Iron Man VR ของ Marvel จะเป็นเกมที่ไม่ใช่เชิงเส้นเต็มรูปแบบ

เมื่อเดือนที่แล้ว Camouflaj ประกาศว่ากำลังพัฒนา Iron Man VR ของ Marvel ซึ่งเป็น PlayStation VR สุดพิเศษ Ryan Payton ผู้ก่อตั้งกล่าวว่านี่จะเป็นโครงการที่ไม่ใช่เชิงเส้นเต็มรูปแบบพร้อมงานเสริมและการปรับแต่งเชิงลึก

Iron Man VR ของ Marvel จะเป็นเกมที่ไม่ใช่เชิงเส้นเต็มรูปแบบ

Ryan Peyton อยู่ในวงการนี้มาหลายปีแล้ว เขามีส่วนร่วมในโปรเจ็กต์ต่างๆ เช่น Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots และ Halo 4 ในการให้สัมภาษณ์กับ VentureBeat Peyton เปิดเผยรายละเอียดของ Iron Man VR ของ Marvel

รูปแบบความเป็นจริงเสมือนยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ไม่มีใครรู้แน่ชัดว่าจะสร้างเกมเหล่านี้อย่างไรให้น่าสนใจสำหรับผู้ใช้ เวอร์ชันสาธิตทดลองมักได้รับการเผยแพร่ แต่ไม่ใช่โครงการเต็มรูปแบบ Ryan Peyton และ Camouflaj ต้องการสร้างสิ่งที่แตกต่างออกไป Marvel's Iron Man VR จะเป็นเกมเนื้อเรื่องเต็มรูปแบบเป็นเวลาหลายชั่วโมง “การพัฒนากลไกการบินถือเป็นความท้าทาย แต่ก็เป็นเรื่องที่น่าสนใจ เมื่อผู้เล่นปรับสมองให้ตรงกับไกปืนที่อยู่ด้านล่างมือซึ่งเป็นที่มาของการเคลื่อนไหว พวกเขาก็จะทำ [การแสดงโลดโผน] สุดเจ๋งทุกรูปแบบ แต่มันต้องใช้เวลา” Ryan Python กล่าว “เราได้ศึกษาการฝึกอบรมนี้มานานกว่าหนึ่งปี โดยพยายามทำความเข้าใจว่าอะไรเกิดขึ้นตามธรรมชาติสำหรับผู้เล่น เรายังต้องการให้พวกเขาสามารถเคลื่อนไหวได้รอบ 360 องศาใน PlayStation VR"

เมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นจะคุ้นเคยกับการเป็น Tony Stark พวกเขาถือคอนโทรลเลอร์ PS Move เหมือนเป็น Iron Man “นั่นคือสิ่งที่สนุกเกี่ยวกับ VR เธอทลายกำแพงที่ขวางกั้นจินตนาการทั้งหมด นั่นเป็นหนึ่งในเหตุผลที่เราตื่นเต้นมากเมื่อ Marvel อวยพรให้เราสร้างเกม Iron Man Hero เหมาะกับ VR มาก” Ryan Peyton อธิบาย

ยังไม่ทราบแน่ชัดว่าแคมเปญ Iron Man VR ของ Marvel จะอยู่ได้นานแค่ไหน เกมดังกล่าวจะเปิดตัวในปี 2019 เราอาจจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการนี้ที่ E3 2019 ในเดือนมิถุนายน




ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น