LEGO MINDSTORMS Education EV3 ในการแนะแนวอาชีพ

LEGO MINDSTORMS Education EV3 ในการแนะแนวอาชีพ
รูปภาพ – roboconstructor.ru

คำอุปมาที่รู้จักกันดีกล่าวว่าเมื่อคุณแม่ยังสาวที่มีลูกอยู่ในอ้อมแขนของเธอหันไปหาปราชญ์และถามว่าเธอควรเริ่มเลี้ยงดูลูกเมื่ออายุเท่าใด ชายชราตอบว่าเธอมาสายหลายปีเท่ากับที่เด็กอยู่ . สถานการณ์ในการเลือกอาชีพในอนาคตค่อนข้างคล้ายกัน เป็นการยากที่จะเรียกร้องให้ทารกตระหนักถึงความโน้มเอียงและความสนใจของตน แต่เมื่ออยู่ในโรงเรียนมัธยมแล้ว ความเชี่ยวชาญทุกประเภทได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว และในเวลานี้ คงจะดีถ้าได้รู้แล้วว่าจะต้องเคลื่อนตัวเด็กที่โตแล้วไปในทิศทางใด แต่สิ่งหนึ่งที่เรารู้อยู่แล้วเกือบจะแน่นอนก็คือในอีกทศวรรษข้างหน้า อาชีพต่างๆ จาก 30 ถึง 80% จะกลายเป็นระบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบ

วิทยาการหุ่นยนต์ ไซเบอร์เนติกส์ และความเข้าใจในอัลกอริธึมเป็นทักษะชุดหนึ่งซึ่งมีแนวโน้มว่าบุคคลจะไม่เผชิญกับโอกาสที่คลุมเครือเช่นนี้ แน่นอนว่าเป็นไปได้มากว่าควบคู่ไปกับการแทนที่กำลังแรงงานด้วยหุ่นยนต์แนวคิดเรื่องรายได้ขั้นพื้นฐานแบบไม่มีเงื่อนไขก็จะพัฒนาขึ้นเช่นกัน แต่ไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณต้องการอนาคตให้กับลูกของคุณ

ปัจจุบันมีหลายวิธีในการแสดงให้ผู้ชมที่อายุน้อยและผู้สนใจทราบถึงพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมและวิทยาการหุ่นยนต์ได้อย่างรวดเร็ว ทั้งหมดมีราคาไม่แพง ค่อนข้างเรียนรู้ได้ง่าย และภายในไม่กี่ชั่วโมงก็ให้ความเข้าใจพื้นฐานของอัลกอริธึมและแนวคิดของอุปกรณ์ไซเบอร์เนติกส์ แต่ในห้องเรียน เป็นเรื่องง่ายที่จะเผชิญกับข้อเสียของแพลตฟอร์มเหล่านี้ - ความต้านทานการสึกหรอที่จำกัด (และยอมรับ "ความต้านทานแบบงี่เง่า" ด้วย) ของเขียงหั่นขนม อินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์ที่ไม่เป็นมิตรสำหรับเด็กอายุ 11-12 ปี และมีขนาดค่อนข้างเล็ก องค์ประกอบ "เกม"

LEGO Education ผู้ผลิตชุดการศึกษาที่มีชื่อเสียงที่สุดต้องดิ้นรนกับข้อบกพร่องเหล่านี้มานานกว่ายี่สิบปี แน่นอนว่าเรากำลังพูดถึงแพลตฟอร์ม MINDSTORMS Education EV3 ตั้งแต่ Mindstorms RCX ที่ผลิตในช่วงต้นทศวรรษ 90 ไปจนถึงคอมเพล็กซ์ MINDSTORMS Education EV3 ที่ทันสมัยที่สุด หลักการของการสร้างแพลตฟอร์มยังคงเหมือนเดิม มีพื้นฐานมาจาก "อิฐอัจฉริยะ" ซึ่งเป็นไมโครคอมพิวเตอร์ที่มีหน้าจอและพอร์ต I/O ที่ส่วนประกอบอื่นๆ ทั้งหมดเชื่อมต่ออยู่ เช่นเดียวกับในระบบหุ่นยนต์อื่นๆ อุปกรณ์ต่อพ่วงจะถูกแบ่งออกเป็นเซ็นเซอร์และเอฟเฟกต์ ด้วยความช่วยเหลือของเซ็นเซอร์ หุ่นยนต์จึงรับรู้โลกรอบตัว และด้วยเอฟเฟกต์ หุ่นยนต์จึงตอบสนองต่อหุ่นยนต์ตามโปรแกรมที่ตั้งโปรแกรมไว้ ส่วนประกอบของแพลตฟอร์มเชื่อมต่อกันด้วยสายเคเบิลธรรมดาๆ โดยไม่ต้องบัดกรี และโครงสร้างทางกลนั้นถูกจำกัดด้วยความแข็งแกร่งของชิ้นส่วนพลาสติกและจินตนาการของนักออกแบบเท่านั้น

