ความสมบูรณ์แบบไม่มีขีดจำกัด: อินเทอร์เฟซของระบบประสาทช่วยมนุษยชาติได้อย่างไร

ความสมบูรณ์แบบไม่มีขีดจำกัด: อินเทอร์เฟซของระบบประสาทช่วยมนุษยชาติได้อย่างไร
กว่า 100 ปีที่แล้ว นักวิทยาศาสตร์สนใจในความสามารถของสมองและพยายามทำความเข้าใจว่าเป็นไปได้หรือไม่ที่จะมีอิทธิพลต่อมัน ในปี 1875 แพทย์ชาวอังกฤษ Richard Cato สามารถตรวจจับสนามไฟฟ้าอ่อนๆ บนผิวสมองของกระต่ายและลิงได้ จากนั้นก็มีการค้นพบและการวิจัยมากมาย แต่ในปี 1950 ศาสตราจารย์ด้านสรีรวิทยาของมหาวิทยาลัยเยล โฮเซ่ มานูเอล โรดริเกซ เดลกาโด ได้คิดค้นอุปกรณ์กระตุ้น ซึ่งสามารถฝังเข้าไปในสมองและควบคุมโดยใช้สัญญาณวิทยุ

มีการฝึกอบรมลิงและแมว ดังนั้นการกระตุ้นพื้นที่บางส่วนของสมองผ่านอิเล็กโทรดที่ฝังไว้ทำให้แมวยกอุ้งเท้าหลังขึ้น จากข้อมูลของเดลกาโด สัตว์ดังกล่าวไม่แสดงอาการไม่สบายใดๆ ในระหว่างการทดลองดังกล่าว

ความสมบูรณ์แบบไม่มีขีดจำกัด: อินเทอร์เฟซของระบบประสาทช่วยมนุษยชาติได้อย่างไร

และอีก 13 ปีต่อมา นักวิทยาศาสตร์ก็ใช้เวลา การทดลองที่มีชื่อเสียง — ฝังสารกระตุ้นเข้าไปในสมองของวัวและควบคุมมันผ่านเครื่องส่งแบบพกพา

ด้วยเหตุนี้ ยุคของการเชื่อมต่อประสาทและเทคโนโลยีที่สามารถเพิ่มความสามารถทางชีวภาพของมนุษย์จึงเริ่มต้นขึ้น เมื่อปี 1972 มีการจำหน่ายประสาทหูเทียม ซึ่งแปลงเสียงเป็นสัญญาณไฟฟ้า ส่งไปยังสมอง และอนุญาตให้ผู้ที่มีความบกพร่องทางการได้ยินขั้นรุนแรงสามารถได้ยินได้จริงๆ และในปี พ.ศ. 1973 คำว่า “ส่วนต่อประสานระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์” ถูกนำมาใช้อย่างเป็นทางการเป็นครั้งแรก ในปี 1998 นักวิทยาศาสตร์ ฟิลิป เคนเนดี ได้ปลูกฝังส่วนต่อประสานประสาทเข้ากับผู้ป่วยซึ่งเป็นนักดนตรี จอห์นนี่ เรย์ หลังจากเกิดโรคหลอดเลือดสมอง จอห์นนี่ก็สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว แต่ต้องขอบคุณการปลูกถ่าย เขาจึงเรียนรู้ที่จะเลื่อนเคอร์เซอร์โดยจินตนาการถึงการเคลื่อนไหวของมือเท่านั้น

ตามนักวิทยาศาสตร์ แนวคิดในการสร้างอินเทอร์เฟซแบบนิวรัลถูกหยิบขึ้นมาโดยบริษัทธุรกิจขนาดใหญ่และสตาร์ทอัพ Facebook และ Elon Musk ได้ประกาศความตั้งใจที่จะพัฒนาระบบที่จะช่วยควบคุมวัตถุด้วยพลังแห่งความคิดแล้ว บางคนตั้งความหวังกับอินเทอร์เฟซแบบนิวรอล เทคโนโลยีจะช่วยให้ผู้พิการสามารถฟื้นฟูการทำงานที่สูญเสียไป ปรับปรุงการฟื้นฟูสมรรถภาพของบุคคลที่เป็นโรคหลอดเลือดสมองหรืออาการบาดเจ็บที่สมอง คนอื่นๆ ไม่เชื่อเกี่ยวกับการพัฒนาดังกล่าว โดยเชื่อว่าการใช้งานของพวกเขาเต็มไปด้วยปัญหาทางกฎหมายและจริยธรรม

อย่างไรก็ตาม มีผู้เล่นรายใหญ่ในตลาดจำนวนเพียงพอ ถ้าคุณเชื่อ วิกิพีเดียการพัฒนาบางส่วนได้ถูกยกเลิกไปแล้วแต่ส่วนที่เหลือค่อนข้างได้รับความนิยมและราคาไม่แพง

Neural Interface คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไร?

