Epic Games บริจาคเงิน 1.2 ล้านดอลลาร์ให้กับ Blender และพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับ Linux

Epic Games ซึ่งพัฒนาเอนจิ้นเกม Unreal Engine
บริจาคแล้ว 1.2 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับการพัฒนาระบบการสร้างแบบจำลอง 3 มิติฟรี เครื่องปั่น. เงินทุนจะได้รับการจัดสรรเป็นระยะในช่วงสามปี เงินมีการวางแผนที่จะใช้ในการขยายพนักงานของนักพัฒนา ดึงดูดผู้เข้าร่วมใหม่ ปรับปรุงการประสานงานของงานในโครงการ และปรับปรุงคุณภาพของรหัส

การบริจาคได้รับการจัดสรรภายใต้การอุปถัมภ์ของโครงการ MegaGrants มหากาพย์ซึ่งวางแผนจะใช้เงิน 100 ล้านดอลลาร์เพื่อมอบทุนให้กับนักพัฒนาเกม ผู้สร้างเนื้อหา และผู้พัฒนาเครื่องมือที่เกี่ยวข้องกับ Unreal Engine หรือโครงการโอเพ่นซอร์สที่เป็นประโยชน์ต่อชุมชนกราฟิก 3D Tim Sweeney ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Epic Games กล่าวว่าเครื่องมือแบบเปิด ไลบรารี และแพลตฟอร์มมีความสำคัญต่ออนาคตของระบบนิเวศเนื้อหาดิจิทัล Blender เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ได้รับความนิยมและเชื่อถือได้มากที่สุดในชุมชน และ Epic Games มุ่งมั่นที่จะรับประกันความก้าวหน้าเพื่อประโยชน์ของผู้สร้างเนื้อหาทั้งหมด

ทิม สวีนีย์ด้วย แสดงความคิดเห็น ตำแหน่ง บริษัท ที่เกี่ยวข้องกับ Linux ซึ่งถือเป็นแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยม Unreal Engine 4, Epic Online Services และผลิตภัณฑ์ Easy Anti-Cheat กำลังได้รับการพัฒนาสำหรับ Linux ในรูปแบบของเนทิฟบิลด์ บริษัทกำลังพิจารณาที่จะขยายการใช้ Wine เป็นเครื่องมือในการรันเกมจากแค็ตตาล็อก Epic Games บน Linux ข่าวลือเกี่ยวกับการยุติการพัฒนา Easy Anti-Cheat สำหรับ Linux นั้นไม่เป็นความจริง - เวอร์ชัน Linux ดั้งเดิมของผลิตภัณฑ์นี้อยู่ในขั้นตอนการทดสอบเบต้าและให้การสนับสนุนการป้องกันการโกงอยู่แล้วแม้แต่กับเกมที่เปิดตัวโดยใช้ Wine และ Proton

เราขอเตือนคุณว่าในวันที่ 19 กรกฎาคม หากไม่มีปัญหาในการทดสอบตัวเลือกการเปิดตัว คาดว่าจะมีการเปิดตัว Blender 2.80 ซึ่งเป็นหนึ่งในการเปิดตัวที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของโปรเจ็กต์ เวอร์ชันใหม่ได้เปลี่ยนอินเทอร์เฟซผู้ใช้ไปโดยสิ้นเชิง ซึ่งทำให้ผู้ใช้โปรแกรมแก้ไขกราฟิกและแพ็คเกจ 3D อื่น ๆ คุ้นเคย เปิดตัวเอ็นจิ้นการเรนเดอร์ใหม่ Workbench เพื่อการเรนเดอร์ที่รวดเร็วและง่ายดาย และ Eevee สำหรับการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ วิวพอร์ต 3 มิติที่ออกแบบใหม่ มีการเพิ่มระบบใหม่สำหรับการทำงานกับภาพร่าง 2 มิติ เช่นเดียวกับวัตถุสามมิติ เอ็นจิ้นเกมในตัวถูกลบออก แทนที่จะเสนอให้ใช้เอ็นจิ้นเกมของบุคคลที่สาม

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น