ยุโรปจะมีสภาพอากาศแบบไดนามิกใน Destiny 2: Beyond Light

Bungie Studios จะค่อยๆ เปิดเผยรายละเอียดของส่วนขยาย Destiny 2: Beyond Light ที่กำลังจะมาถึง ก่อนอื่น คุณอาจสนใจที่จะรู้ว่าหากต้องการติดตั้งส่วนเสริม คุณจะต้องดาวน์โหลดเกมทั้งหมด แต่มีข่าวดี: ขนาดการติดตั้งโดยรวมจะลดลง 30-40% ตั้งแต่ 59 ถึง 71 GB ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์ม

ยุโรปจะมีสภาพอากาศแบบไดนามิกใน Destiny 2: Beyond Light

Beyond Light เกิดขึ้นที่ยุโรป ซึ่งเป็นดวงจันทร์ของดาวพฤหัส และจะมีสภาพอากาศแบบไดนามิกในรูปแบบของพายุหิมะ ตามที่ Alex Velicky นักออกแบบของ Destiny 2 กล่าว

“ส่วนใหญ่แล้ว สภาพอากาศใน Destiny ค่อนข้างจะเรียบง่าย ระบบที่เกี่ยวข้องส่วนใหญ่ เช่น ท้องฟ้า VFX และแสง ได้รับการติดตั้งและปล่อยให้ทำงานโดยทีมงานของเรา หลังจากการศึกษาโดยคนฉลาดมากมาย เราก็สามารถ [สร้างสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงได้] ได้ เป็นผลให้ระบบถูกควบคุมโดยสคริปต์และซิงโครไนซ์อย่างสมบูรณ์” เขากล่าว — พายุเบาบางปกคลุมดวงอาทิตย์และบดบังท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาวเหนือคุณจนมิด เพียงอย่างเดียวนี้สามารถเปลี่ยนความรู้สึกว่าคุณอยู่ที่ไหนได้อย่างมาก เมื่อเกิดพายุรุนแรงท้องฟ้าก็มืดครึ้มมาก เสียงคำรามของลมและหิมะตกก็ยิ่งรุนแรงขึ้น [ถนน] มองเห็นได้ยาก และหากไม่ใช่เพราะเงาจาง ๆ ก็แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะนำทาง ผู้เล่นควรอยู่ใกล้ๆ เพื่อปกปิด และไม่เคลื่อนตัวแบบสุ่มสี่สุ่มห้า"

เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ดื่มด่ำที่ผู้เล่นจะรู้สึกได้เมื่อเล่น Beyond Light ระหว่างพายุหิมะ แง่มุมของเสียงจะต้องตรงกับลักษณะของภาพ Keith Sjoquist นักออกแบบเสียงของ Destiny 2 กล่าวว่าเอฟเฟกต์หลายอย่างมีพื้นฐานมาจากเสียงของแมวน้ำในทวีปแอนตาร์กติกา: “เอฟเฟกต์เหล่านี้มีลักษณะเป็นเสียงที่ลดลง เสียงคลิก และเสียงที่ดังกังวาน มันน่าทึ่งมากที่พวกมันมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับสภาพแวดล้อมที่เป็นน้ำแข็ง และทำให้เกิดความรู้สึกหนาวเย็นและรุนแรงโดยธรรมชาติ”

ยุโรปจะมีสภาพอากาศแบบไดนามิกใน Destiny 2: Beyond Light

Beyond Light เปิดให้โหลดล่วงหน้าในวันที่ 9 พฤศจิกายน ในวันถัดไปส่วนขยายจะเปิดตัวบนพีซี, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S และ Google Stadia โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Destiny 2: Beyond Light จะมีให้บริการสำหรับสมาชิก Xbox Game Pass โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

แหล่งที่มา:



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น