ความสมบูรณ์แบบไม่มีขีดจำกัด: อินเทอร์เฟซของระบบประสาทช่วยมนุษยชาติได้อย่างไร
ประเภทของคลื่นสมอง

ส่วนต่อประสานประสาทคือระบบสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างสมองของมนุษย์และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ นี่คือเทคโนโลยีที่ช่วยให้บุคคลมีปฏิสัมพันธ์กับโลกภายนอกโดยอาศัยการบันทึกกิจกรรมทางไฟฟ้าของสมอง - คลื่นไฟฟ้าสมอง (EEG) ความปรารถนาของบุคคลในการดำเนินการบางอย่างสะท้อนให้เห็นในการเปลี่ยนแปลงใน EEG ซึ่งจะถูกถอดรหัสโดยคอมพิวเตอร์
Neurointerfaces อาจเป็นทิศทางเดียวหรือสองทิศทาง อดีตอาจรับสัญญาณจากสมองหรือส่งไปสมอง หลังสามารถส่งและรับสัญญาณได้พร้อมกัน
มีหลายวิธีในการวัดสัญญาณสมอง แบ่งออกเป็นสามประเภท

  • ไม่รุกราน. วางเซ็นเซอร์ไว้บนศีรษะเพื่อวัดศักย์ไฟฟ้าที่สร้างโดยสมอง (EEG) และสนามแม่เหล็ก (MEG)
  • กึ่งรุกราน. อิเล็กโทรดจะถูกวางบนพื้นผิวที่เปิดโล่งของสมอง
  • รุกราน. ไมโครอิเล็กโทรดจะถูกวางลงในเปลือกสมองโดยตรง เพื่อวัดการทำงานของเซลล์ประสาทเดี่ยว

คุณสมบัติที่สำคัญของอินเทอร์เฟซประสาทคือช่วยให้คุณเชื่อมต่อกับสมองได้โดยตรง สิ่งนี้สามารถทำอะไรได้บ้างในทางปฏิบัติ? ตัวอย่างเช่น อินเทอร์เฟซแบบนิวรอลสามารถทำให้ชีวิตของคนที่เป็นอัมพาตง่ายขึ้นหรือเปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิง บางคนไม่สามารถเขียน เคลื่อนย้าย หรือพูดคุยได้ แต่ในขณะเดียวกัน สมองของพวกเขาก็ทำงานได้ค่อนข้างดี อินเทอร์เฟซแบบนิวรัลจะช่วยให้คนเหล่านี้สามารถดำเนินการบางอย่างโดยการอ่านความตั้งใจโดยใช้อิเล็กโทรดที่เชื่อมต่อกับสมอง

อีกทางเลือกหนึ่งสำหรับการใช้อินเทอร์เฟซประสาทถูกคิดค้นโดยนักวิทยาศาสตร์ชาวอเมริกันที่พัฒนาอวัยวะเทียมทางไซเบอร์ที่สามารถเพิ่มความจำของมนุษย์ได้ 30% อุปกรณ์นี้สร้างแรงกระตุ้นเส้นประสาทที่ช่วยให้ผู้ป่วยสร้างความทรงจำใหม่และจดจำใบหน้าของญาติได้ คาดว่าการพัฒนานี้จะช่วยต่อสู้กับภาวะสมองเสื่อมในวัยชรา โรคอัลไซเมอร์ และปัญหาความจำอื่นๆ

นอกเหนือจากสุขภาพแล้ว อินเทอร์เฟซแบบนิวรอลยังสามารถใช้เพื่อการพัฒนาส่วนบุคคลของบุคคล การทำงานและความบันเทิง รวมถึงการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่น แล้วเทคโนโลยีทางประสาทสามารถนำเสนอสิ่งที่น่าสนใจอะไรได้บ้างในด้านเหล่านี้?