ในโพสต์ที่แล้ว เราพิจารณาถึงความเป็นไปได้ของโซลูชันดังกล่าวโดยทั่วไปแล้ว แต่ตอนนี้เราต้องการเจาะลึกรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ LEGO MINDSTORMS Education EV3

EV3

LEGO MINDSTORMS Education EV3 เข้ากันได้กับชิ้นส่วน Lego Technic ซึ่งหมายความว่าแพลตฟอร์มนี้สามารถใช้เพื่อสร้างการออกแบบที่หลากหลายและน่าทึ่ง ตั้งแต่ "รถยนต์" ธรรมดาและ "มือหุ่นยนต์" ไปจนถึงสายพานลำเลียงที่ซับซ้อน หรือแม้แต่ "ตัวแก้ปัญหาลูกบาศก์ของ Rubik" ชุด Lego Technic แทบทุกชนิดสามารถใช้เป็นแหล่งชิ้นส่วนสำหรับโครงการได้ และจะไม่มีปัญหาในการเปลี่ยนชิ้นส่วนอะไหล่ที่เสียหาย ใช่ พวกมันดูไม่โหดร้ายเท่าชุดก่อสร้างอะลูมิเนียมรุ่นเก่าของโซเวียต แต่ในทางปฏิบัติกลับกลายเป็นว่าแข็งแกร่งกว่าผลิตภัณฑ์โลหะเสียอีก อย่างน้อยที่สุดในคอลเลกชันของฉันซึ่งเริ่มในปี 1993 ยังไม่มีการค้นพบชิ้นส่วนที่แตกหักแม้แต่ชิ้นเดียว

ชุดการศึกษาขั้นพื้นฐาน MINDSTORMS Education EV3 มาพร้อมกับชิ้นส่วน Lego Technic 541 ชิ้น สามารถซื้อเป็นชุดทรัพยากรพิเศษได้เช่น 45560 (หรือรุ่นเก่ากว่า 9648 ผลิตสำหรับ NXT) หรือเพียงตัวสร้างประเภทขนาดใหญ่ 42043 (2800ส่วน)หรือ 42055 (เกือบ 4000 ส่วน) และเมื่อเล่นกับโมเดลหลักมากพอแล้ว จึงใช้เป็น "อิฐ" สำหรับการทดลองทางไซเบอร์เนติกส์ ในแง่ของชิ้นเดียวเลโก้เหนือกว่าชุดอื่น ๆ ที่นี่มาก - เพียง 3-5 รูเบิลต่อชิ้น

LEGO MINDSTORMS Education EV3 ในการแนะแนวอาชีพ

ถ้ามีใครมีคอลเลกชั่นเก่าที่มีชิ้นส่วนหลายหมื่นชิ้น คุณก็ไม่ต้องกังวลเรื่องทรัพยากรเลย

LEGO MINDSTORMS Education EV3 ในการแนะแนวอาชีพ
ภาพหน้าจอจากบริการ Brickset (ฐานข้อมูลแบบโต้ตอบสำหรับเจ้าของชุดก่อสร้างเลโก้ที่ให้คุณรวบรวมสถิติที่หลากหลาย) โดยผู้เขียน

อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ใช้ได้กับองค์ประกอบ "พาสซีฟ" เท่านั้น เช่น คาน ล้อ หรือหมุดเชื่อมต่อ แน่นอนว่าเซ็นเซอร์และเอฟเฟกต์นั้นมีราคาแพงกว่ามาก แต่ก็มีมากกว่าเพียงพอในชุดพื้นฐาน Mindstorms EV3 มาพร้อมกับมอเตอร์สามตัว (ขนาดใหญ่กว่าสองตัวและทรงพลังกว่าสองตัว และเซอร์โวขนาดกะทัดรัดหนึ่งตัว) เซ็นเซอร์สัมผัสคู่หนึ่ง (ปุ่ม "อัจฉริยะ" ชนิดหนึ่ง) เซ็นเซอร์อัลตราโซนิก ไจโรสโคปิก และเซ็นเซอร์สี (สามารถทำงานได้ในโหมดเซ็นเซอร์แสงด้วย) . นอกจากนี้ ยังรักษาความเข้ากันได้กับเซ็นเซอร์จากหุ่นยนต์ Lego Education รุ่นก่อนหน้าอย่าง Mindstorms NXT ไว้ (ซึ่งรวมถึง เช่น เซ็นเซอร์ระดับเสียง)

LEGO MINDSTORMS Education EV3 ในการแนะแนวอาชีพ

แต่ขอกลับไปสู่ ​​“อิฐอัจฉริยะ” ซึ่งเป็นหัวใจของระบบ นี่เป็น "อิฐ" ที่ค่อนข้างมีน้ำหนักและใหญ่โตโดยมาพร้อมกับหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 (ไม่เพียงแสดงเมนูเท่านั้น แต่ยังรวมถึงรูปภาพที่กำหนดเองทุกประเภทระหว่างการใช้งาน) พร้อมสีแบ็คไลท์ที่เปลี่ยนแปลงได้ ใช้สายไฟที่มีขั้วต่อ RJ-12 มาตรฐานเชื่อมต่อเซ็นเซอร์และเอฟเฟกต์ (สูงสุดสี่อุปกรณ์ในแต่ละประเภท) มีช่องสำหรับ microSDHC และพอร์ต USB

LEGO MINDSTORMS Education EV3 ในการแนะแนวอาชีพ

หลังสามารถใช้ทั้งเพื่อดาวน์โหลดโปรแกรมด้วยตนเองและอัปเดตเฟิร์มแวร์ อย่างไรก็ตาม ไมโครคอนโทรลเลอร์ไม่ได้ขาดอินเทอร์เฟซไร้สาย หากต้องการ คุณสามารถดาวน์โหลดโปรแกรมผ่าน Wi-Fi (ต้องใช้โมดูลภายนอก) หรือ Bluetooth (ในตัว) นอกจากนี้ หากเรากำลังประกอบหุ่นยนต์ควบคุมจากระยะไกล เราสามารถ "บังคับทิศทาง" หุ่นยนต์โดยใช้การสื่อสารไร้สายจากสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตได้

ภายใน "อิฐอัจฉริยะ" มีโปรเซสเซอร์ ARM 300 MHz, หน่วยความจำถาวร 16 เมกะไบต์ (และนั่นคือสาเหตุที่การ์ดนี้มีประโยชน์) และ RAM 64 เมกะไบต์ ไม่ว่าตัวเลขเหล่านี้จะดูเล็กน้อยเพียงใดก็ตาม ก็มีพลังมากเกินพอที่จะดำเนินการได้ แม้แต่อัลกอริธึมที่ครอบคลุมที่สุดที่คุณหรือยิ่งกว่านั้นเพื่อให้เด็กที่อยู่ในกระบวนการเรียนรู้สามารถเขียนได้ และหากเปรียบเทียบกับโปรเซสเซอร์ 48 MHz ของ NXT รุ่นก่อนหน้าซึ่งเพิ่งมีอายุครบสิบปีความคืบหน้าก็ค่อนข้างชัดเจน อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถพูดได้ว่า NXT ทำงานช้าลงอย่างเห็นได้ชัดในกระบวนการแก้ไขปัญหาทั่วไป

นอกจากนี้ยังมีพอร์ตที่สี่สำหรับมอเตอร์ซึ่งในตัวมันเองเป็นการขยายฟังก์ชันการทำงานที่สำคัญซึ่งพิสูจน์ให้เห็นถึงการอัพเกรด

