โคจิมะบอกใบ้ถึงการกลับมาสู่แนวสยองขวัญอีกครั้ง

หลังจากการสำเร็จการศึกษา ตายลากสาย ผู้ออกแบบเกม ฮิเดโอะ โคจิมะ ในไมโครบล็อกของฉัน บอกเป็นนัยถึงโครงการต่อไปของเขา เห็นได้ชัดว่ามันจะเป็นเกมแนวสยองขวัญ

โคจิมะบอกใบ้ถึงการกลับมาสู่แนวสยองขวัญอีกครั้ง

ตามที่ Kojima กล่าว ในการสร้าง "เกมสยองขวัญที่น่ากลัวที่สุดในการเล่นเกม" เขาจำเป็นต้องปลุก "จิตวิญญาณสยองขวัญ" ของเขาขึ้นมา ทำได้โดยการชมภาพยนตร์ที่เกี่ยวข้อง

“ระหว่างพัฒนา PT ผมเช่าหนังสยองขวัญไทยเรื่อง “The Eye” แต่ดูไม่จบเพราะมันน่ากลัวเกินไป” ผู้ออกแบบเกมชื่อดังยอมรับ

โคจิมะรู้สึกหวาดกลัวกับหน้าปกของภาพยนตร์มากจนเขาเช่าเฉพาะแผ่นดิสก์เท่านั้น (ใน ข้อความเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่น การกระทำที่กล่าวถึงในกาลอนาคต) หลังจากปลดปล่อยตัวเองจาก Death Stranding แล้ว ผู้พัฒนายังคงหวังที่จะเชี่ยวชาญภาพยนตร์เรื่องนี้

PT ที่เป็นปัญหานั้นเป็นทีเซอร์แบบโต้ตอบสำหรับ Silent Hills ที่ถูกยกเลิกไปในที่สุด ซึ่ง Kojima ร่วมงานร่วมกับผู้กำกับ Guillermo del Toro และนักแสดง Norman Reedus

โคจิมะบอกใบ้ถึงการกลับมาสู่แนวสยองขวัญอีกครั้ง

การประกาศโครงการในเดือนสิงหาคม 2014 สร้างความฮือฮาอย่างแท้จริงแต่ก่อนที่จะเปิดตัว การพัฒนาก็ไม่รอด. ตามข่าวลือ ความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดระหว่างนักออกแบบเกมชาวญี่ปุ่นและผู้บริหารของ Konami ได้ส่งผลกระทบร้ายแรง

ตามข้อมูลที่ไม่ได้รับการยืนยันจากอดีตบรรณาธิการของ IGN อลานาห์ เพียร์ซใน Silent Hills ผู้พัฒนาหวังที่จะโต้ตอบกับผู้ใช้นอกเกม: ผู้เล่นจะได้รับข้อความจากฮีโร่ทางโทรศัพท์และอีเมลของพวกเขา

หลังจากการยกเลิก Silent Hills Kojima พูดคุยเกี่ยวกับความไม่เต็มใจ กลับมาดูหนังสยองขวัญอีกครั้งเพราะความกลัวมากเกินไป โดยการยอมรับของผู้ออกแบบเกมเอง นี่คือจุดแข็งของเขา - เขาเข้าใจธรรมชาติของความกลัว

หลังจากออกจาก Konami ในเดือนธันวาคม 2015 Kojima ก็ได้ก่อตั้งสตูดิโอใหม่และดำเนินโครงการอิสระชื่อ Death Stranding เกมดังกล่าววางจำหน่ายเมื่อวันที่ 8 พฤศจิกายนบน PS4 และจะวางจำหน่ายบนพีซีในช่วงฤดูร้อนปี 2020



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น