การปลูกด้วยตนเอง

ความสมบูรณ์แบบไม่มีขีดจำกัด: อินเทอร์เฟซของระบบประสาทช่วยมนุษยชาติได้อย่างไร

บางทีแอปพลิเคชันอินเทอร์เฟซประสาทที่ได้รับความนิยมมากที่สุดและแอปพลิเคชันทุกประเภทคือการพัฒนาความสามารถของมนุษย์ การฝึกอบรมต่าง ๆ ทุ่มเทให้กับสิ่งนี้, ระบบสำหรับการพัฒนาความสามารถทางจิต, ระบบสำหรับการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม, ระบบป้องกันความเครียด, โรคสมาธิสั้น, ระบบการทำงานกับสภาวะทางจิตอารมณ์และอื่น ๆ กิจกรรมประเภทนี้ยังมีชื่อเรียกของตัวเองว่า "สมรรถภาพทางสมอง"

สาระสำคัญของความคิดคืออะไร? จากการศึกษาจำนวนมาก จึงมีแนวคิดที่พิสูจน์แล้วบางประการเกี่ยวกับการทำงานของสมองว่าสอดคล้องกับสภาวะจิตสำนึกของมนุษย์อย่างไร อัลกอริทึมปรากฏขึ้นเพื่อกำหนดระดับความใส่ใจ สมาธิและการทำสมาธิ และการผ่อนคลายจิตใจ เพิ่มความสามารถในการอ่าน EEG และคลื่นไฟฟ้าหัวใจ (EMG) และผลลัพธ์ที่ได้คือภาพสถานะปัจจุบันของบุคคล

และเมื่อคุณต้องการเรียนรู้วิธีกระตุ้นสภาวะทางจิตและอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจง บุคคลนั้นจะฝึกฝนตัวเองโดยใช้อุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เฟซประสาท มีโปรแกรมจำนวนมากสำหรับแสดงภาพ EEG และสภาวะทางจิตและอารมณ์เราจะไม่อธิบายทั้งหมด การฝึกอบรมเพื่อเรียกบุคคลเข้าสู่สภาวะจิตสำนึกที่ต้องการนั้นดำเนินการโดยใช้เทคโนโลยี biofeedback EEG (biofeedback จากการตรวจคลื่นไฟฟ้าสมอง)

ในทางปฏิบัติ: ผู้ปกครองต้องการปรับปรุงผลการเรียนของบุตรหลานและเอาชนะโรคสมาธิสั้น (Attention Deficit Hyperactivity Disorder) หากต้องการทำสิ่งนี้ ให้ใช้โปรแกรมพิเศษ (เช่น from นิวโรพลัส) การเลือกค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับการฝึกสภาวะที่ต้องการ: สติ สมาธิ การผ่อนคลาย การทำสมาธิ การป้องกันภาวะสมาธิสั้น เลือกโปรแกรมการฝึกอบรมระดับความเข้มข้น และพวกเขาก็เปิดตัวมัน

โปรแกรมนี้เสนอการฝึกอบรมเด็กที่เขาต้องรักษาคลื่นอัลฟ่าและเบต้าให้อยู่เหนือระดับที่กำหนด คลื่นไม่ควรต่ำกว่าระดับที่กำหนด ในเวลาเดียวกัน เนื้อหาวิดีโอที่ผู้ปกครองเลือกไว้จะถูกเล่นในหน้าต่างโปรแกรม เช่น การ์ตูนเรื่องโปรดของคุณ เด็กเพียงแค่ดูการ์ตูน ติดตามระดับของคลื่นอัลฟ่าและเบต้า โดยไม่ทำอะไรเลย ต่อไป biofeedback จะเข้ามามีบทบาท หน้าที่ของเด็กคือรักษาระดับอัลฟ่าและเบต้าตลอดการฝึก

ความสมบูรณ์แบบไม่มีขีดจำกัด: อินเทอร์เฟซของระบบประสาทช่วยมนุษยชาติได้อย่างไร

หากระดับใดระดับหนึ่งต่ำกว่าตัวบ่งชี้ที่ต้องการ การ์ตูนจะถูกขัดจังหวะ ในช่วงบทเรียนแรก เด็กจะพยายามกลับสู่สภาวะที่ต้องการอย่างมีความหมายเพื่อดูการ์ตูน แต่หลังจากผ่านไประยะหนึ่ง สมองจะเรียนรู้ที่จะกลับมาสู่สภาวะนี้อย่างอิสระหากมันหลุดออกไป (โดยที่เด็กสนใจการ์ตูนและสถานะการรับชมนั้น "สบาย" สำหรับสมอง) เป็นผลให้เด็กพัฒนาความสามารถในการกระตุ้นให้เกิดความเข้มข้นที่ต้องการตลอดจนความสามารถในการรักษาสมาธิในระดับหนึ่ง

