Valve เปิดตัว Proton 6.3-3 ซึ่งเป็นแพ็คเกจสำหรับรันเกม Windows บน Linux

Valve ได้เผยแพร่การเปิดตัวโปรเจ็กต์ Proton 6.3-3 ซึ่งอิงจากการพัฒนาของโปรเจ็กต์ Wine และมีเป้าหมายเพื่อให้มั่นใจว่าจะเปิดตัวแอปพลิเคชันเกมที่สร้างขึ้นสำหรับ Windows และนำเสนอในแค็ตตาล็อก Steam บน Linux การพัฒนาของโครงการได้รับการเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต BSD

Proton อนุญาตให้คุณเรียกใช้แอปพลิเคชันเกมเฉพาะ Windows ได้โดยตรงบนไคลเอนต์ Steam Linux แพ็คเกจประกอบด้วยการใช้งาน DirectX 9/10/11 (อิงตามแพ็คเกจ DXVK) และ DirectX 12 (อิงตาม vkd3d-proton) ทำงานผ่านการแปลการเรียก DirectX เป็น Vulkan API ให้การสนับสนุนที่ดีขึ้นสำหรับตัวควบคุมเกมและ ความสามารถในการใช้โหมดเต็มหน้าจอโดยไม่คำนึงถึงการรองรับในเกมความละเอียดหน้าจอ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเกมแบบมัลติเธรด รองรับกลไก "esync" (Eventfd Synchronization) และ "futex / fsync"

ในเวอร์ชันใหม่:

  • VKD3D-Proton ซึ่งเป็นทางแยกของ vkd3d ที่สร้างโดย Valve เพื่อปรับปรุงการรองรับ Direct3D 12 ได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 2.3.1 ซึ่งเพิ่มการรองรับเบื้องต้นสำหรับ DXR 1.0 API (DirectX Raytracing), การสนับสนุน VRS (Variable Rate Shading) และแบบอนุรักษ์นิยม การแรสเตอร์ ( การแรสเตอร์แบบอนุรักษ์นิยม ) การเรียก D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_WRITE_WATCH ได้ถูกนำมาใช้ ทำให้สามารถใช้ APITraces ได้ มีการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานที่สำคัญหลายประการ
  • เพิ่มการรองรับสำหรับ The Origin Overlay, Bus และ Army General และ Mount & Blade II: Bannerlord
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นใน Red Dead Redemption 2 และ Age of Empires II: Definitive Edition
  • ปัญหาในตัวเรียกใช้งาน Evil Genius 2, Zombie Army 4, Strange Brigade, Sniper Elite 4, Beam.NG และ Eve Online ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • ปัญหาในการระบุคอนโทรลเลอร์ Xbox ใน Far Cry Primal ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • เพิ่มความสามารถในการปรับความสว่างและสีในเกมเก่าๆ เช่น Deus Ex

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น