Valve ได้เผยแพร่การเปิดตัวโปรเจ็กต์ Proton 6.3-8 ซึ่งอิงจากการพัฒนาของโปรเจ็กต์ Wine และมีเป้าหมายเพื่อให้มั่นใจว่าจะเปิดตัวแอปพลิเคชันเกมที่สร้างขึ้นสำหรับ Windows และนำเสนอในแค็ตตาล็อก Steam บน Linux การพัฒนาของโครงการได้รับการเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต BSD
Proton อนุญาตให้คุณเรียกใช้แอปพลิเคชันเกมเฉพาะ Windows ได้โดยตรงบนไคลเอนต์ Steam Linux แพ็คเกจประกอบด้วยการใช้งาน DirectX 9/10/11 (อิงตามแพ็คเกจ DXVK) และ DirectX 12 (อิงตาม vkd3d-proton) ทำงานผ่านการแปลการเรียก DirectX เป็น Vulkan API ให้การสนับสนุนที่ดีขึ้นสำหรับตัวควบคุมเกมและ ความสามารถในการใช้โหมดเต็มหน้าจอโดยไม่คำนึงถึงการรองรับในเกมความละเอียดหน้าจอ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเกมแบบมัลติเธรด รองรับกลไก "esync" (Eventfd Synchronization) และ "futex / fsync"
ในเวอร์ชันใหม่:
- เพิ่มการรองรับสำหรับบางเกมที่มีระบบป้องกันการโกง BattlEye เช่น Mount & Blade II: Bannerlord และ ARK: Survival Evolved
- ปรับปรุงความเข้ากันได้กับเกมที่ใช้กลไกป้องกันการคัดลอก Valve CEG DRM (Custom Executable-Generation)
- สำหรับเกมที่ใช้กราฟิก API DX11 และ DX12 จะมีการรองรับเทคโนโลยี DLSS ซึ่งช่วยให้คุณสามารถใช้เทนเซอร์คอร์ของการ์ดวิดีโอ NVIDIA เพื่อการปรับขนาดภาพที่สมจริงโดยใช้วิธีการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อเพิ่มความละเอียดโดยไม่สูญเสียคุณภาพ ในการทำงาน คุณต้องตั้งค่าตัวแปรสภาพแวดล้อม “PROTON_ENABLE_NVAPI=1” และพารามิเตอร์ “dxgi.nvapiHack = False”
- เพิ่มการรองรับ Steamworks SDK เวอร์ชันใหม่
- เวอร์ชันที่อัปเดต dxvk 1.9.2-13-g714ca482, wine-mono 6.4.1 และ vkd3d-proton 2.5-50-g0251b404
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับเกม:
- อายุของ Empires ฮิต
- ฆาตกรของลัทธิ
- ลมหายใจแห่งความตาย VI
- Call of Duty: Black Ops II เล่นคนเดียว (202970)
- เด ธ ลูป
- FIA European Truck Racing Championship
- Fly'N
- เกม Dev Tycoon
- Ghostbusters: วิดีโอเกมรีมาสเตอร์
- GreedFall
- มาเฟีย II (คลาสสิก)
- Magicka
- Marvel's Guardians of the Galaxy (เฉพาะระบบที่มี AMD GPU)
- Mass Effect ฉบับตำนาน
- Monster Boy และราชอาณาจักรที่ถูกสาป
- Monster Energy Supercross - วิดีโอเกมอย่างเป็นทางการ
- Monster Energy Supercross - วิดีโอเกมอย่างเป็นทางการ 2
- ตู้เพลง All-Star Brawl
- Penny Arcade's On the Rain-Slicked Precipice of Darkness 3
- การแข่งรถ RiMS
- Riftbreaker
- ผู้รอดชีวิตจากโซล
- TT Isle of Man ขี่บนขอบ
- TT Isle of Man ขี่บนขอบ 2
- แก้ไขข้อขัดข้องในเกมที่ใช้ Unreal Engine 4 ที่ใช้ Vulkan Graphics API สำหรับการเรนเดอร์ เช่น Project Wingman และ Satisfactory
- โหมดผู้เล่นหลายคนในเกม RaceRoom Racing Experience ได้รับการปรับปรุงแล้ว
- ปัญหาได้รับการแก้ไขแล้วใน Gate 3, Creed: Odyssey, Gahkthun Steam Edition, Fallout 76, Europa Universalis IV, Deep Rock Galactic, Industries of Titan, Bloons TD6, Project CARS 3, Warhammer: Chaosbane, Satisfactory และ Biomutant
ที่มา: opennet.ru