ไม่อีกแล้ว แต่อีกครั้ง: Nintendo ได้เริ่มตามล่าหาพอร์ตพีซีสำหรับแฟนที่น่าประทับใจของ Super Mario 64

ล่าสุดเรา เขียน เกี่ยวกับพอร์ตพัดลมพีซีของ Super Mario 64 ที่รองรับ DirectX 12, Ray Tracing และความละเอียด 4K เมื่อทราบดีว่า Nintendo ไม่ยอมให้โปรเจ็กต์มือสมัครเล่นเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญาของตนมากเพียงใด ผู้เล่นจึงไม่สงสัยเลยว่าในไม่ช้าบริษัทจะเรียกร้องให้ถอดถอนออก สิ่งนี้เกิดขึ้นเร็วกว่าที่คาด - ไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์ต่อมา

ไม่อีกแล้ว แต่อีกครั้ง: Nintendo ได้เริ่มตามล่าหาพอร์ตพีซีสำหรับแฟนที่น่าประทับใจของ Super Mario 64

ตามที่ TorrentFreakทนายความจากบริษัท Wildwood Law Group LLC ในอเมริกาซึ่งร่วมมือกับ Nintendo เริ่มส่งจดหมายถึง Google และ YouTube เพื่อเรียกร้องให้พวกเขาลบไฟล์พอร์ตและวิดีโอที่แสดงอยู่ เหตุผลก็คือการละเมิดลิขสิทธิ์ เกมดังกล่าวยังสามารถดาวน์โหลดได้จากบางเว็บไซต์ แต่หลังจากผ่านไประยะหนึ่ง สิ่งนี้จะเป็นไปไม่ได้

ไม่อีกแล้ว แต่อีกครั้ง: Nintendo ได้เริ่มตามล่าหาพอร์ตพีซีสำหรับแฟนที่น่าประทับใจของ Super Mario 64

แฟน ๆ นำเกมมาสู่พีซีโดยวิศวกรรมย้อนกลับโค้ดเกม เวอร์ชันนี้เหนือกว่าเวอร์ชันจำลองโดยรองรับ DirectX 12, Ray Tracing, ความละเอียด 4K แบบเนทีฟและจอไวด์สกรีน รวมถึงเอฟเฟกต์การสะท้อนและการแรเงา นอกจากนี้ยังสามารถเล่นได้ด้วยคอนโทรลเลอร์ Xbox One


ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Nintendo ไม่ได้ลดจุดยืนต่อผลงานของแฟน ๆ ภายใต้ลิขสิทธิ์ของตน เช่นในเดือนมีนาคมปีนี้ตามคำร้องขอของโซนี่ ต้อง ลบออกจาก PS4 เอกสิทธิ์ ความฝัน โมเดลตัวละครและเลเวลจาก Super Mario ที่สร้างโดยผู้เล่นคนหนึ่ง หลังจากนี้ทนายบิ๊กเอ็น อย่างต่อเนื่อง ตรวจสอบการละเมิดลิขสิทธิ์ในเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นสำหรับเกม

พอร์ตพีซีของ Super Mario 64 ไม่ใช่โปรเจ็กต์มือสมัครเล่นโครงการแรกที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ ซึ่งถูกลบออกจากสาธารณสมบัติตามคำขอของบริษัท สิ่งเดียวกันในปี 2015 ที่เกิดขึ้น ด้วย platformer เวอร์ชัน HD บนเบราว์เซอร์จาก Roystan Ross

ไม่อีกแล้ว แต่อีกครั้ง: Nintendo ได้เริ่มตามล่าหาพอร์ตพีซีสำหรับแฟนที่น่าประทับใจของ Super Mario 64

Super Mario 64 เปิดตัวในญี่ปุ่นในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 1996 บนเครื่อง Nintendo 64 ในเดือนกันยายนของปีเดียวกันก็ไปถึงอเมริกาเหนือและในเดือนมีนาคม พ.ศ. 1997 ก็ปรากฏตัวในยุโรป เกมแพลตฟอร์มนี้ได้รับการขนานนามว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยสร้างมาและเป็นเหตุการณ์สำคัญในประวัติศาสตร์ของเกม 2003D ในปีที่วางจำหน่ายนั้นได้รับคะแนนสูงสุดจากสิ่งพิมพ์ Edge ซึ่งในเวลานั้นเป็นที่ทราบกันดีว่ามีทัศนคติที่เข้มงวดต่อวิดีโอเกม ภายในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 11 มียอดขายมากกว่า XNUMX ล้านเล่ม

สัปดาห์นี้นินเทนโด รอดชีวิตมาได้ การละเมิดข้อมูลที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ เนื้อหามากกว่า 2 TB ถูกขโมยไปจากเซิร์ฟเวอร์ของบริษัท รวมถึงซอร์สโค้ดและเอกสารฉบับสมบูรณ์ของ Nintendo 64, GameCube และ Wii รวมถึงเกมเวอร์ชันสาธิตรุ่นแรกๆ สำหรับคอนโซลเหล่านี้ บางคนเชื่อว่าพอร์ต PC ของ Super Mario 64 เกี่ยวข้องกับการรั่วไหลนี้ แต่ข้อมูลนี้ไม่ได้รับการยืนยัน

Nintendo วางแผนที่จะเปิดตัวเกม Mario หลายเกมสำหรับ Nintendo Switch ในปีนี้ ในหมู่พวกเขา อาจจะ Super Mario 3D World: Deluxe เป็นเวอร์ชันปรับปรุงของเกมปี 2013 สำหรับ Wii U



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น