ดังที่ทราบจากสุนทรพจน์ของ AMD ที่งาน Computex ในเดือนพฤษภาคมและในงานนิทรรศการเกม E3 ในเดือนกรกฎาคม บริษัท จะเปิดตัวการ์ดวิดีโอบนชิป Navi ซึ่งแม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้อ้างว่าเป็นผู้นำที่แท้จริงในด้านประสิทธิภาพในหมู่ตัวเร่งความเร็วแบบแยกส่วน ควรแข่งขันกับข้อเสนอที่ทรงพลังมาก GeForce RTX 2070 คลาส "สีเขียว" ในทางกลับกัน NVIDIA ตามข่าวลือกำลังจะจัดให้มีการอัปเดตครั้งใหญ่ของตระกูล GeForce RTX และเราจะสามารถยืนยันหรือหักล้างสมมติฐานเหล่านี้ได้ค่อนข้างมาก เร็วๆ นี้. อย่างไรก็ตาม ตลาดกราฟิกการ์ดประสิทธิภาพสูงก็พร้อมที่จะกลับมาคึกคักอีกครั้ง
แต่ในขณะที่จุดเดือดกำลังใกล้เข้ามาอย่างไม่สิ้นสุด สิ่งที่น่าสนใจที่สุดทั้งหมดยังคงเกิดขึ้นในขอบเขตของอุปกรณ์ราคาไม่แพงมากซึ่งมีราคาอยู่ที่ 200–300 ดอลลาร์ ต้องขอบคุณการ์ดแสดงผลใหม่ของตระกูล GeForce GTX 16 ทำให้ NVIDIA ตั้งใจที่จะผลักดัน AMD ออกจากกลุ่มที่เลือกโดยรุ่นอันดับต้น ๆ ของซีรีย์ Radeon RX 500 อย่างหลังกลายเป็นผลิตภัณฑ์ยอดนิยมที่ชิปสถาปัตยกรรม Polaris รุ่นพี่ ได้รับการอัพเดตครั้งที่สามเมื่อปีที่แล้วบนเทคโนโลยีการผลิต 12 นาโนเมตรภายใต้แบรนด์
ในสถานการณ์นี้ AMD ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากลดราคาการ์ดวิดีโอที่มีชิป Polaris และ Vega มากจนแม้แต่พันธมิตร NVIDIA ยังถูกบังคับให้ขาย GeForce GTX 1660 และ GTX 1660 Ti ในราคาลดพิเศษ - อย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่ เกิดขึ้นในร้านค้าปลีกของรัสเซีย เป็นผลให้ผู้ซื้อการ์ดแสดงผลราคาไม่แพงมีข้อเสนอมากมายสำหรับทุกรสนิยมและงบประมาณ แต่การตัดสินใจไม่ใช่เรื่องง่ายนักเนื่องจากไม่มีผู้นำหรือบุคคลภายนอกที่ชัดเจนในแง่ของประสิทธิภาพต่อรูเบิลในหมวดราคานี้ : อุปกรณ์ NVIDIA และ AMD ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นในขั้นบันไดตามราคาและความสามารถ นอกจากนี้ หากเราคำนึงถึงไม่เพียงแต่ตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับ GPU รุ่นใดรุ่นหนึ่งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวเร่งความเร็วที่มีระบบระบายความร้อนที่ดีกว่าและการโอเวอร์คล็อกจากโรงงานอย่างจริงจัง ช่วงราคาของอุปกรณ์คู่แข่งและแม้แต่รุ่นใกล้เคียงจากบริษัทเดียวกันก็ทับซ้อนกัน
เราเริ่มทำความรู้จักกับ GeForce GTX 1660 และ GTX 1660 Ti ด้วย
⇡ # ลักษณะทางเทคนิค ขอบเขตการส่งมอบ ราคา