ดูน่ากลัวแต่อย่ารีบกลัวและโทรแจ้งเจ้าหน้าที่ผู้ปกครอง นอกจากนี้ยังมีวิธีแก้ปัญหาที่ง่ายกว่าตามเกมอีกด้วย ตัวอย่างเช่น, ใจมด จากนิวโรสกาย หน้าที่ของผู้เล่นคือทำให้มดดันวัตถุเข้าหาตัวมันเองเข้าไปในจอมปลวก แต่เพื่อให้มดเคลื่อนที่โดยไม่หยุด จำเป็นต้องรักษาระดับความเข้มข้นให้สูงกว่าจุดที่กำหนดในระดับที่สอดคล้องกัน

ความสมบูรณ์แบบไม่มีขีดจำกัด: อินเทอร์เฟซของระบบประสาทช่วยมนุษยชาติได้อย่างไร

เมื่อคุณมีสมาธิกับกระบวนการ มดจะดันวัตถุนั้น ทันทีที่ระดับสมาธิลดลง มดจะหยุดและทำให้คุณเสียเวลา ส่งผลให้ผลลัพธ์แย่ลง ในแต่ละระดับ เกมจะยากขึ้นเมื่อระดับความเข้มข้นที่ต้องการเพิ่มขึ้น นอกจากนี้ยังมีสิ่งรบกวนสมาธิเพิ่มเติม

จากผลของการฝึกอบรมเป็นประจำ ผู้ใช้จะพัฒนาความสามารถในการรักษาระดับสมาธิและความใส่ใจกับงานที่ทำอยู่ โดยไม่คำนึงถึงสิ่งรบกวนภายนอกหรือภายใน ที่นี่ทุกอย่างก็เหมือนกับการเล่นกีฬา มันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะมีร่างกายแข็งแรงด้วยการไปฟิตเนสสองสามครั้งหรือกินโปรตีนหนึ่งกระป๋อง การวิจัยในสาขา biofeedback EEG แสดงให้เห็นว่าผลลัพธ์จากการฝึกประเภทนี้จะปรากฏหลังจากเซสชันปกติ 20 วัน ครั้งละ 20 นาทีเท่านั้น

การบันเทิง


Neuroheadsets ยังเปิดโอกาสให้สนุกสนานอีกด้วย แต่เกมและแอพพลิเคชั่นความบันเทิงทั้งหมดก็เป็นเครื่องมือในการพัฒนาตนเองเช่นกัน เมื่อเล่นเกมผ่านอินเทอร์เฟซประสาท คุณจะใช้สภาวะจิตสำนึกในการควบคุมตัวละคร และเรียนรู้ที่จะควบคุมพวกมัน

เกมที่มีผู้เล่นหลายคน Throw Trucks With Your Mind ทำให้เกิดเสียงรบกวนมากมายในสมัยนั้น ตัวละครถูกควบคุมตามรูปแบบการยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งมาตรฐาน แต่คุณสามารถต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นได้ด้วยความช่วยเหลือจากความพยายามทางจิตเท่านั้น เมื่อต้องการทำเช่นนี้ พารามิเตอร์สมาธิและการทำสมาธิของผู้เล่นจะแสดงบนหน้าจอเกม

หากต้องการโยนกล่อง รถบรรทุก หรือวัตถุอื่นใดจากสภาพแวดล้อมของเกมใส่คู่ต่อสู้ คุณต้องยกมันขึ้นไปในอากาศโดยใช้พลังจิตของคุณ จากนั้นจึงโยนมันใส่คู่ต่อสู้ นอกจากนี้ยังสามารถ "บิน" มาหาคุณได้ดังนั้นผู้ที่ใช้ความสามารถในการมีสมาธิและนั่งสมาธิได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าจะชนะการต่อสู้กันพัลวัน มันน่าตื่นเต้นมากที่ได้ต่อสู้ด้วยพลังแห่งจิตใจกับคู่ต่อสู้ที่แท้จริง ในบรรดาเกมล่าสุดที่เราสามารถพูดถึงได้ ซอมบี้รัช จาก MyndPlay.

