงวิดีโอที่รีฟส์บันทึกเอง
ซิลเวอร์แฮนด์จะติดตามฮีโร่ตลอดทั้งเกมในฐานะ "บุคลิกดิจิทัล" แต่ Tomashkevich ย้ำว่านี่ไม่ใช่แค่เพื่อน: ตัวละครนี้มีบทบาทสำคัญในโครงเรื่อง ผู้ใช้จะต้องสร้างความสัมพันธ์กับเขา “บางครั้งเขาจะปรากฏตัวเพียงเพื่อพูดสองสามคำเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น บางครั้งคุณสามารถพูดคุยกับเขาในบางหัวข้อและแม้แต่โต้เถียง” ผู้พัฒนาอธิบาย “พฤติกรรมของคุณในการสนทนาดังกล่าวจะมีอิทธิพลต่อการพัฒนาต่อไปของเหตุการณ์”
Silverhand และวงร็อค Samurai ยืมมาจากเกมกระดาน Cyberpunk 2020 ในเวลาที่เหตุการณ์ Cyberpunk 2077 เกิดขึ้น ไม่มีใคร (รวมถึงตัวละครหลัก) รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับเขาและไม่ว่าเขาจะยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ . “มีคนอ้างว่าเคยเห็นเขา แต่ไม่มีใครเชื่อข่าวลือเหล่านี้” โทมาชเควิชกล่าว วีจะสามารถพบกับสมาชิกคนอื่น ๆ ในวงได้ด้วยตนเอง
ผู้สัมภาษณ์ถาม Tomashkevich เกี่ยวกับความจริง
ผู้อำนวยการภารกิจยังตั้งข้อสังเกตด้วยว่าเกมโดยทั่วไปจะไม่นำผู้ใช้ด้วยมือ แต่ผู้สร้างจงใจทำให้บางช่วงเวลาง่ายขึ้น ในสตูดิโอปัญหานี้จะถูกกล่าวถึงระหว่างการทำงานในแต่ละโครงการ นักพัฒนามักจะพยายามใช้บางอย่าง "ในระหว่าง" โดยมุ่งมั่นที่จะทำให้เกม "เข้าถึงได้สำหรับผู้ที่เล่นเกมนี้เพียงเพราะเห็นแก่เรื่องราว" ในเควสเสริม พวกเขาจะให้อิสระมากขึ้น เช่น ในบางภารกิจ คุณต้องค้นหาใครสักคนด้วยตัวคุณเองโดยแทบไม่มีเงื่อนงำ ใช้การเสริมด้วยแสงและความจริงเสริมแทนสัญชาตญาณของแม่มด สัญญาและความลับที่หายากเป็นพิเศษ
จากข้อมูลของ Sasko ระบบการแบ่งเนื้อเรื่องใน Cyberpunk 2077 นั้นใช้งานได้ดีกว่าใน The Witcher 3: Wild Hunt ผู้เขียนให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการเปลี่ยนผ่านระหว่างเรื่องราว - ควรเป็นธรรมชาติและราบรื่น นอกจากนี้ผู้พัฒนาได้สร้างระบบฉากใหม่ที่ล้ำหน้ากว่าเดิม
“เช่นเดียวกับใน The Witcher 3: Wild Hunt เรื่องราวจะแตกแขนงออกไป และโครงเรื่องเหล่านี้สร้างขึ้นจากตัวละครหลัก (เช่น ภารกิจที่เกี่ยวข้องกับ Bloody Baron) จะนำคุณไปสู่ภารกิจที่แยกจากกัน” Sasko อธิบาย - เมื่อคุณทำภารกิจสำเร็จ คุณจะพบกับ NPC ต่างๆ บางคนอาจโรแมนติกได้ก็ต่อเมื่อพวกเขาสนใจคุณ ซึ่งไม่เป็นเช่นนั้นเสมอไป ขึ้นอยู่กับว่าคุณเป็นใคร ทำอะไร ฯลฯ
