DLC ที่ผิดปกติและการดัดแปลงขั้นสูง: ผู้เขียน Total War: Three Kingdoms พูดถึงแผนการสนับสนุน

รอบปฐมทัศน์ของกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นพร้อมองค์ประกอบ RTS Total War: Three Kingdoms จะมีขึ้นในวันพฤหัสบดีที่ 23 พฤษภาคมหน้า การห้ามเผยแพร่บทวิจารณ์ถูกยกเลิกเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และการตัดสินจากบทวิจารณ์ครั้งแรก เกมดังกล่าวจะประสบความสำเร็จ นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังเตรียมชีวิตที่ยืนยาวให้กับมัน: พวกเขากำลังดำเนินการเพิ่มเติมและอัปเดตซึ่งมีรายละเอียดอยู่ เปิดเผย บนบล็อกอย่างเป็นทางการ

DLC ที่ผิดปกติและการดัดแปลงขั้นสูง: ผู้เขียน Total War: Three Kingdoms พูดถึงแผนการสนับสนุน

James High ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ Creative Assembly กล่าวว่า DLC สำหรับเกมใหม่จะแตกต่างจากเกมทั่วไป หนึ่งในสองโหมดใน Total War: Three Kingdoms "Romance" มีพื้นฐานมาจากนวนิยายจีนเรื่อง "The Three Kingdoms" ผู้เขียนตัดสินใจเพิ่มเติมในรูปแบบของบท “หนังสือ” (Chapter Packs) แต่ละคนจะทุ่มเทให้กับส่วนต่างๆ ของงาน และจะเพิ่มตำแหน่งเริ่มต้น กิจกรรม ฝ่าย กลไก ภารกิจ ฮีโร่ และผู้ร้าย DLC ยังมีตัวละครที่คุ้นเคยจากแคมเปญหลัก แต่บางทีพวกเขาอาจดูอายุน้อยกว่าหรือแก่กว่าและจะบรรลุเป้าหมายที่แตกต่างกัน ส่วนขยายจะมีขนาดใหญ่กว่า Culture Pack แต่จะเล็กกว่าแคมเปญ

ไม่นานหลังจากการฉายรอบปฐมทัศน์ นักพัฒนาจะปล่อยเครื่องมือที่อัปเดตสำหรับการสร้างการแก้ไข เนื่องจากลักษณะเฉพาะของโครงสร้างข้อมูล Total War: Three Kingdoms จะเสนอโอกาสที่มากขึ้นสำหรับผู้ดัดแปลง แต่ยังไม่มีรายละเอียด ผู้ทดสอบชื่อดังอย่าง High รู้สึกยินดีกับเครื่องมือใหม่นี้ ผู้เขียนปฏิเสธที่จะเผยแพร่ตั้งแต่เริ่มต้นเนื่องจากผู้ใช้หลายคนสร้างความสับสนให้กับข้อบกพร่องของเกมและข้อบกพร่องที่ทำให้เกิดการดัดแปลงซึ่งทำให้การทำงานกับแพตช์มีความซับซ้อน

DLC ที่ผิดปกติและการดัดแปลงขั้นสูง: ผู้เขียน Total War: Three Kingdoms พูดถึงแผนการสนับสนุน

ตามที่ตัวแทนสตูดิโอระบุ ทีมพัฒนาหลักของ Total War (ไม่รวมศิลปินและผู้เชี่ยวชาญด้านเสียงที่ทำงานในหลายโปรเจ็กต์) ได้ทุ่มเทอย่างเต็มที่ให้กับเกมนี้ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา Total War: Three Kingdoms มีสถิติวางจำหน่ายครั้งแรกแล้ว: ยอดขายสั่งจองล่วงหน้าสูงสุดในซีรีส์นี้ ผู้เขียนรู้สึกตื่นเต้นมากและรอคอยที่จะเผยแพร่

“นี่ไม่ใช่แค่เกมหลักใหม่ในซีรีส์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงภาคแรกซึ่งเกิดขึ้นในประเทศจีนด้วย” เขากล่าว “การสร้างโปรเจ็กต์ดังกล่าวไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับสตูดิโอในอังกฤษ เราพยายามติดตามแหล่งที่มาดั้งเดิมอย่างใกล้ชิดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และนี่กลายเป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับเรา ในขณะเดียวกัน ช่วงเวลาที่ไม่ธรรมดาและมีชีวิตชีวาเช่นนี้ก็น่าหลงใหล เรากำลังพยายามสร้างบางสิ่งที่เป็นการยกย่องสามก๊ก และเราต้องคิดใหม่มากมายในระหว่างการพัฒนา เราขอขอบคุณแฟนๆ ทั่วโลกอย่างจริงใจ โดยเฉพาะผู้ที่อยู่ในประเทศจีน สำหรับความช่วยเหลือและคำแนะนำหลังจากได้สัมผัสประสบการณ์เวอร์ชันแรกๆ เราจะติดตามความคิดเห็นอย่างใกล้ชิดและทำการเปลี่ยนแปลงตามความจำเป็น"

DLC ที่ผิดปกติและการดัดแปลงขั้นสูง: ผู้เขียน Total War: Three Kingdoms พูดถึงแผนการสนับสนุน

High ยังขอบคุณผู้จัดพิมพ์ที่เลื่อนการฉายรอบปฐมทัศน์ออกไป โดยให้เวลาเพิ่มอีกสองสามเดือนเพื่อขัดเกลากลยุทธ์และทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญตามคำติชมจากผู้เล่นยุคแรก ๆ ผู้เขียนพอใจกับเวอร์ชันปัจจุบัน "มาก" มาก รวมถึงความเสถียรด้วย แต่หากจำเป็น พวกเขาก็พร้อมที่จะเผยแพร่แพตช์อย่างรวดเร็วหลังการเปิดตัว

Total War: Three Kingdoms ได้คะแนน 84 จาก 100 คะแนนที่เป็นไปได้ ริติค. นักข่าวต่างชื่นชมเกมนี้ในเรื่องของความสมดุลที่ดี ตัวละครที่พัฒนามาอย่างดี เรื่องราวที่น่าตื่นเต้น การผสมผสานระหว่างการเข้าถึงและความลึก และระบบการทูตที่ประสบความสำเร็จ ซึ่งเป็นจุดอ่อนของซีรีส์นี้มาโดยตลอด ข้อเสียรวมถึงอินเทอร์เฟซที่ยุ่งเกินไปและเวลาในการโหลดนาน หลายคนเรียกส่วนนี้ว่าเป็นส่วนที่ดีที่สุดและแนะนำให้แฟน ๆ ทุกคนทำความคุ้นเคยกับส่วนนี้ 



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น