แคสเปอร์สกี้ แลป
บริษัทเข้าสู่ตลาด eSports และได้ทำสัญญาฉบับแรกกับแพลตฟอร์ม Starladder ของฮ่องกง ซึ่งจัดการแข่งขันในชื่อเดียวกัน
อุตสาหกรรมเกมกำลังสูญเสียผลกำไรเนื่องจากการหลอกลวง จากการศึกษาของ Irdeto หลังจากเรียนรู้เกี่ยวกับการโกงในเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน ผู้เล่น 77% ตัดสินใจที่จะไม่เล่นอีกต่อไป Alexey Kondakov ผู้ก่อตั้งองค์กร Esports Vega Squadron กล่าวกับ Kommersant ว่าการละเมิดในทัวร์นาเมนต์เกิดขึ้นค่อนข้างบ่อย ตัวอย่างเช่น แพลตฟอร์มเกม Faceit และ ESEA จึงมีระบบป้องกันการโกงของตัวเอง
“นอกจากนี้ หากหลังแมตช์ทำให้คุณสับสนเกี่ยวกับคู่ต่อสู้ คุณสามารถอุทธรณ์ได้ตลอดเวลา” เขากล่าว นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการจับคู่การแข่งขันซึ่งเกิดขึ้นในอีสปอร์ตด้วย
Kaspersky Anti-Cheat ทำงานแบบเรียลไทม์ เก็บสถิติการละเมิด และส่งรายงานที่สร้างขึ้นไปยังผู้ตัดสินการแข่งขันไซเบอร์ แต่ไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม
ประการแรก ผลิตภัณฑ์นี้จะใช้งานได้ในการแข่งขัน StarLadder & i-League Berlin Major 2019 ใน CS:GO, PUBG และ Dota 2
ล่าสุดตำรวจไซเบอร์เซินเจิ้น
ที่มา: 3dnews.ru