Mortal Kombat 11 กลายเป็นเกมดิจิทัลที่ทำกำไรได้มากที่สุดในเดือนเมษายนทั่วโลก

บริษัทวิจัย SuperData เปิดเผยว่าเกมใดสร้างรายได้สูงสุดจากการขายดิจิทัลในเดือนเมษายน จากข้อมูลของบริษัท ผู้บริโภคทั่วโลกใช้จ่าย 8,86 พันล้านดอลลาร์ในการซื้อสำเนาเกมดิจิทัลและการซื้อในเกมบนพีซี คอนโซล และอุปกรณ์มือถือ

Mortal Kombat 11 กลายเป็นเกมดิจิทัลที่ทำกำไรได้มากที่สุดในเดือนเมษายนทั่วโลก

โครงการคอนโซลที่ทำกำไรได้มากที่สุดคือ Mortal Kombat 11ซึ่งเข้ามาแทนที่ Fortnite จากที่แรกตามปกติ ขายสำเนาดิจิทัลได้ประมาณ 1,8 ล้านชุด ซึ่งมากกว่าปี 2015 อย่างมาก Mortal Kombat X. จากนั้นเกมต่อสู้ขายแบบดิจิทัลด้วยยอดขาย 400 - เป็นเวลาสี่ปีสำเนาทางกายภาพเริ่มน่าสนใจน้อยลงสำหรับผู้ชม

ธุรกรรมย่อยใน NBA 2K ล่าสุดสร้างรายได้ให้กับผู้จัดพิมพ์ 2K Games เพิ่มขึ้น 101% มากกว่าการซื้อในเกมใน NBA 2K18 เมื่อปีที่แล้ว และที่นี่ Apex Legends ไม่สามารถอวดความสำเร็จดังกล่าวได้ - ในเดือนเมษายนมือปืนทำรายได้เพียง 24 ล้านดอลลาร์นั่นคือหนึ่งในสี่ของจำนวนเงินที่ได้รับในเดือนกุมภาพันธ์เมื่อเกม Battle Royale เปิดตัว

Mortal Kombat 11 กลายเป็นเกมดิจิทัลที่ทำกำไรได้มากที่สุดในเดือนเมษายนทั่วโลก

ปัญหาต่างๆก็ไม่ได้หายไปไหน Overwatch และ Hearthstone แม้ว่า Blizzard จะพยายามดึงดูดผู้ชมด้วยเนื้อหาใหม่ก็ตาม เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว กำไรลดลง 15% และ 37% ตามลำดับ เมื่อรวมกันแล้ว เกมเหล่านี้ทำรายได้น้อยกว่าช่วงเวลาเดียวกันของปี 39 ถึง 2018%



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น