“เราสร้างระบบฉากตั้งแต่เริ่มต้น” Sasko กล่าวต่อ — ผู้เล่นยอมรับว่าระบบที่คล้ายกันใน The Witcher 3: Wild Hunt เป็นหนึ่งในระบบที่ก้าวหน้าที่สุดในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม แต่เราได้สร้างระบบใหม่ให้น่าประทับใจยิ่งขึ้น คุณจะต้องเดินไปรอบ ๆ เมืองเพื่อสังเกตสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวคุณ ลองนึกภาพ: คุณคุยกับ Placid (Placide) หลังจากนั้นเขาก็ออกไปคุยกับผู้หญิงคนหนึ่ง แล้วหันไปหาพ่อค้า คุณจะถูกห้อมล้อมด้วยผู้คน [กำลังทำธุระ] ทั้งหมดนี้เป็นไปได้ด้วยระบบใหม่ของเราที่เชื่อมต่อฉากดังกล่าวได้อย่างลงตัว”
เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้พัฒนาอนุญาตให้ตัวแทนของสื่อโปแลนด์เล่นการสาธิตใหม่ บาง
- ผู้เล่น
อนุญาต ซื้อโรงจอดรถสำหรับยานพาหนะหลายคัน รวมทั้งรถยนต์และรถจักรยานยนต์ คุณสามารถเข้าร่วมการสนทนากับ NPC โดยไม่ต้องลุกจากที่นั่งคนขับ - การขนส่งแต่ละครั้งมีวิทยุที่ให้คุณฟังสถานีวิทยุพร้อมเพลงในทิศทางต่างๆ (รวมถึงการแต่งเพลง
วงปฏิเสธ ผู้บรรเลงเพลงซามูไร) สถานีวิทยุเป็นเพลย์ลิสต์ - ไม่มีการพูดคุยของผู้นำเสนอ - ถนนเกือบทั้งหมดของ Night City สามารถขับเคลื่อนได้อย่างอิสระ Tomashkevich เน้นย้ำว่าฮีโร่ไม่ได้เป็นเพียง "แท็กซี่จากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง" อย่างที่นักข่าวบางคนคิด
- ความคล้ายคลึงกันอีกอย่างกับ Grand Theft Auto คือรถยนต์สามารถถูกขโมยได้โดยการดีดคนขับออก แต่ถ้าตำรวจหรือโจรกลายเป็นพยานในอาชญากรรม พระเอกอาจมีปัญหา
- เควสรองจะออกทาง SMS และการโทรโดยผู้ให้บริการ (ตัวกลางระหว่างทหารรับจ้างและลูกค้า) รวมถึง Dex งานอื่น ๆ จะเจอแบบสุ่มระหว่างการสำรวจโลก ไม่มีกระดานข่าวแบบดั้งเดิมเหมือนใน The Witcher;
- ศาสนามีบทบาทสำคัญในโลกของ Cyberpunk 2077 - ศาสนาคริสต์ ศาสนาตะวันออก และอื่น ๆ แม้แต่ชุมชนทางศาสนาก็เป็นตัวแทน ผู้เขียน "ไม่พยายามหลีกเลี่ยงหัวข้อทางศาสนา" โดยสนใจเกี่ยวกับ "ความถูกต้องของโลก" ผู้เล่น "ในทางเทคนิค" สามารถสังหารหมู่วิหารได้ Tomashkevich ตั้งข้อสังเกต แต่นั่นจะเป็นการตัดสินใจส่วนตัวของพวกเขา นักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่เห็นด้วยกับพฤติกรรมดังกล่าวและพยายามเปิดเผยหัวข้อที่ละเอียดอ่อน "โดยไม่ทำให้ใครขุ่นเคืองใจ" นักข่าวเกือบจะแน่ใจว่าไม่สามารถหลีกเลี่ยงเรื่องอื้อฉาวได้
