เนื่องในโอกาสประกาศเรื่อง Amnesia: Rebirth
Amnesia: Rebirth เกี่ยวข้องโดยตรงกับ Amnesia: The Dark Descent เหตุการณ์ในภาคใหม่เกิดขึ้นในปี 1937 ประมาณหนึ่งร้อยปีหลังจากจบเกมภาคแรก ตัวละครหลักชาวปารีส Tasi Trianon เดินทางไปทำธุรกิจ แต่มีบางอย่างขัดขวางแผนการของเธอ เธอตื่นขึ้นมาหมดสติกลางทะเลทรายแอลจีเรีย และตระหนักว่าเธอถูกสิ่งมีชีวิตอันตรายไล่ตาม
“เธอไม่ใช่ทหาร เธอไม่ใช่นักสืบ และไม่ใช่ฮีโร่แอ็คชั่น” โทมัส กริป ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์กล่าว “เธอเป็นคนธรรมดาที่พบว่าตัวเองตกอยู่ในสถานการณ์ที่เลวร้าย และเนื่องจากนี่คือเกม Frictional Games จึงไม่น่าเป็นไปได้ที่สถานการณ์จะดีขึ้นในเร็ว ๆ นี้”
มีสัตว์ประหลาดหลายตัว และพวกมันทั้งหมดมีพฤติกรรมต่างกัน หากพวกเขาไล่ตาม Tasi หรือผู้เล่นล้มเหลวในงานสำคัญ จะมี "ผลที่ตามมาในระยะยาวที่จับต้องได้"
ผู้พัฒนาได้ตั้งข้อสังเกตแล้วว่า Amnesia: Rebirth นั้นคล้ายคลึงกับภาคก่อน ๆ ผู้เล่นสำรวจสถานที่ ไขปริศนา และหลีกเลี่ยงสัตว์ประหลาด อย่างไรก็ตามมีความแตกต่างที่สำคัญ ก่อนอื่น ผู้สร้างพยายามที่จะไม่ใช้ Jump Scare ธรรมดาๆ ที่สร้างจาก Amnesia: The Dark Descent “ผู้เล่นคุ้นเคยกับเทคนิคง่ายๆ มานานแล้ว” Grip กล่าว “เราหลีกเลี่ยงพวกเขาและพยายามทำให้ผู้ใช้ประหลาดใจทุกครั้งที่เป็นไปได้”
Amnesia ใหม่ไม่ได้เป็นเพียงเกมสยองขวัญ แต่เป็นเกมที่เน้นการเล่าเรื่องที่กระตุ้นอารมณ์ที่รุนแรง (ไม่ใช่แค่ความกลัว) ผู้อำนวยการสร้างบริหารของโปรเจ็กต์นี้ Fredrik Olsson ได้ตั้งชื่อสถานที่สำคัญที่ใกล้ที่สุด
นอกจากนี้ สภาพแวดล้อมและปริศนาจะมีความหลากหลายมากขึ้นกว่าเดิม และการเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้จะคาดเดาได้ยากขึ้นมาก ผู้เล่นจะได้เยี่ยมชมทั้งพื้นที่ปิดและคับแคบ เช่นใน Amnesia: The Dark Descent และสถานที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ พื้นที่แต่ละประเภทมี “ประเภทสยองขวัญ” ของตัวเอง
เกมดังกล่าวก็ได้รับอิทธิพลอย่างมากเช่นกัน
“โดยปกติแล้ว นักพัฒนาต้องการให้แกนหลักของเกมเป็นแบบวนซ้ำ เพื่อที่ช่วงเวลาหนึ่งจะนำไปสู่อีกช่วงเวลาหนึ่ง” เขากล่าวต่อ — ทุกอย่างจะซับซ้อนมากขึ้นเมื่อฐานนี้ถูก "กระจาย" ในช่วงเวลาที่ยาวนานขึ้น ฉันไม่คิดว่าเราจะสร้าง Amnesia: Rebirth ได้ถ้าเราไม่สร้าง SOMA ก่อน"
นักพัฒนาเกือบจะแน่ใจว่าพวกเขาจะไม่เพิ่มการรองรับอุปกรณ์ VR ให้กับเกม รูปแบบนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่เกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่ตามข้อมูลของ Grip ในกรณีของ Amnesia: Rebirth มันจะยากเกินไปที่จะทำ แต่พวกเขาจะพยายามทำให้ผู้เล่น “รู้สึกเหมือน Tasi” เพื่อจุดประสงค์นี้เองที่พวกเขาได้สร้างแบบจำลองร่างกายของตัวเอกขึ้นมาเป็นครั้งแรก
Amnesia: Rebirth จะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2020 บนพีซีและ PlayStation 4 ในเวลาเดียวกันสตูดิโอกำลังทำงานกับเกมอื่นที่แปลกยิ่งกว่านั้นซึ่งไม่ทราบรายละเอียด
ที่มา: 3dnews.ru