
เมื่อวันที่ 29 พฤศจิกายน ได้มีการเปิดตัว Mesa 23.3.0 ซึ่งเป็นกราฟิกสแต็กโอเพนซอร์สเวอร์ชันใหม่อย่างเงียบ ๆ โดยมีไฮไลท์สำคัญดังนี้:
- รองรับ OpenGL ES 3.1 สำหรับไดรเวอร์ Asahi
- รองรับส่วนขยาย VK_EXT_pipeline_robustness Vulkan สำหรับไดรเวอร์ Intel ANV Vulkan
- รองรับส่วนขยาย VK_KHR_maintenance5 Vulkan สำหรับไดรเวอร์ Radeon RADV Vulkan
- รองรับส่วนขยาย VK_KHR_cooperative_matrix Vulkan สำหรับฮาร์ดแวร์ RADV/GFX11
- ไดรเวอร์ Asahi รองรับส่วนขยาย OpenGL ใหม่แล้ว:
- GL_ARB_การคำนวณ_เชเดอร์;
- ตัวนับอะตอม GL_ARB_shader_atomic
- GL_ARB_shader_image_load_store;
- ขนาดรูปภาพ GL_ARB_shader;
- วัตถุ GL_ARB_shader_storage_buffer;
- GL_ARB_ตัวอย่างการแรเงา;
- ตัวอย่างตัวแปร GL_OES;
- การแทรกสอด GL_OES_shader_multisample_interpolation
- จีพียู_แรเงา5;
- สำหรับแพลตฟอร์ม Android มีการเพิ่มการรองรับ EGL_ANDROID_blob_cache เมื่อปิดใช้งานแคชดิสก์
- การสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับคอมพิวเตอร์บอร์ดเดียว Raspberry Pi 5 โดยใช้ไดรเวอร์ v3d (OpenGL) และ v3dv (Vulkan)
- การสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับไดรเวอร์ NVK Vulkan ที่พัฒนาโดย Collabora สำหรับฮาร์ดแวร์ NVIDIA ซึ่งล่าสุดได้บรรลุมาตรฐาน Vulkan v1.0 แล้ว
- การปรับปรุงประสิทธิภาพอื่น ๆ สำหรับโครงการเกมที่มีอยู่จำนวนมากบนระบบ Linux
นอกจากนี้ ยังมีการรายงานการปรับปรุงต่างๆ ในไดรเวอร์กราฟิก Zink และ Panfrost ของ Collabora และในไดรเวอร์ RadeonSI และ r600 สำหรับ GPU AMD Radeon รุ่นเก่า
ที่มา: linux.org.ru