ขณะนี้พอร์ต USB รองรับโหมดโฮสต์ซึ่งไม่เพียงช่วยให้คุณเชื่อมต่ออะแดปเตอร์ Wi-Fi เท่านั้น แต่ยังเชื่อมต่อบล็อก EV3 หลายบล็อกเข้ากับหุ่นยนต์ที่ซับซ้อนตัวเดียวได้อีกด้วย จริงอยู่ที่ระดับของงานกลายเป็น "ไม่ใช่เด็ก" โดยสิ้นเชิง

ในที่สุด MINDSTORMS Education EV3 ก็รองรับแบตเตอรี่แล้ว แทนที่จะใช้แบตเตอรี่ AA จำนวน XNUMX ก้อน คุณสามารถติดตั้งแบตเตอรี่ลิเธียมไอออนที่ให้มาเป็นเวลาสองแอมแปร์ชั่วโมงครึ่งได้ แน่นอนว่าไม่มีใครห้ามการใช้แบตเตอรี่ AA ชนิด eneloop แต่ความจำเป็นในการถอดออกเพื่อชาร์จทำให้การใช้งานต่ำกว่าค่าเฉลี่ย และราคาของชุดอุปกรณ์ eneloop พร้อมเครื่องชาร์จนั้นค่อนข้างเทียบได้กับแบตเตอรี่ยี่ห้อหนึ่ง

LEGO MINDSTORMS Education EV3 ในการแนะแนวอาชีพ

โอ้ ใช่แล้ว มีลำโพงขนาดใหญ่ที่ดังซึ่งไม่เพียงแต่สามารถส่งเสียงเพลงย้อนยุคจากยุค 8 บิตเท่านั้น แต่ยังเล่นเสียงที่น่าฟังมากขึ้นอีกด้วย

ตอนนี้เรามาดูเอฟเฟกต์จากเซ็ตพื้นฐานกันดีกว่า สองในนั้นคือมอเตอร์ที่ทรงพลังซึ่งคล้ายกับที่ใช้ใน NXT แล้ว ซึ่งเป็นอุปกรณ์รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่พัฒนาแรงบิดที่รุนแรงด้วยเกียร์ทดภายใน

LEGO MINDSTORMS Education EV3 ในการแนะแนวอาชีพ

ในกรณีที่มอเตอร์ถูกบล็อกจะมีคลัตช์แบบกลไกซึ่งจะเริ่มลื่นไถลหากแรงเสียดทานมากกว่าที่คำนวณไว้ ดังนั้นจึงค่อนข้างยากที่จะเผามอเตอร์
มีเซ็นเซอร์มุมการหมุนที่มีความละเอียดหนึ่งองศา (มอเตอร์จะบอกตัวควบคุมว่าแกนหมุนอยู่มุมใด) และความสามารถในการซิงโครไนซ์การหมุนของมอเตอร์ที่เชื่อมต่อทั้งหมดอย่างแม่นยำ

LEGO MINDSTORMS Education EV3 ในการแนะแนวอาชีพ

ตัวที่สามที่เรียกว่า M-servo drive (มอเตอร์ขนาดกลาง) ให้แรงบิดน้อยกว่าสามเท่า แต่ความเร็วในการหมุนนั้นสูงเกือบสองเท่า

LEGO MINDSTORMS Education EV3 ในการแนะแนวอาชีพ

สำหรับเซ็นเซอร์ คุณไม่จำเป็นต้องจำกัดตัวเองอยู่แค่เซ็นเซอร์ที่ LEGO Education นำเสนอ (แม้ว่าจะอยู่ในโครงการด้านการศึกษาใดก็ตามก็ตาม) บริษัทบุคคลที่สามหลายแห่งผลิตเซ็นเซอร์ที่เข้ากันได้และบางครั้งก็ค่อนข้างแปลกใหม่ ซอร์สโค้ดเฟิร์มแวร์และข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ทั้งหมด เปิด.