ตามธรรมเนียมแล้ว GIGABYTE สงวนตัวอย่างที่ดีที่สุดของตัวเร่งความเร็วบน GPU เฉพาะสำหรับซีรีส์ AORUS “ระดับพรีเมียม” ในขณะที่ข้อเสนอที่มีลักษณะระดับกลางจะกระจุกตัวภายใต้แบรนด์ GAMING สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับ GeForce GTX 1660 Ti - AORUS GeForce GTX 1660 Ti มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่ไม่มีใครเทียบได้ แต่ GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC นั้นอยู่ไม่ไกลหลังผู้นำมากนัก เมื่อเปรียบเทียบกับข้อกำหนดอ้างอิง ผู้ผลิตได้เพิ่ม Boost Clock - ความถี่สัญญาณนาฬิกาเฉลี่ยภายใต้ภาระการเล่นเกม - ขึ้น 90 MHz (จาก 1770 ถึง 1860) และในสภาวะจริงเราอาจเห็นผลลัพธ์ในช่วง 1900-2000 MHz การปรับเปลี่ยน AORUS สามารถเสนอความเร็วเพิ่มเติมได้เพียง 30 MHz เหนือพารามิเตอร์ของ GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC เท่านั้น
ในเวลาเดียวกันการ์ดแสดงผลทำงานภายในพลังงานสำรองเพิ่มขึ้นจากมาตรฐาน 120 เป็น 140 W สิ่งนี้มีความสำคัญไม่น้อยสำหรับการโอเวอร์คล็อกที่ประสบความสำเร็จ - ทั้งจากโรงงานและผู้ใช้ - มากไปกว่าเส้นโค้งความถี่-แรงดันไฟฟ้าที่ระบุ แต่แบนด์วิดท์ RAM ตามปกติจะเหลือตามพารามิเตอร์อ้างอิง - 12 Gbit/s ต่อบัสสัมผัส
ผู้ผลิต | NVIDIA | GIGABYTE |
---|---|---|
แบบ | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC |
ประมวลผลกราฟิก | ||
ชื่อ | TU116 | TU116 |
ไมโครสถาปัตยกรรม | ทัวริง | ทัวริง |
เทคโนโลยีการผลิต, นาโนเมตร | 12 นาโนเมตร FFN | 12 นาโนเมตร FFN |
จำนวนทรานซิสเตอร์, ล้าน | 6 600 | 6 600 |
ความถี่สัญญาณนาฬิกา, MHz: นาฬิกาฐาน / นาฬิกาบูสต์ | 1500/1770 | 1500/1860 |
จำนวนเชเดอร์ ALU | 1536 | 1536 |
จำนวนหน่วยการแมปพื้นผิว | 96 | 96 |
หมายเลขอาร์โอพี | 48 | 48 |
จำนวนแกนเทนเซอร์ | ไม่ | ไม่ |
จำนวนแกน RT | ไม่ | ไม่ |
หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม | ||
ความกว้างของบัส บิต | 192 | 192 |
ประเภทชิป | GDDR6 SDRAM | GDDR6 SDRAM |
ความถี่สัญญาณนาฬิกา, MHz (แบนด์วิดท์ต่อการสัมผัส, Mbit/s) | 1 (500) | 1 (500) |
ปริมาณ, เมกะไบต์ | 6 144 | 6 144 |
บัส I/O | PCI Express 3.0x16 | PCI Express 3.0x16 |
การปฏิบัติ | ||
ประสิทธิภาพสูงสุด FP32, GFLOPS (ขึ้นอยู่กับความถี่ที่ระบุสูงสุด) | 5437 | 5714 |
ประสิทธิภาพ FP64/FP32 | 1/32 | 1/32 |
ประสิทธิภาพ FP16/FP32 | 2/1 | 2/1 |
แบนด์วิดท์ RAM, GB/s | 288 | 288 |
เอาต์พุตภาพ | ||
อินเตอร์เฟซเอาท์พุทภาพ | DL DVI-D, ดิสเพลย์พอร์ต 1.4a, HDMI 2.0b | DL DVI-D, ดิสเพลย์พอร์ต 1.4a, HDMI 2.0b |
