Take-Two Interactive ยื่นฟ้องผู้พัฒนา RE3

Take-Two Interactive ซึ่งเป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาที่เกี่ยวข้องกับเกม GTA III และ GTA Vice City ได้ยื่นฟ้องผู้พัฒนาโครงการ RE3 ซึ่งกำลังพัฒนาโคลนที่เข้ากันได้กับทรัพยากรของเกม GTA III และ GTA VC ที่สร้างขึ้น โดยวิศวกรรมย้อนกลับจากเกมต้นฉบับ Take-Two Interactive กำหนดให้จำเลยหยุดแจกจ่ายซอร์สโค้ดของโครงการ RE3 และเอกสารที่เกี่ยวข้องทั้งหมด พร้อมทั้งจัดทำรายงานจำนวนการดาวน์โหลดผลิตภัณฑ์ที่ละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาของบริษัท และจ่ายค่าชดเชยเพื่อชดเชยความเสียหายจากลิขสิทธิ์ การละเมิด

สำหรับโครงการ RE3 การฟ้องร้องถือเป็นกรณีที่เลวร้ายที่สุด หลังจากที่พื้นที่เก็บข้อมูล GitHub ของพวกเขาถูกปลดล็อค ในเดือนกุมภาพันธ์ Take-Two Interactive ได้รับ GitHub เพื่อบล็อกพื้นที่เก็บข้อมูลและ 232 ทางแยกของโครงการ RE3 ผ่านการร้องเรียนที่กล่าวหาว่าละเมิดกฎหมาย Digital Millennium Copyright Act (DMCA) ของสหรัฐอเมริกา นักพัฒนาไม่เห็นด้วยกับข้อโต้แย้งของ Take-Two Interactive และยื่นเรื่องโต้แย้ง หลังจากนั้น GitHub ก็ยกเลิกการบล็อก การยื่นฟ้องแย้งนั้นเต็มไปด้วยความเสี่ยงที่ Take-Two Interactive สามารถเพิ่มการดำเนินคดีในศาลได้ เนื่องจากใช้ทางเลือกในการแก้ไขข้อขัดแย้งอย่างสันติจนหมดสิ้น

นักพัฒนา RE3 เชื่อว่าโค้ดที่พวกเขาสร้างขึ้นนั้นไม่อยู่ภายใต้กฎหมายที่กำหนดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา หรืออยู่ในหมวดหมู่การใช้งานโดยชอบธรรม ซึ่งอนุญาตให้สร้างแอนะล็อกเชิงฟังก์ชันที่เข้ากันได้ เนื่องจากโครงการได้รับการพัฒนาบนพื้นฐานของวิศวกรรมย้อนกลับและมีการโพสต์ ในพื้นที่เก็บข้อมูลเฉพาะข้อความต้นฉบับที่สร้างโดยผู้เข้าร่วมโครงการ ไฟล์อ็อบเจ็กต์บนพื้นฐานของฟังก์ชันเกมที่ถูกสร้างขึ้นใหม่ไม่ได้ถูกวางไว้ในพื้นที่เก็บข้อมูล

การใช้งานโดยชอบธรรมยังได้รับการสนับสนุนจากลักษณะที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ของโครงการ เป้าหมายหลักคือไม่แจกจ่ายสำเนาทรัพย์สินทางปัญญาของผู้อื่นโดยไม่ได้รับอนุญาต แต่เพื่อให้แฟนๆ มีโอกาสเล่น GTA เวอร์ชันเก่าต่อไป แก้ไขข้อบกพร่องและ สร้างความมั่นใจในการทำงานบนแพลตฟอร์มใหม่ ตามที่ผู้เขียน RE3 ระบุว่าโปรเจ็กต์ของพวกเขาไม่สร้างความเสียหายให้กับ Take-Two Interactive แต่กระตุ้นความต้องการและมีส่วนทำให้ยอดขายเกมต้นฉบับเพิ่มขึ้น เนื่องจากการใช้โค้ด RE3 กำหนดให้ผู้ใช้ต้องมีทรัพยากรจากเกมต้นฉบับ

ตามคำฟ้องที่ Take-Two Interactive ยื่นฟ้อง ไฟล์ที่โพสต์ในพื้นที่เก็บข้อมูลไม่เพียงมีซอร์สโค้ดอนุพันธ์ที่ช่วยให้คุณสามารถรันเกมได้โดยไม่ต้องใช้ไฟล์ปฏิบัติการต้นฉบับ แต่ยังรวมถึงส่วนประกอบจากเกมต้นฉบับด้วย เช่น ข้อความ ตัวละคร บทสนทนาและแหล่งข้อมูลเกมบางส่วน พื้นที่เก็บข้อมูลยังมีลิงก์ไปยังบิลด์การติดตั้ง re3 ซึ่งหากคุณมีทรัพยากรเกมจากเกมต้นฉบับ คุณจะสามารถสร้างเกมเพลย์ขึ้นมาใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ ซึ่งไม่แตกต่างจากเกมต้นฉบับ ยกเว้นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ บางอย่าง

Take-Two Interactive มีสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในการทำซ้ำ แสดงต่อสาธารณะ แจกจ่าย แสดง และดัดแปลงเกม GTA III และ GTA VC ตามที่โจทก์ระบุว่าโดยการคัดลอก ดัดแปลง และแจกจ่ายโค้ดและทรัพยากรที่เกี่ยวข้องกับเกมเหล่านี้ แสดงว่าผู้พัฒนาจงใจละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาของ Take-Two Interactive และต้องชดใช้ความเสียหายที่เกิดขึ้น (สันนิษฐานว่าผู้ใช้ดาวน์โหลดอะนาล็อกฟรีแทน ในการซื้อเกมต้นฉบับ) มีการเสนอจำนวนเงินค่าชดเชยที่แน่นอนเพื่อกำหนดในศาล แต่หนึ่งในตัวเลือกคือ 150 ดอลลาร์ + ค่าใช้จ่ายทางกฎหมาย จำเลยคือผู้พัฒนา Angelo Papenhoff (aap), Theo Morra, Eray Orçunus และ Adrian Graber

ให้เราระลึกว่าโครงการ re3 ดำเนินการวิศวกรรมย้อนกลับซอร์สโค้ดของเกม GTA III และ GTA Vice City ซึ่งเปิดตัวเมื่อประมาณ 20 ปีที่แล้ว รหัสที่เผยแพร่พร้อมที่จะสร้างเกมที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบโดยใช้ไฟล์ทรัพยากรเกมที่คุณถูกขอให้แยกออกจากสำเนา GTA III ที่ได้รับอนุญาตของคุณ โครงการกู้คืนโค้ดเปิดตัวในปี 2018 โดยมีเป้าหมายในการแก้ไขข้อบกพร่อง ขยายโอกาสสำหรับนักพัฒนา mod และดำเนินการทดลองเพื่อศึกษาและแทนที่อัลกอริธึมการจำลองทางฟิสิกส์ RE3 รวมการพอร์ตไปยังระบบ Linux, FreeBSD และ ARM, เพิ่มการรองรับ OpenGL, ให้เอาต์พุตเสียงผ่าน OpenAL, เพิ่มเครื่องมือแก้ไขจุดบกพร่องเพิ่มเติม, ใช้กล้องหมุนได้, เพิ่มการรองรับสำหรับ XInput, ขยายการรองรับสำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วง และให้การปรับขนาดเอาต์พุตไปยังหน้าจอไวด์สกรีน เพิ่มแผนที่และตัวเลือกเพิ่มเติมลงในเมนูแล้ว

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น