ผู้ผลิตยังเสนอตัวเลือกเกมที่เงียบกว่าด้วย ตัวอย่างเช่น, รีวิวที่น่าสนใจ แอพพลิเคชั่นเกมยอดนิยมหลายตัวพร้อมกัน สิ่งที่ควรกล่าวถึงก็คือเกม MyndPlay กีฬายิงธนู Lite. ง่ายมาก: คุณต้องยิงธนูสามนัดและทำคะแนนให้ได้มากที่สุด ในแต่ละช็อตคุณจะได้รับมากถึง 10 คะแนน เกมนี้จะทำให้คุณดื่มด่ำไปกับสภาพแวดล้อมด้วยการใช้ภาพจริง หลังจากนั้นตัวละครของคุณจะสามารถเริ่มเล็งไปที่เป้าหมายได้ ตัวบ่งชี้ระดับความเข้มข้นจะปรากฏในหน้าต่างเครื่องเล่น ยิ่งความเข้มข้นสูง ลูกธนูก็จะยิ่งเข้าใกล้เลขสิบมากขึ้นเท่านั้น ช็อตที่สองคุณต้องเข้าสู่สภาวะการทำสมาธิจึงจะโจมตีได้ ช็อตที่สามจะต้องใช้สมาธิอีกครั้ง นี่คือวิธีที่เกมแสดงให้เห็นความสามารถที่น่าสนใจของอินเทอร์เฟซประสาทอย่างชัดเจน

นอกจากเกมแล้ว ยังมีภาพยนตร์ประสาทแบบโต้ตอบอีกด้วย ลองนึกภาพ: คุณนั่งลงบนโซฟา สวมชุดหูฟัง และเปิดภาพยนตร์เชิงโต้ตอบเกี่ยวกับนักสเก็ต ในบางช่วง ช่วงเวลาหนึ่งเกิดขึ้นเมื่อนักเล่นสเก็ตเร่งความเร็วและกำลังจะกระโดด เมื่อถึงจุดนี้ คุณจะต้องเป็นนักสเก็ตด้วยตัวเองเพื่อที่จะมีสมาธิกับการกระโดด และรักษาระดับสมาธิของสติจนกว่าตัวละครจะกระโดดเสร็จ ด้วยสมาธิที่เพียงพอ (เทียบได้กับชีวิตจริงและระดับที่จำเป็นในความเป็นจริง) นักเล่นสเก็ตในภาพยนตร์เรื่องนี้จะสามารถกระโดดได้สำเร็จ และโครงเรื่องจะเคลื่อนไปยังทางแยกเชิงโต้ตอบถัดไป หากสมาธิพอดูได้ นักเล่นสเก็ตก็จะล้มลง และภาพยนตร์เรื่องนี้จะดำเนินเรื่องราวที่แตกต่างออกไป

ถ่ายทำในลักษณะเดียวกันแล้ว ผู้ทำให้ตื่นเต้นเร้าใจ ในสไตล์ของกาย ริตชี่ และภาพยนตร์อื่นๆ อีกจำนวนหนึ่ง ในความเป็นจริง โครงเรื่องและตอนจบของหนังขึ้นอยู่กับความพยายามของคุณโดยตรง และดูน่าสนใจมาก

ความสมบูรณ์แบบไม่มีขีดจำกัด: อินเทอร์เฟซของระบบประสาทช่วยมนุษยชาติได้อย่างไร
ตรรกะที่เรียบง่ายและแยกสาขาของการพัฒนาโครงเรื่อง

ใบสมัครงาน

ความสมบูรณ์แบบไม่มีขีดจำกัด: อินเทอร์เฟซของระบบประสาทช่วยมนุษยชาติได้อย่างไร

นอกเหนือจากโปรแกรมการฝึกอบรมและความบันเทิงแล้ว นักพัฒนายังได้สร้างแอปพลิเคชันจำนวนมากสำหรับการใช้งานระดับมืออาชีพอีกด้วย ตัวอย่างคือโปรแกรม MindRec ซึ่งสร้างขึ้นสำหรับแพทย์ กีฬา นักจิตวิทยาทั่วไป และนักจิตวิทยาที่ทำงานร่วมกับตัวแทนของหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย

มันใช้ยังไง? บุคคลนั้นสวมชุดหูฟังประสาท นักจิตวิทยาจะเปิดโปรแกรมและเริ่มเซสชัน ในระหว่างเซสชั่น ข้อมูลต่อไปนี้จะถูกตรวจสอบและบันทึกลงในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ ได้แก่ ระดับสมาธิ ความใส่ใจ ระดับการทำสมาธิ สัญญาณ EEG แบบดิบ การสร้างภาพข้อมูลหลายประเภทในเวลาเดียวกัน ในช่วงตั้งแต่ 0 ถึง 70 Hz . สัญญาณแบ่งออกเป็นช่วงความถี่ที่ประกอบเป็นสเปกตรัมของสัญญาณหลัก การแจกแจงแบ่งออกเป็น 8 ช่วง: เดลต้า, ทีต้า, อัลฟ่าต่ำ, อัลฟ่าสูง, เบต้าต่ำ, เบต้าสูง, แกมมาต่ำ, แกมมาสูง หากจำเป็น จะมีการบันทึกเสียงและวิดีโอของการกระทำของนักจิตวิทยา