ซอฟต์แวร์

เราได้พูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ แต่จริงๆ แล้ว ไม่ใช่สิ่งเดียวที่กำหนดประสิทธิภาพของคลาสวิทยาการหุ่นยนต์ เป็นการมีอยู่ของซอฟต์แวร์ที่ใช้งานง่ายอย่างแท้จริงบนหลายแพลตฟอร์ม (Mac, PC, อุปกรณ์มือถือ) และ หลักสูตรสำเร็จรูป ทำให้ LEGO MINDSTORMS Education EV3 เป็นแพลตฟอร์มทางเลือกสำหรับการเรียนรู้ โดยเฉพาะระหว่างโรงเรียนประถมศึกษาและมัธยมศึกษา สำหรับเด็กอายุ XNUMX ปี

LEGO MINDSTORMS Education EV3 ในการแนะแนวอาชีพ
หน้าจอต้อนรับแอพบน iPad

การแสดงอัลกอริธึมในซอฟต์แวร์ LEGO MINDSTORMS Education EV3 ดั้งเดิมนั้นอยู่ในระดับสูงสุด - ในเวลาเพียงไม่กี่นาทีก็เพียงพอที่จะเชี่ยวชาญการโต้ตอบประเภทหลักของบล็อกลอจิคัล (เงื่อนไขการเปลี่ยนแปลง, ลูป ฯลฯ ) จากนั้นค่อย ๆ เพิ่ม ความซับซ้อนของโปรแกรม แน่นอนว่ามีโครงการการศึกษาสำเร็จรูปสำหรับหุ่นยนต์รุ่นต่างๆ มากมาย และคุณสามารถค้นหาโปรแกรมที่น่าสนใจหลายพันรายการในชุมชนออนไลน์ได้หากต้องการ

LEGO MINDSTORMS Education EV3 ในการแนะแนวอาชีพ
ตัวอย่างโปรแกรมในแอพพลิเคชั่น iPad

ผู้ใช้ขั้นสูงสามารถติดตั้ง LabVIEW หรือ RobotC ได้ - “สมอง” ของ LEGO MINDSTORMS Education EV3 สามารถใช้งานร่วมกับแพ็คเกจเหล่านี้ได้อย่างสมบูรณ์ ขออภัย ไม่สามารถส่งออกโปรเจ็กต์เก่าสำหรับ NXT หากไม่มีการแปลงเพิ่มเติม

หากมองในแง่การศึกษาแล้ว ย่อมมีความน่าสนใจมากกว่ามาก เวอร์ชันซอฟต์แวร์เดสก์ท็อป. ช่วยให้คุณสามารถเก็บสมุดบันทึกอิเล็กทรอนิกส์สำหรับนักเรียนได้ ซึ่งครูสามารถประเมินความสำเร็จของนักเรียนคนใดคนหนึ่งจากแอปพลิเคชันเวอร์ชันของเขาและติดตามความคืบหน้าของเขา นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ไม่เพียงแต่สื่อการเรียนรู้ที่มีอยู่ในซอฟต์แวร์ (ซึ่งมีมากมาย) แต่ยังสร้างของคุณเองโดยใช้โปรแกรมแก้ไขเนื้อหาในตัว

LEGO MINDSTORMS Education EV3 ในการแนะแนวอาชีพ
วิดีโอแนะนำตัวแก้ไขเนื้อหา EV3

เวอร์ชันเดสก์ท็อปยังมียูทิลิตี้บันทึกข้อมูลพร้อมความสามารถในการตั้งโปรแกรมพื้นที่กราฟโดยขึ้นอยู่กับค่าเกณฑ์ นั่นคือตอนนี้ครูสามารถสาธิตการทำงานของเทคโนโลยีสมัยใหม่ภายในบ้านอัจฉริยะได้อย่างง่ายดาย

ไมโครคอมพิวเตอร์ EV3 จะรวบรวมข้อมูลจากเซ็นเซอร์แบบเรียลไทม์ และเปิดโปรแกรมโมเดลหนึ่งหรืออีกโปรแกรมหนึ่งขึ้นอยู่กับพื้นหลังของอุณหภูมิ เมื่ออุณหภูมิสูง พัดลมจะเปิด และเมื่ออุณหภูมิต่ำ เครื่องทำความร้อนจะเปิด และนักเรียนจะสามารถบันทึกและวิเคราะห์ข้อมูลสรุปโมเดลได้