TBP/TDP, W | 120 | ND |
ราคาขายปลีก (สหรัฐอเมริกา ไม่รวมภาษี) $ | 279 (แนะนำ) | จาก 300 |
ราคาขายปลีก (รัสเซีย) ถู | 22 (แนะนำ) | จาก 21 |
เป็นที่น่าแปลกใจว่า GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC เป็นเพียงการดัดแปลงอุปกรณ์ในตระกูล GAMING ที่ GIGABYTE เปิดตัวสู่ตลาด ตามกฎแล้วพันธมิตรของ NVIDIA จะมาพร้อมกับการโอเวอร์คล็อกแต่ละรุ่นด้วยตัวเร่งความเร็วที่เรียบง่ายกว่าด้วยการออกแบบเดียวกัน แต่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาลดลง และมันมักจะเกิดขึ้นเสมอว่ามีเพียงรุ่นที่โอเวอร์คล็อกมากที่สุดเท่านั้นที่จะวางจำหน่าย แต่คราวนี้เราไม่มีเหตุผลที่จะบ่นเพราะไม่มี GeForce GTX 1660 Ti GAMING ที่ไม่มีตัวอักษร OC ในชื่อเลย
เนื่องจาก GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC อยู่ในอันดับที่สองในด้านความถี่อะนาล็อกจากแคตตาล็อก GIGABYTE จึงไม่น่าแปลกใจที่การ์ดแสดงผลมีราคาสูงกว่าอุปกรณ์ราคาไม่แพงที่สุดที่มีข้อกำหนด GeForce GTX 1660 Ti - แน่นอนในร้านค้ารัสเซีย ดังนั้นราคาของ GTX 1660 Ti เริ่มต้นที่ $280 หรือ 17 rubles ในขณะที่ GIGABYTE GeForce GTX 293 Ti GAMING OC มีราคาไม่ต่ำกว่า $1660 หรือ 300 rubles แต่เนื่องจากตลาดสำหรับตัวเร่งความเร็วกราฟิกระดับกลางนั้นตึงตัวอย่างรวดเร็ว บอร์ด GIGABYTE จึงเข้าใกล้ข้อเสนอที่ทรงพลังกว่าอย่างเห็นได้ชัดจาก AMD และ NVIDIA Radeon RX Vega 21 รุ่นที่ง่ายที่สุดมีราคาลดลงเหลือ 368 ดอลลาร์และ 56 รูเบิลและราคา GeForce RTX 300 ในรูปแบบดอลลาร์ยังคงอยู่ในระยะที่น่านับถือ (20 ดอลลาร์ขึ้นไป) แต่ในรัสเซียมีจำหน่ายแล้วในจำนวนเงินเริ่มต้น จาก 990 รูเบิล
ในทางกลับกัน การ์ดแสดงผลในระดับล่างซึ่งการแข่งขันรุนแรงที่สุด - GeForce GTX 1660 ที่ไม่มีดัชนี Ti และ Radeon RX 590 - ราคาน้อยกว่า GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC มาก ขณะนี้โมเดล NVIDIA สามารถซื้อได้ในราคา 220 ดอลลาร์หรือ 15 รูเบิล และประสิทธิภาพแบบอะนาล็อกบนชิป Polaris รุ่นเก่าสามารถคว้าราคาได้ 090 ดอลลาร์หรือ 210 รูเบิล