สามารถตรวจสอบเนื้อหาที่บันทึกไว้ได้โดยดูทุกสิ่งที่แสดงแบบเรียลไทม์ในระหว่างเซสชัน หากนักจิตวิทยาไม่ได้สังเกตเห็นบางสิ่งบางอย่างในทันที เมื่อทำการศึกษาเซสชั่นหรือการฝึกอบรมอีกครั้ง เขาสามารถศึกษาการเปลี่ยนแปลงของปฏิกิริยาของคลื่นสมองและเปรียบเทียบกับข้อมูลภาพและเสียงได้ นี่เป็นเครื่องมือที่มีค่ามากสำหรับผู้เชี่ยวชาญในสาขานี้

อีกทางเลือกหนึ่งคือการตลาดทางระบบประสาท neuroheadset ช่วยให้คุณสามารถดำเนินการวิจัยการตลาดได้เนื่องจากแสดงให้เห็นการตอบสนองทางอารมณ์ของบุคคลต่อสิ่งเร้าทางการตลาดบางอย่าง วิธีนี้มีประสิทธิผลมากกว่ามาก เนื่องจากในระหว่างการสำรวจและแบบสอบถาม ผู้คนมักไม่ได้ตอบอย่างซื่อสัตย์เสมอไป และการศึกษาประสาทจะช่วยให้คุณเห็นคำตอบที่แท้จริง ซื่อสัตย์ และเป็นกลาง ด้วยการรวบรวมการสนทนากลุ่มและทำการทดสอบโดยใช้ชุดหูฟังประสาท คุณจะได้รับผลลัพธ์ที่ใกล้เคียงกับความเป็นจริงมากที่สุด

การโต้ตอบกับอุปกรณ์ภายนอก

อีกด้านที่น่าสนใจในการทำงานกับนิวโรเฮดเซ็ตคือการควบคุมอุปกรณ์ภายนอกจากระยะไกล ตัวอย่างเช่น เกมแข่งรถที่ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่เด็ก ๆ ที่ให้การแข่งขันระหว่างผู้เข้าร่วมสอง, สามหรือสี่คน นี่คือตัวอย่างที่รู้จักกันดีของเกมดังกล่าว:


คุณต้องการที่จะเล่นกับสิ่งอื่น ๆ หรือไม่? โปรดนี่คือการพัฒนาอื่น ๆ ที่ได้รับความนิยมเช่นกัน

Puzzlebox Orbit เฮลิคอปเตอร์

ความสมบูรณ์แบบไม่มีขีดจำกัด: อินเทอร์เฟซของระบบประสาทช่วยมนุษยชาติได้อย่างไร

เฮลิคอปเตอร์ของเล่นที่ควบคุมด้วยพลังแห่งความคิด เวอร์ชันมาตรฐานช่วยให้คุณควบคุมระดับความสูงในการบินของเฮลิคอปเตอร์ได้ แต่มีส่วนเสริมมากมายที่เปลี่ยนของเล่นชิ้นนี้ให้เป็นเครื่องออกกำลังกายสมองอันทรงพลัง ทบทวน อยู่ที่ฮาเบร.

โคมไฟเซน

ความสมบูรณ์แบบไม่มีขีดจำกัด: อินเทอร์เฟซของระบบประสาทช่วยมนุษยชาติได้อย่างไร

โคมไฟสะท้อนสภาวะทางจิตของคุณในรูปแบบของแสงสีบางสี เหมาะสำหรับการพัฒนาทักษะการทำสมาธิ

ฟอร์ซเทรนเนอร์ II

ความสมบูรณ์แบบไม่มีขีดจำกัด: อินเทอร์เฟซของระบบประสาทช่วยมนุษยชาติได้อย่างไร

สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าขบขันที่สุด สร้างภาพโฮโลแกรมของสภาพแวดล้อมของเกมและวัตถุภายในปิรามิดโปร่งใส และผู้เล่นใช้คำสั่งสมองควบคุมวัตถุเหล่านี้