LEGO MINDSTORMS Education EV3 ในการแนะแนวอาชีพ
การบันทึกข้อมูล

การเปิดกว้างของเฟิร์มแวร์ "อิฐอัจฉริยะ" ได้เข้ามามีบทบาทแล้ว: มีตัวเลือกอื่นที่รองรับภาษาการเขียนโปรแกรมยอดนิยมส่วนใหญ่ (หลายสิบภาษา) โดยทั่วไปแล้ว การใช้ EV3 สามารถ "แนบ" กับโครงการการศึกษาใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมได้ เนื่องจากมีบางสิ่งที่น่าพึงพอใจพอๆ กับโอกาสที่จะได้เห็นการทำงานของอัลกอริธึมของตนเอง "ในฮาร์ดแวร์"

หลายคนคาดหวังว่าอุปสรรคในเรื่องนี้อาจเป็นเรื่องราคา แน่นอนสำหรับชุดพื้นฐานคุณจะต้องจ่าย 29 รูเบิลบวกอีก 900 สำหรับการชาร์จ อย่างไรก็ตาม จำนวนนี้รวมถึงชิ้นส่วนและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เพื่อการทำงานที่สะดวกสบายของนักเรียนสองคน รวมถึงซอฟต์แวร์พื้นฐานที่ครบครันพร้อมบทเรียนสำเร็จรูป 2 บทเรียน (ซึ่งตั้งแต่เดือนมกราคม 500 เป็นบริการฟรีสำหรับทั้งบุคคลและองค์กรโดยสมบูรณ์) แน่นอนว่าอุปกรณ์และชุดภารกิจเพิ่มเติมอาจทำให้ราคาเพิ่มขึ้น แต่ต้องเป็นไปตามเหตุผล ดังนั้นชุดสำหรับนักเรียน 48 คน รวมถึงชุดพื้นฐานและทรัพยากร LME EV2016 ที่ชาร์จ ซอฟต์แวร์ และ ชุดงานเพิ่มเติม “โครงการวิศวกรรม”จะราคา 174 ค่อนข้างเป็นที่ยอมรับในการเตรียมเช่นวงกลมที่โรงเรียน

ใช่ มันมีราคาแพงกว่าแพลตฟอร์มที่คล้าย Arduino ทั่วไปอย่างเห็นได้ชัด แต่โอกาสและระดับการมีส่วนร่วมนั้นสูงกว่ามาก หลักสูตรที่ใช้ EV3 สามารถวางแผนได้อย่างปลอดภัยตลอดทั้งโรงเรียนมัธยมและที่อื่นๆ นอกจากนี้ ด้วยการใช้ LEGO MINDSTORMS Education EV3 อย่างเพียงพอ มันจะ "อยู่ได้นานกว่า" ชุดอุปกรณ์ง่ายๆ หลายชุดเนื่องจากคุณสมบัติทางกลไก การเปลี่ยนได้ง่าย และความพร้อมของชิ้นส่วน (ในทางปฏิบัติของฉัน ต้องเปลี่ยนสายเคเบิล RJ-12 เพียงเส้นเดียวในระยะเวลา 10 ปี- NXT เก่า)

ด้วยเหตุนี้ เราจึงเห็นโครงการโอเพ่นซอร์สที่เกือบจะได้รับการสนับสนุนจากบริษัทยักษ์ใหญ่พร้อมโบนัสทั้งหมดที่จำเป็นในสถานการณ์เช่นนี้ - วงจรชีวิตที่ยาวนาน ความพร้อมใช้งานของอะไหล่และส่วนขยาย คู่มืออย่างเป็นทางการและสมัครเล่น ชุมชนที่พัฒนาแล้ว Mindstorms เกือบจะกลายมาเป็นมาตรฐานในชั้นเรียนหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาของตะวันตกสำหรับเด็ก และคงจะเจ๋งมากหากได้เห็นมันถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในรัสเซีย

ทางเลือกเส้นทาง

และตอนนี้ถึงสิ่งสำคัญ ต่างจากชุด WeDo 2.0 ตรงที่ EV3 มุ่งเป้าไปที่โรงเรียนมัธยมปลาย และสำหรับเด็กโต ซึ่งปัญหาในการเลือกอาชีพในอนาคตมีความจริงจังมากกว่า