- เรื่องอื้อฉาวสุกงอมแล้ว แต่ในโอกาสอื่น: บางคนคิดว่าแก๊ง Animal และ Voodoo Boys ประกอบด้วยคนผิวดำทั้งหมด Tomashkevich สังเกตว่าในกรณีแรกไม่เป็นเช่นนั้น (มีตัวแทนของเผ่าพันธุ์อื่นในกลุ่มด้วย) อย่างที่สอง เป็นเช่นนั้นจริง ๆ แต่นี่เป็นเพราะการตัดสินใจวางแผน: สมาชิกของ Voodoo Boys มาจากเฮติซึ่งมาสร้างโรงแรมสำหรับองค์กรขนาดใหญ่ ลูกค้ายกเลิกโครงการและผู้อพยพลงเอยบนท้องถนน บางคนกลายเป็นโจรเพื่อป้องกันตัวเองจากการจู่โจมของตำรวจ เกมดังกล่าวยังมีกลุ่มเอเชียและละติน
- ผู้ค้าบางรายเสนอรายการพิเศษและส่วนลดในช่วงเวลาจำกัด
- ในบรรดาสินค้ามีเสื้อผ้าหลากหลาย (แจ็คเก็ต, เสื้อยืด, ฯลฯ ) รวมถึงรองเท้า
- เมื่อทักษะการแฮ็กพัฒนาขึ้น ผู้เล่นจะได้รับความสามารถขั้นสูง เช่น การควบคุมกล้องวงจรปิดและป้อมปืน
- สินค้าคงคลังถูกจำกัดด้วยน้ำหนักของสิ่งของที่บรรทุก
- คุณลักษณะและทักษะทั้งหมดสามารถสูบได้ถึงระดับที่สิบ นอกจากนี้ยังมี 60 สิทธิพิเศษในเกม (ห้าต่อทักษะ) ซึ่งแต่ละอย่างมีห้าระดับ
- ในการสาธิต V จะเพิ่มระดับเป็นระดับ 18 และ NPC ที่ได้รับการพัฒนามากที่สุดที่พบในที่นั่น (ระดับ 45) คือ Brigitte;
- เกมดังกล่าวมีฉากที่มีความรุนแรง ตัวอย่างเช่น V สามารถทุบขวดบนหัวของฝ่ายตรงข้ามแล้วติดเศษชิ้นส่วนเข้าไปในร่างกายของเขา ทั้งหมดนี้มาพร้อมกับ "เทคนิคพิเศษนองเลือด";
- ในโลกของเกมนั้นเป็นไปได้ว่าไซเบอร์โรคจิตเกิดจากการเปลี่ยนแปลงของจิตใจภายใต้อิทธิพลของการปลูกถ่ายจำนวนมากเกินไป เกี่ยวกับมัน
มันเป็นที่รู้จัก เมื่อฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้ว แต่ตอนนี้ ผู้เขียนได้ยืนยันว่า V ไม่ได้ตกอยู่ในอันตรายจากอาการดังกล่าว เพื่อให้เข้าใจว่ามันคืออะไร ภารกิจและเหตุการณ์ตามสคริปต์จะช่วยได้ - ไม่จำเป็นต้องทำให้ตัวละครของคุณเป็น "ชายหรือหญิงอย่างเคร่งครัด": มีการกล่าวถึงตัวเลือกแบบผสมด้วย (เช่น ร่างกายชายที่มีผมและเสียงเป็นหญิง) ประเภทของเสียงมีผลต่อความสัมพันธ์กับ NPC
ก่อนหน้านี้ผู้สร้างเคยกล่าวไว้ในเกมว่า
Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 16 เมษายน 2020 สำหรับ PC, PlayStation 4 และ Xbox One การสาธิตใหม่จะจัดขึ้นที่ PAX West 2019 Collector's Edition สั่งจองล่วงหน้าในรัสเซีย ยูเครน และเบลารุส
ที่มา: 3dnews.ru