เนโคมิมิ

ความสมบูรณ์แบบไม่มีขีดจำกัด: อินเทอร์เฟซของระบบประสาทช่วยมนุษยชาติได้อย่างไร

หูแมวสุดน่ารักกำลังโด่งดังไปทั่วโลก อุปกรณ์เป็นแบบพึ่งพาตนเองได้อย่างสมบูรณ์และไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์หรือสมาร์ทโฟน ผู้ใช้สวมหู เปิดหู และได้รับโอกาสในการแสดงอารมณ์ของเขา (สภาวะทางจิตและอารมณ์) โดยการขยับหูเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม ผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกัน รูปหางไม่ได้รับความนิยมแม้แต่ในบ้านเกิดของเขาที่ญี่ปุ่น ตำแหน่งที่เสียบชุดหูฟังในกรณีนี้คุณสามารถเข้าใจได้ด้วยตัวเอง

Neuro-headset - ความบันเทิงหรือเครื่องมือที่มีประโยชน์?

ความสมบูรณ์แบบไม่มีขีดจำกัด: อินเทอร์เฟซของระบบประสาทช่วยมนุษยชาติได้อย่างไร

ขณะอ่านบทความ อาจดูเหมือนว่าอินเทอร์เฟซประสาทและชุดหูฟังมีจุดประสงค์เพื่อสร้างความบันเทิงให้กับบุคคลเป็นหลักหรือสร้างความสนุกสนานให้กับความทุกข์ทางอารมณ์ของเขา อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่เป็นความจริงอย่างแน่นอน ชุดหูฟังระบบประสาทร่วมกับซอฟต์แวร์ที่เหมาะสมอาจช่วยในการพัฒนาแขนขาหลังการบาดเจ็บสาหัส และลดผลกระทบด้านลบจากการบาดเจ็บสาหัสได้ ดังนั้นนักวิทยาศาสตร์จึงใช้เทคโนโลยีประสาทเพื่อช่วยเหลือผู้คนอย่างแข็งขัน

ตัวอย่างเช่น ในปี 2016 นักวิทยาศาสตร์ชาวอเมริกันจากมหาวิทยาลัย Johns Hopkins ได้สร้างส่วนต่อประสานประสาทที่ช่วยควบคุมนิ้วมือแต่ละข้างของอวัยวะเทียมทางชีวกลศาสตร์ หนึ่งปีต่อมา เพื่อนร่วมงานชาวออสเตรียของพวกเขาจากมหาวิทยาลัยกราซได้พัฒนาระบบการเขียนเพลงโดยใช้พลังแห่งความคิด มันถูกออกแบบมาสำหรับผู้ที่มีพรสวรรค์ด้านดนตรีที่มีความพิการ

ผู้เชี่ยวชาญจากมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนียใช้อินเทอร์เฟซประสาท การกระตุ้นประสาทและกล้ามเนื้อ และการระงับ สอนผู้ชายให้เดินเป็นอัมพาตตั้งแต่เอวลงมา และนักวิจัยชาวบราซิล พร้อมด้วยเพื่อนร่วมงานจากสหรัฐอเมริกา สวิตเซอร์แลนด์ และเยอรมนี ก็สามารถดำเนินการได้บางส่วน ฟื้นฟูไขสันหลัง ในผู้ป่วยที่ใช้ส่วนต่อประสานประสาท ความเป็นจริงเสมือน และโครงกระดูกภายนอก การพัฒนายังอยู่ระหว่างดำเนินการเพื่อโต้ตอบกับผู้ป่วยที่มีอาการล็อคอิน เทคโนโลยีนี้จะช่วยระบุผู้ป่วยดังกล่าว สื่อสารกับพวกเขา และฟื้นฟูการควบคุมร่างกาย

Facebook ได้เริ่มทำงานกับอินเทอร์เฟซประสาทที่ไม่รุกรานซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้พิมพ์โดยไม่ต้องใช้คีย์บอร์ด นิสสันได้พัฒนาอินเทอร์เฟซเครื่องสมองเพื่ออ่านความคิดขณะขับรถเพื่อปรับปรุงเวลาตอบสนอง และอีลอน มัสก์ต้องการเชื่อมต่อสมองกับคอมพิวเตอร์เพื่อหลีกเลี่ยงการยึดครองโลกด้วยปัญญาประดิษฐ์

บริษัท รัสเซียยังไม่สามารถอวดความสำเร็จมากมายในด้านเทคโนโลยีประสาทวิทยาได้ อย่างไรก็ตาม Rostec เพิ่งนำเสนอตัวอย่างอุปกรณ์ก่อนการผลิตที่จะช่วยแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างสมองและอุปกรณ์ภายนอก หมวกกันน็อคได้รับการพัฒนาโดยสถาบันควบคุมอิเล็กทรอนิกส์ (INEUM) ซึ่งตั้งชื่อตาม ไอ. เอส. บรู๊ค. สันนิษฐานว่าอินเทอร์เฟซประสาทจะทำให้สามารถควบคุมอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และระบบเครื่องกลไฟฟ้าได้ เช่น อวัยวะเทียม ยานพาหนะ

อะไรกำลังรอตลาดอินเทอร์เฟซแบบนิวรัลอยู่?