เมื่อใช้ EV3 นักเรียนแต่ละคนจะสามารถเปิดเผยความสามารถที่มีอยู่ในตัวเขาโดยธรรมชาติ การเลี้ยงดู และกระบวนการศึกษาได้อย่างแข็งขันมากขึ้น

นักคณิตศาสตร์โดยกำเนิดจะติดตามการตรวจวัดระยะไกลของเซ็นเซอร์อย่างใกล้ชิด ระยะทางที่หุ่นยนต์เดินทางถูกบันทึกอย่างไร มุมที่หุ่นยนต์เบี่ยงเบนไปถูกบันทึกอย่างไร และอื่นๆ

แน่นอนว่าผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีในอนาคตจะหมกมุ่นอยู่กับการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์ วิเคราะห์อัลกอริธึมที่ใช้เคลื่อนที่ และเขาจะสร้างมันขึ้นมาเองอย่างแน่นอน โดยไม่ได้ระบุไว้ในคำแนะนำมาตรฐาน

เด็กที่มีความหลงใหลในฟิสิกส์จะสามารถทำการทดลองด้วยภาพโดยใช้หุ่นยนต์ได้ โชคดีที่ฉากต่างๆ ไม่มีปัญหากับเซ็นเซอร์ เช่นเดียวกับที่เด็กไม่มีปัญหาเรื่องจินตนาการ

โดยรวมแล้ว ไม่ว่าบุตรหลานของคุณจะสนใจเรื่องใดและวิชาโปรดที่โรงเรียน การเรียนรู้ด้วยชุด MINDSTORMS EV3 จะช่วยให้พวกเขาสามารถเน้นย้ำและมุ่งความสนใจไปที่พัฒนาการของตนเองได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในอนาคต

ในชีวิต

ในขณะนี้ นักศึกษาได้ใช้โซลูชั่นของบริษัทเพื่อสร้างโครงการที่น่าสนใจ ทั้งในส่วนของการแข่งขันต่างๆ และเพื่อการพัฒนาทั่วไป สื่อเขียนเกี่ยวกับพวกเขาจำนวนหนึ่งในปีนี้

เด็กนักเรียนชาว Astrakhan Ruslan Kazimov และ Mikhail Gladyshev ซึ่งประจำอยู่ที่อุทยานเทคโนโลยีระดับภูมิภาค ได้พัฒนาหุ่นยนต์จำลองสำหรับการฟื้นฟูข้อต่อมือ

LEGO MINDSTORMS Education EV3 ในการแนะแนวอาชีพ
รูปภาพ - rg.ru

นักเรียนเกรด 3 ใช้เวลาน้อยกว่าสองเดือนเล็กน้อยในการพัฒนาเครื่องจำลอง พวกเขานำเสนอโครงการของตนในเวทีระดับภูมิภาคของการแข่งขันโครงการวิทยาศาสตร์และนวัตกรรม All-Russian IX ในเขต Southern Federal District ซึ่งพวกเขาได้อันดับที่สอง ในอนาคต พวกเขาวางแผนที่จะสร้างต้นแบบทางอุตสาหกรรม - สำหรับตอนนี้ นักพัฒนาจะนำเสนอเฉพาะต้นแบบที่ทำจากชุดหุ่นยนต์เพื่อการศึกษา LEGO MINDSTORMS Education EVXNUMX เท่านั้น

อุปกรณ์ดังกล่าวทำซ้ำการเคลื่อนไหวที่แพทย์ทำ - ข้อต่อเริ่มทำงานซึ่งจะช่วยฟื้นฟูความคล่องตัวไม่เพียง แต่ข้อต่อเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงกลุ่มกล้ามเนื้อด้วย ในขณะที่อุปกรณ์เชื่อมต่อผ่านบลูทูธ ในอนาคตอุปกรณ์จะสื่อสารโดยใช้อินเทอร์เน็ตหรือ Wi-Fi