ปรากฎว่าพระเอกของรีวิวนี้มีราคาแพงมากในเวลาเดียวกันเมื่อเทียบกับเพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุดด้านล่างและตามราคากับเพื่อนบ้านด้านบน ในสภาวะเช่นนี้คุณจะต้องศึกษา GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC อย่างละเอียดถี่ถ้วนซึ่งเราจะดำเนินการทันที แต่ก่อนอื่น หมายเหตุพื้นฐานเกี่ยวกับแพ็คเกจ: นอกเหนือจากการ์ดแสดงผลแล้ว กล่องยังมีคำแนะนำในการติดตั้งสั้น ๆ และดิสก์ซอฟต์แวร์ซึ่งแน่นอนว่าไม่สามารถอ่านได้ในคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ส่วนใหญ่อีกต่อไป เป็นที่น่าสังเกตว่า GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC มาพร้อมกับการรับประกันสามปีของผู้ผลิต และหากคุณลงทะเบียนบนเว็บไซต์ GIGABYTE ภายในหนึ่งเดือนหลังจากการซื้อ บริการจะขยายออกไปอีกปีหนึ่ง
⇡ # ออกแบบ
เวอร์ชัน "ไม่มีชื่อ"
การดู GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC อย่างรวดเร็วนั้นเพียงพอที่จะเห็นสิ่งสำคัญที่ทำให้รุ่นนี้แตกต่างจากการดัดแปลง GeForce GTX 1660 Ti ที่ง่ายกว่าไม่ว่าจะเป็นผลิตภัณฑ์จาก GIGABYTE เองหรือคู่แข่งหลายราย - ระบบระบายความร้อนที่เต็มเปี่ยม พร้อมพัดลมสามตัวและท่อความร้อนหลายท่อ หม้อน้ำ GPU ที่นี่ถูกพัดด้วยใบพัดสามใบที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 75 มม. และการออกแบบได้รับการออกแบบเพื่อให้พัดลมกลางหมุนในทิศทางตรงกันข้ามกับพัดลมด้านนอกทั้งสอง ผู้ผลิตหลายรายได้ตัดสินใจเช่นนี้แล้ว และด้วยเหตุผลที่ดี การวางแนวของพัดลมในลักษณะเฟืองที่เชื่อมต่อกันจะช่วยลดความปั่นป่วนของการไหลของอากาศ และทำให้ความเร็วในการเป่าเพิ่มขึ้น จนถึงอุณหภูมิ 60 °C ตัวทำความเย็นจะทำงานในโหมดพาสซีฟโดยสมบูรณ์
ผู้ผลิตให้ความสำคัญกับซีรีส์ GAMING สูงพอที่จะติดตั้งไฟ LED ให้กับอุปกรณ์เหล่านี้ โลโก้บริษัทที่ด้านข้างเคสสามารถให้เฉดสีตามรสนิยมของคุณได้ และโหมดการทำงานสามารถซิงโครไนซ์กับส่วนประกอบอื่นๆ ของ GIGABYTE ได้ รุ่น GeForce GTX 1660 Ti ภายใต้แบรนด์ AORUS ยังมี LED ที่พื้นผิวด้านหลังของ PCB ซึ่งปิดด้วยเกราะโลหะ ใน GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC แผงป้องกันทำจากพลาสติกและไม่มีไฟแบ็คไลท์
เคสการ์ดแสดงผลครอบคลุมตัวทำความเย็นจากทุกด้าน โดยไม่ขยายเกินแผ่นยึดที่มีเอาต์พุตวิดีโอ และซ่อนคุณสมบัติการออกแบบไม่ให้มองเห็น อย่างไรก็ตามภายในบล็อกพัดลมเราดีใจที่ได้พบหม้อน้ำชนิดทันสมัยที่ครบครัน บทบาทหลักในการขจัดความร้อนออกจากคริสตัล GPU นั้นเล่นโดยส่วนด้านข้างของครีบซึ่งพันอยู่บนท่อความร้อนสามท่อที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 5 มม. ในพื้นที่ตรงกลางที่ท่อถูกกดลงในบล็อกอลูมิเนียมโดยมีครีบเป็นของตัวเอง ท่อจะถูกทำให้แบนและครอบคลุมพื้นผิวส่วนใหญ่ของชิปกราฟิก หม้อน้ำยังมีโครงเพิ่มเติมสำหรับการระบายความร้อนส่วนประกอบ PCB ที่ร้อนอื่นๆ - ชิปหน่วยความจำ GDDR6 เช่นเดียวกับไดรเวอร์ สวิตช์ และโช้กควบคุมแรงดันไฟฟ้า
