Xenoblade Chronicles ได้กลายเป็นแฟรนไชส์หลักสำหรับ Nintendo ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ต้องขอบคุณภาคที่มีเลขกำกับสองภาคและภาคหนึ่ง
Tetsuya Takahashi ผู้สร้าง Monolith Soft head และผู้สร้างซีรีส์ Xenoblade Chronicles กล่าวกับ Vandal ว่าสตูดิโอมุ่งเน้นไปที่การขยายแบรนด์ Xenoblade Chronicles และจะยังคงเปิดตัวเกมที่อยู่ในนั้นต่อไป
“ในแง่ของการให้ Monolith Soft มีความหลากหลายมากขึ้น ผมอยากจะทำโปรเจ็กต์เล็กๆ หากมีโอกาส” เขากล่าว “แต่สำหรับตอนนี้ ฉันคิดว่าเราควรมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มมูลค่าของแบรนด์ที่เราสร้างขึ้นจาก Xenoblade Chronicles” แน่นอนว่าถ้าเราจัดการตัวเองให้เป็นไปได้ ฉันก็ยังอยากจะให้โอกาสโครงการเล็กๆ บ้าง”
เป็นที่น่าสังเกตว่าย้อนกลับไปในปี 2018 Monolith Soft ระบุว่า “ไม่มีแผนที่ชัดเจนที่จะดำเนินการซีรีส์นี้ต่อ” แต่เห็นได้ชัดว่า
เมื่อเร็วๆ นี้ Takahashi ยืนยันว่า Monolith Soft มีทีมที่แยกจากกันสามทีม ซึ่งหนึ่งในนั้นกำลังทำงานเกี่ยวกับ IP ใหม่ทั้งหมด ตามข่าวลือ โปรเจ็กต์นี้จะเกิดขึ้นในโลกแฟนตาซียุคกลาง แม้ว่าจะมีความเป็นไปได้ค่อนข้างมากที่ฉากจะคล้ายกับ Xenoblade Chronicles 3 นอกจากนี้ สตูดิโอยังช่วยในการพัฒนาภาคต่ออีกด้วย
ที่มา: 3dnews.ru