มีอุปกรณ์ที่คล้ายกันในท้องตลาด แต่อุปกรณ์ Astrakhan สามารถทำงานพร้อมกันกับข้อต่อไหล่ ข้อมือ และข้อศอก นอกจากนี้ยังพกพาได้และใช้แบตเตอรี่ นอกจากนี้ยังมีความเป็นไปได้ในการควบคุมระยะไกลนั่นคือผู้ป่วยสามารถฝึกได้โดยไม่ต้องออกจากบ้าน

ในงาน World Robotics Olympiad 2015 (WRO 2015) ทีม DRL ของรัสเซียจากเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กได้รับรางวัลพิเศษด้านความคิดสร้างสรรค์จาก LEGO Education (LEGO EDUCATION CREATIVITY AWARD)

ทีม DRL ของรัสเซียนำเสนอโครงการ CaveBot หนุ่มๆ จากเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กภายใต้การแนะนำของโค้ช Sergei Filippov ได้สร้างหุ่นยนต์สำรวจที่มีเอกลักษณ์เฉพาะเพื่อสำรวจพื้นที่ที่ยังไม่ได้สำรวจในถ้ำ การพัฒนาครอบคลุมสาขาวิทยาศาสตร์ต่างๆ เนื่องจากหุ่นยนต์ที่มีลักษณะเฉพาะทำให้สามารถปฏิบัติงานที่มีความซับซ้อนแตกต่างกันได้

ทีมงานสร้างหุ่นยนต์ปีนเขาที่มีเซ็นเซอร์ต่างๆ เพื่อตรวจจับวัตถุสำหรับการสำรวจครั้งต่อไป ข้อมูลผลลัพธ์สามารถเปลี่ยนเป็นโมเดล 3 มิติบนคอมพิวเตอร์ได้

และ Shubham Banerjee วัย 13 ปี เป็นคนสร้าง принтер อักษรเบรลล์ที่ทำจากชิ้นส่วน LEGO สำหรับโครงงานวิทยาศาสตร์ของโรงเรียน ต่อมาด้วยการมีส่วนร่วมของครอบครัว สตาร์ทอัพจึงถูกสร้างขึ้นเพื่อเปิดตัวสิ่งประดิษฐ์ดังกล่าว ซึ่งได้รับการสนับสนุนทางการเงินจากบริษัทเทคโนโลยี Intel

LEGO MINDSTORMS Education EV3 ในการแนะแนวอาชีพ
(ภาพ: มาร์ซิโอ โฆเซ่ ซานเชซ, AP)

แนวคิดในการสร้างเครื่องพิมพ์เกิดขึ้นที่ Shubham หลังจากค้นคว้าข้อมูลอักษรเบรลล์ทางอินเทอร์เน็ต เมื่อตระหนักว่าเครื่องพิมพ์แบบสัมผัสมีราคา 2,000 เหรียญสหรัฐขึ้นไป นักเรียนจึงตัดสินใจสร้างรุ่นที่ถูกกว่า

ไม่นานหลังจากการประดิษฐ์นี้ เด็กตาบอดและผู้ปกครองก็เริ่มติดต่อ Shubham ด้วยคำขอเพียงครั้งเดียว - เพื่อสร้างเครื่องพิมพ์อักษรเบรลล์ราคาไม่แพง โดยสัญญาว่าจะ "ซื้อจากชั้นวางทันที"

อย่างที่คุณเห็น การใช้ MINDSTORMS Education EV3 ในกระบวนการเรียนรู้ช่วยให้นักเรียนใช้จินตนาการของตนได้อย่างเต็มที่ สร้างกลไกใหม่ๆ มากขึ้นเรื่อยๆ ที่ไม่เพียงแต่ช่วยให้เข้าใจแนวคิดหรือดำเนินการทดลองด้วยสายตาเท่านั้น แต่ยังเริ่มตัดสินใจด้วย อาชีพในอนาคตของพวกเขา

หากคุณมีคำถามเกี่ยวกับการใช้โซลูชันเหล่านี้ในกระบวนการศึกษา (หรือเกี่ยวกับตัวผลิตภัณฑ์เอง) โปรดเขียนคำถามเหล่านั้นในความคิดเห็น

ที่มา: will.com

เพิ่มความคิดเห็น