เมื่อต้นปีการศึกษา เราตัดสินใจที่จะพูดคุยเกี่ยวกับนิทรรศการชิ้นหนึ่งจากคอลเลกชันของเรา ซึ่งภาพที่ยังคงเป็นความทรงจำที่สำคัญสำหรับเด็กนักเรียนหลายพันคนในช่วงทศวรรษ 1980
Yamaha KUVT2 1983 บิตเป็นคอมพิวเตอร์ในครัวเรือนมาตรฐาน MSX รุ่น Russified ซึ่งเปิดตัวในปี XNUMX โดย Microsoft สาขาญี่ปุ่น ในความเป็นจริงแล้วแพลตฟอร์มเกมที่มีพื้นฐานมาจาก
KUVT ย่อมาจาก “ชุดเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา” สูตรนี้ได้รับการพัฒนาในช่วงครึ่งแรกของทศวรรษ 1980 ในระหว่างการอภิปรายกันอย่างยาวนานในแวดวงวิชาการ รัฐมนตรี และอุตสาหกรรม คำตอบสำหรับคำถามเกี่ยวกับเส้นทางการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และความจำเป็นในการฝึกอบรมด้านเทคโนโลยีสารสนเทศดูเหมือนจะไม่ชัดเจนในตอนนั้น
เมื่อวันที่ 17 มีนาคม พ.ศ. 1985 คณะกรรมการกลางของ CPSU และคณะรัฐมนตรีของสหภาพโซเวียตได้มีมติร่วมกันว่า "เกี่ยวกับมาตรการเพื่อรับรองความรู้คอมพิวเตอร์ของนักเรียนในสถาบันการศึกษาระดับมัธยมศึกษาและการนำเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์มาใช้ในกระบวนการศึกษาอย่างกว้างขวาง ” หลังจากนั้น การศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์ในโรงเรียนก็เริ่มก่อตัวเป็นระบบที่สอดคล้องกันไม่มากก็น้อย และในเดือนกันยายน พ.ศ. 1985 ก็มีการประชุมนานาชาติเรื่อง "เด็กในยุคสารสนเทศ"
หน้าปกโปรแกรมการประชุมและนิทรรศการระดับนานาชาติ "เด็กในยุคสารสนเทศ", 06/09.05.1985-XNUMX/XNUMX (จากเอกสารสำคัญของ A.P. Ershov, BAN)
แน่นอนว่ามีการเตรียมพื้นฐานสำหรับสิ่งนี้มาเป็นเวลานาน - ความทันสมัยของการศึกษาระดับมัธยมศึกษาในกลุ่มต่าง ๆ เริ่มมีการพูดคุยกันในช่วงปลายทศวรรษ 1970
สำหรับเศรษฐกิจแบบวางแผนของสหภาพโซเวียต มติร่วมมีความสำคัญอย่างยิ่งและสนับสนุนการดำเนินการทันทีอย่างชัดเจน แต่ไม่มีแนวทางแก้ไขสำเร็จรูป ก่อนหน้านี้ เด็กนักเรียนบางคนอาจพบกับคอมพิวเตอร์ในระหว่างการปฏิบัติงานทางอุตสาหกรรม แต่ในทางปฏิบัติแล้วโรงเรียนไม่มีคอมพิวเตอร์เป็นของตัวเอง ตอนนี้ แม้ว่าผู้กำกับจะหาเงินเพื่อซื้อชุดฝึกซ้อม แต่พวกเขาก็ยังไม่รู้ว่าจะซื้อเครื่องจักรอะไร เป็นผลให้โรงเรียนหลายแห่งพบว่าตนเองมีอุปกรณ์หลากหลาย (ทั้งโซเวียตและนำเข้า) ซึ่งบางครั้งก็เข้ากันไม่ได้แม้จะอยู่ในชั้นเรียนเดียวกันก็ตาม
ความก้าวหน้าในการแพร่กระจายไอทีในโรงเรียนส่วนใหญ่ถูกกำหนดโดยนักวิชาการ Andrei Petrovich Ershov ซึ่งมีเอกสารทั้งหมด
ข้อความที่ตัดตอนมาจากบันทึกจากเลขานุการแผนกสารสนเทศและเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในสถาบันการศึกษาของคณะกรรมการระหว่างแผนกวิทยาการคอมพิวเตอร์, O. F. Titov ถึงนักวิชาการ A. P. Ershov (จากเอกสารสำคัญของ A. P. Ershov, BAN)
ในฤดูร้อนปี พ.ศ. 1985 ได้มีการเลือกคอมพิวเตอร์ที่ใช้สถาปัตยกรรม MSX และภายในเดือนธันวาคม 4200 ได้มีการรับและแจกจ่ายชุด 1986 ชุดทั่วสหภาพโซเวียต การนำไปปฏิบัติทำได้ยากขึ้นเนื่องจากการส่งมอบทั้งเอกสารและซอฟต์แวร์ล่าช้า ยิ่งไปกว่านั้นในปี 100 ปรากฎว่าซอฟต์แวร์ที่พัฒนาโดยสถาบันปัญหาสารสนเทศของ Russian Academy of Sciences ไม่สอดคล้องกับข้อกำหนดทางเทคนิค XNUMX%: มีเพียงบางโปรแกรมเท่านั้นที่สามารถใช้งานได้จริงในโรงเรียนและสัญญาไม่ได้ระบุไว้สำหรับ การสนับสนุนทางเทคนิค.
