สำหรับเครื่องบินรบอเมริกัน การต่อสู้ระยะประชิดจะถูกควบคุมโดย AI

ปัญญาประดิษฐ์เอาชนะปรมาจารย์ในหมากรุกโดยไม่มีคำถาม เอาชนะแชมป์ Go แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จในการแข่งขันโป๊กเกอร์ และเอาชนะผู้เล่น eSports ในเกมวางแผนได้อย่างง่ายดาย AI ยังไม่สามารถชนะได้ในสถานการณ์การต่อสู้จริง แต่จำเป็นต้องต่อสู้เพื่อสิ่งนี้ สำนักงานโครงการวิจัยขั้นสูงกลาโหมสหรัฐ (DARPA) กล่าว ด้วยความเร็วสูงภายใต้เงื่อนไขของการบรรทุกเกินพิกัดอย่างหนัก นักบินรบในห้องนักบินยังคงอยู่ แม้ว่าจะอ่อนแอ (ด้วยข้อจำกัดทางร่างกายและจิตใจ) แต่เป็นผู้ควบคุมยานพาหนะต่อสู้เพียงคนเดียวที่ประสบความสำเร็จ เงื่อนไขของการต่อสู้ที่รวดเร็วสมัยใหม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงกฎนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งคือต้องทำการต่อสู้ระยะสั้นซึ่งต้องใช้สมาธิและปฏิกิริยาสูงสุดของนักบินโดยอัตโนมัติเพื่อวางบนไหล่ของปัญญาประดิษฐ์

สำหรับเครื่องบินรบอเมริกัน การต่อสู้ระยะประชิดจะถูกควบคุมโดย AI

เพื่อดำเนินโปรแกรมการฝึกอบรม AI สำหรับการรบทางอากาศในพื้นที่สัมผัสภาพ DARPA กำลังเปิดตัวโปรแกรม วิวัฒนาการการต่อสู้ทางอากาศ (ACE วิวัฒนาการของการรบทางอากาศ) โครงการ ACE เป็นส่วนหนึ่งของโครงการใหญ่อีกโครงการหนึ่งของกระทรวงกลาโหมสหรัฐฯ ซึ่งดำเนินการสงคราม "โมเสก" (สงครามโมเสก). แนวคิดของสงครามโมเสกเกี่ยวข้องกับการประสานงานระหว่างมนุษย์ กึ่งอัตโนมัติ และอัตโนมัติของแพลตฟอร์มการต่อสู้ทางอากาศที่ควบคุมโดยนักบินและไร้คนขับ ตามโครงการ ACE นักบินจะใช้การควบคุมเชิงกลยุทธ์ของการรบ แทนที่จะเป็นการควบคุมทางยุทธวิธี ดังนั้นนักบินจะสามารถออกคำสั่งให้กับยานพาหนะทางอากาศไร้คนขับที่มากับเขาและโดยทั่วไปเป็นผู้นำการต่อสู้ ในขณะที่นักบินอัตโนมัติการต่อสู้ด้วยเครื่องจักรของเขาเองจะมีส่วนร่วมในการซ้อมรบเพื่อเอาชนะศัตรู

สำหรับเครื่องบินรบอเมริกัน การต่อสู้ระยะประชิดจะถูกควบคุมโดย AI

มีการวางแผนที่จะฝึก AI ในการหลบหลีกการต่อสู้ในลักษณะเดียวกับนักบิน โดยได้รับความช่วยเหลือจากอาจารย์ผู้สอนที่มีประสบการณ์ พวกเขาจะเริ่มต้นด้วยพื้นฐานของการหลบหลีก ผู้สอนจะติดตามยานพาหนะต่อสู้ทางอากาศอัตโนมัติและบันทึกข้อบกพร่องและเฉลิมฉลองความสำเร็จ แม้จะมีข้อมูลตัวแปรเข้ามามากมาย แต่การรบทางอากาศก็ยังอยู่ภายใต้กฎเกณฑ์ที่ค่อนข้างจำกัด ซึ่งถูกกำหนดโดยอากาศพลศาสตร์ (ฟิสิกส์ของกระบวนการ) และคุณลักษณะด้านสมรรถนะของเครื่องบิน ตามที่ผู้เชี่ยวชาญระบุ สิ่งนี้จะอำนวยความสะดวกในการพัฒนา AI สำหรับการรบทางอากาศอย่างใกล้ชิด



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น