ตามที่ พยากรณ์โดย Grand View Researchตลาดอินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์ทั่วโลกจะมีมูลค่าถึง 2022 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 1,72 ขณะนี้พื้นที่หลักของการประยุกต์ใช้อินเทอร์เฟซประสาทคือการแพทย์ แต่ด้านความบันเทิงตลอดจนขอบเขตการทหารและอุตสาหกรรมกำลังพัฒนาอย่างแข็งขัน ชุดหูฟังระบบประสาทสำหรับควบคุมหุ่นยนต์ต่อสู้ไม่ได้เป็นเพียงจินตนาการอันแสนหวานของคนชั้นสูงในเครื่องแบบอีกต่อไป แต่เป็นปัญหาที่แก้ไขได้อย่างสมบูรณ์

เนื่องจากชุดหูฟังประสาทเทียมมีสภาพแวดล้อมแบบเปิดที่สามารถใช้สร้างซอฟต์แวร์ของคุณเองได้ การเขียนโปรแกรมระบบประสาทส่วนตัวก็กำลังพัฒนาเช่นกัน ตัวอย่างเช่น, SDK NeuroSky หนึ่งในผู้นำตลาดเปิดให้นักพัฒนาใช้งานได้ฟรี และเป็นผลให้มีแอปพลิเคชันที่ใช้ความสามารถของแพลตฟอร์มนี้เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ

โปรดทราบว่าความคิดริเริ่มสำหรับการแนะนำอินเทอร์เฟซประสาทและชิปสมองอย่างกว้างขวางไม่เพียง แต่ได้รับการสนับสนุนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการวิพากษ์วิจารณ์ด้วย ประการหนึ่ง อินเทอร์เฟซของระบบประสาทสามารถปรับปรุงการรักษาอาการบาดเจ็บที่ศีรษะจากบาดแผล อัมพาต โรคลมบ้าหมู หรือโรคจิตเภทได้ ในทางกลับกัน เทคโนโลยีดังกล่าวอาจทำให้ความไม่เท่าเทียมกันทางสังคมรุนแรงขึ้น

มีความกังวลว่าในปัจจุบันยังไม่มีพื้นฐานทางกฎหมายหรือจริยธรรมในการแนะนำอิเล็กโทรดให้กับบุคคลที่มีสุขภาพดี นอกจากนี้ อินเทอร์เฟซแบบนิวรอลยังทำให้สมองมนุษย์กลายเป็นวัตถุที่รัฐบาล ผู้ลงโฆษณา แฮกเกอร์ สัตว์เลื้อยคลาน และบุคคลอื่น ๆ อยากจะเจาะเข้าไป ซึ่งคนปกติไม่น่าจะพอใจด้วย โดยทั่วไปแล้ว อินเทอร์เฟซประสาทและชุดหูฟังสามารถเปลี่ยนลักษณะของบุคคล ส่งผลต่อจิตใจและกิจกรรมของเขาในฐานะปัจเจกบุคคล และบิดเบือนความเข้าใจของผู้คนในฐานะสิ่งมีชีวิตทางสรีรวิทยา

โดยทั่วไปแล้ว เป็นที่ชัดเจนว่าเทคโนโลยีทางประสาทจะมีการพัฒนาต่อไป แต่เป็นไปไม่ได้ที่จะคาดเดาได้ว่าเมื่อใดจึงจะเข้าถึงได้อย่างแท้จริงและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

มีอะไรน่าสนใจอีกในบล็อก? คลาวด์4วาย
ภายใน “สองสามทศวรรษ” สมองจะเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต
ปัญญาประดิษฐ์สำหรับทุกคน
แสง กล้อง... เมฆ: เมฆกำลังเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมภาพยนตร์อย่างไร
ฟุตบอลในเมฆ - แฟชั่นหรือความจำเป็น?
ไบโอเมตริกซ์: เราและ “พวกเขา” ทำอย่างไรกับมัน?

ที่มา: will.com

เพิ่มความคิดเห็น