ดังนั้น ความคิดที่ดีที่มีการอธิบายรายละเอียดขั้นพื้นฐาน แนวทางทางวิชาการ และแม้แต่ฐานทางเทคนิคที่ได้รับการคัดเลือกจากการทดลอง (เกือบจะครบถ้วนที่ส่งมอบให้กับผู้ใช้ปลายทาง) ต้องเผชิญกับความเสื่อมโทรมของการเชื่อมต่อระหว่างองค์กรและภูมิภาคต่างๆ อย่างไรก็ตาม แม้จะมีความยากลำบากในการนำแนวทางใหม่ไปใช้ แต่ความพยายามที่ริเริ่มโดยสถาบันการศึกษากลับให้ผลลัพธ์ ครูในโรงเรียนของวิชาที่เพิ่งเปิดตัว OIVT - พื้นฐานของวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ - เรียนรู้ที่จะอธิบายพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมให้กับเด็กนักเรียน และหลายคนเชี่ยวชาญพื้นฐานได้ดีกว่าภาษาอังกฤษ
หลายคนที่เรียนในโรงเรียนโซเวียตในช่วงกลางทศวรรษ 1980 จำ Yamahas ได้อย่างอบอุ่น เครื่องจักรเหล่านี้เดิมทีเป็นเครื่องเล่นมากกว่า และเด็กนักเรียนมักใช้มันตามจุดประสงค์ดั้งเดิม
เนื่องจากเป็นคอมพิวเตอร์ของโรงเรียน จึงไม่สามารถปีนเข้าไปข้างในได้ทันที - มีการป้องกันขั้นพื้นฐานจากเด็กที่อยากรู้อยากเห็น เคสไม่ได้คลายเกลียว แต่เปิดได้โดยการกดสลักที่อยู่ในรูที่ไม่เด่น
บอร์ดและชิปเป็นภาษาญี่ปุ่น ยกเว้นไมโครโปรเซสเซอร์ Zilog Z80 และในกรณีของเขา น่าจะมีการใช้ตัวอย่างที่ผลิตในญี่ปุ่น
โปรเซสเซอร์ Zilog Z80 แบบเดียวกับที่ขับเคลื่อน ZX Spectrum, คอนโซลเกม ColecoVision และแม้แต่ซินธิไซเซอร์ Prophet-5 อันเป็นเอกลักษณ์
คอมพิวเตอร์เป็นแบบ Russified และรูปแบบแป้นพิมพ์ดูแปลกตาสำหรับคนสมัยใหม่ ตัวอักษรรัสเซียอยู่ในรูปแบบปกติของ YTSUKEN แต่ตัวอักษรของอักษรละตินนั้นจัดเรียงตามหลักการทับศัพท์ JCUKEN
เวอร์ชันของเราเป็นเวอร์ชันสำหรับนักเรียน ฟังก์ชันการทำงานมีจำกัดเล็กน้อย ต่างจากของครูตรงที่ไม่มีทั้งตัวควบคุมดิสก์ไดรฟ์หรือฟล็อปปี้ไดรฟ์ขนาด 3 นิ้วสองตัว
ที่มุมขวาบนมีพอร์ตสำหรับการเชื่อมต่อแบบอนุกรม - อุปกรณ์คอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษาถูกรวมเข้ากับเครือข่ายท้องถิ่น
ROM ของเครื่องในตอนแรกมีล่าม BASIC และระบบปฏิบัติการ CP/M และ MSX-DOS
คอมพิวเตอร์เครื่องแรกติดตั้ง ROM จาก MSX เวอร์ชันก่อนหน้า
จอภาพเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ โดยจอภาพที่พบมากที่สุดคือ EIZO 3010 ที่มีแสงประเภทสีเขียว แหล่งที่มาของรูปภาพ:
การทำงานมีสองรูปแบบ: นักเรียนและนักเรียน เห็นได้ชัดว่านี่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับครูในการมอบหมายงานผ่านเครือข่ายท้องถิ่น
โปรดทราบว่าคอมพิวเตอร์ที่ใช้สถาปัตยกรรม MSX ไม่เพียงแต่ผลิตโดย Yamaha เท่านั้น แต่ยังผลิตโดยผู้ผลิตรายอื่นๆ ในญี่ปุ่น เกาหลี และจีนด้วย ตัวอย่างเช่น โฆษณาคอมพิวเตอร์ Daewoo MSX
สำหรับผู้ที่เศร้าเกี่ยวกับชั้นเรียนวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์บรรยากาศสบาย ๆ ในโรงเรียนโซเวียตมีความยินดีเป็นพิเศษ -
ที่มา: will.com