⇡ # แผงวงจรพิมพ์
เมื่อพิจารณาจากแผ่นเปล่าสำหรับชิป GDDR6 สองตัวและเฟสควบคุมแรงดันไฟฟ้าเพิ่มเติมอีกสองเฟส GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC นั้นใช้ PCB สากลอีกตัวที่ไม่เพียงแต่ยอมรับ TU116 เท่านั้น แต่ยังรวมถึง GPU TU106 ที่ทรงพลังกว่าด้วย ต่างจาก GeForce GTX 1660 Ti รุ่นเรียบง่ายจาก GIGABYTE ซึ่งเราได้ศึกษามาก่อนหน้านี้ PCB ของตัวเร่งความเร็วแบรนด์ GAMING นั้นมีขนาดกว้างขวางกว่า แต่การกำหนดค่า VRM เต็มรูปแบบยังรวมพลัง GPU 6 เฟสและสองเฟสสำหรับชิป RAM ขาดสองเฟสที่ให้บริการโปรเซสเซอร์กราฟิกที่นี่เนื่องจากการใช้พลังงานที่ลดลงของ TU116 (บอร์ดได้รับการออกแบบมาเพื่อการใช้พลังงาน 140 W ในโหมดปกติ)
แต่นี่ไม่ใช่สิ่งที่น่าสนใจที่สุด ข้อมูลจำเพาะของระบบจ่ายไฟของชิป TU106 และตัวแทนอาวุโสอื่น ๆ ของสถาปัตยกรรมทัวริงจะรวม MOSFET เข้ากับไดรเวอร์ในตัว (ที่เรียกว่าขั้นตอนพลังงาน) เสมอซึ่งทำให้สามารถลดการสูญเสียพลังงานความร้อนได้อย่างมาก ในทางกลับกัน การ์ดแสดงผลที่ใช้ TU116 ซึ่งยืม PCB จากรุ่น GeForce RTX ก็ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้เช่นกัน แต่บนบอร์ด GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC เราพบวงจรควบคุมแรงดันไฟฟ้ามาตรฐานที่ทำจากส่วนประกอบแยกกัน: ไดรเวอร์หนึ่งตัวและสวิตช์สองตัวในแต่ละเฟส อย่างไรก็ตาม GeForce GTX 1660 Ti ไม่ใช่อุปกรณ์ที่กินไฟมากจนเราจะบ่นเกี่ยวกับข้อเท็จจริงนี้กับผู้ผลิต แรงดันไฟฟ้าบน GPU ถูกควบคุมโดยตัวควบคุม uPI Semiconductor uP9512R PWM ซึ่งเราได้เห็นมากกว่าหนึ่งครั้งในรุ่นที่อายุน้อยกว่าของซีรีส์ GeForce RTX แต่ในกรณีนี้ เราไม่สามารถรับรองได้ว่า GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC ยังคงอยู่ คุณสมบัติที่โดดเด่นอีกประการหนึ่งของการออกแบบ VRM ที่อัปเดตของตัวเร่งความเร็ว NVIDIA - ความสามารถในการปิดการใช้งานบางเฟสที่โหลดต่ำบน GPU เนื่องจากมีเพียงไม่กี่ขั้นตอนที่นี่
บอร์ดประกอบด้วยชิป GDDR6 RAM หกตัวที่ผลิตโดย Micron และมีป้ายกำกับ 8ZA77 D9WCR ปริมาณงาน 12 Gbps ต่อผู้ติดต่อที่ให้ไว้ในอุปกรณ์นี้เป็นตัวบ่งชี้มาตรฐานสำหรับพวกเขา
การ์ดแสดงผลมีตัวเชื่อมต่อ DisplayPort สองตัวและ HDMI หนึ่งคู่สำหรับเชื่อมต่อจอภาพและทีวี ผู้ผลิตละทิ้งอินเทอร์เฟซ DVI ที่ล้าสมัยอย่างเป็นทางการ - ไม่มีแม้แต่เค้าโครงบนแผงวงจรพิมพ์
ที่มา: 3dnews.ru