Monolith Soft จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาแบรนด์ Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles ได้กลายเป็นแฟรนไชส์หลักสำหรับ Nintendo ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ต้องขอบคุณภาคที่มีเลขกำกับสองภาคและภาคหนึ่ง สาขา. โชคดีสำหรับแฟน ๆ ทั้งผู้จัดพิมพ์และสตูดิโอ Monolith Soft จะไม่ละทิ้งซีรีส์นี้ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

Monolith Soft จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาแบรนด์ Xenoblade Chronicles

Tetsuya Takahashi ผู้สร้าง Monolith Soft head และผู้สร้างซีรีส์ Xenoblade Chronicles กล่าวกับ Vandal ว่าสตูดิโอมุ่งเน้นไปที่การขยายแบรนด์ Xenoblade Chronicles และจะยังคงเปิดตัวเกมที่อยู่ในนั้นต่อไป

“ในแง่ของการให้ Monolith Soft มีความหลากหลายมากขึ้น ผมอยากจะทำโปรเจ็กต์เล็กๆ หากมีโอกาส” เขากล่าว “แต่สำหรับตอนนี้ ฉันคิดว่าเราควรมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มมูลค่าของแบรนด์ที่เราสร้างขึ้นจาก Xenoblade Chronicles” แน่นอนว่าถ้าเราจัดการตัวเองให้เป็นไปได้ ฉันก็ยังอยากจะให้โอกาสโครงการเล็กๆ บ้าง”

Monolith Soft จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาแบรนด์ Xenoblade Chronicles

เป็นที่น่าสังเกตว่าย้อนกลับไปในปี 2018 Monolith Soft ระบุว่า “ไม่มีแผนที่ชัดเจนที่จะดำเนินการซีรีส์นี้ต่อ” แต่เห็นได้ชัดว่า ความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ Xenoblade Chronicles 2 เปลี่ยนสิ่งนั้น และล่าสุดก็ได้วางจำหน่ายบน Nintendo Switch แล้ว การรีเมค Xenoblade Chronicles ภาคแรกซึ่งไม่เพียงแต่กราฟิกเท่านั้น แต่ยังมีองค์ประกอบอื่นๆ อีกมากมายที่ได้รับการออกแบบใหม่อีกด้วย ตัวอย่างเช่น มีบันทึกภารกิจที่ละเอียดและใช้งานง่ายมากขึ้นซึ่งแสดงตำแหน่งของเป้าหมาย ไม่ว่าจะเป็นไอเท็มหรือศัตรู

Monolith Soft จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาแบรนด์ Xenoblade Chronicles

เมื่อเร็วๆ นี้ Takahashi ยืนยันว่า Monolith Soft มีทีมที่แยกจากกันสามทีม ซึ่งหนึ่งในนั้นกำลังทำงานเกี่ยวกับ IP ใหม่ทั้งหมด ตามข่าวลือ โปรเจ็กต์นี้จะเกิดขึ้นในโลกแฟนตาซียุคกลาง แม้ว่าจะมีความเป็นไปได้ค่อนข้างมากที่ฉากจะคล้ายกับ Xenoblade Chronicles 3 นอกจากนี้ สตูดิโอยังช่วยในการพัฒนาภาคต่ออีกด้วย The Legend of Zelda: ลมหายใจของป่า.



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น