ต้องขอบคุณการอัปเดตไดรเวอร์ล่าสุด ทำให้กราฟิกการ์ด GeForce 10 และ 16 ซีรีส์ได้เรียนรู้การใช้ Ray Tracing ในเกมที่เปิดใช้งาน DXR
ในการรีวิวการ์ดแสดงผลประสิทธิภาพสูง ความสนใจของสื่อมวลชนมักจะมุ่งเน้นไปที่รุ่นราคาแพงพร้อมระบบระบายความร้อนที่ทรงพลัง การออกแบบที่น่าประทับใจ และคุณสมบัติเพิ่มเติมมากมาย แต่เมื่อพูดถึงเหล็กเทกอง สิ่งสำคัญคือต้องศึกษาตำแหน่งที่ต่ำกว่าของรายการราคา การใช้พลังงานต่ำของ GeForce GTX 1660 ช่วยให้คุณสามารถเดินสายการ์ดแสดงผลได้ง่ายขึ้นอย่างมากในขณะเดียวกันก็รักษาความปลอดภัยไว้สูงสำหรับการโอเวอร์คล็อก เรามาศึกษาขอบเขตที่การลดความซับซ้อนในการรักษาความสามารถในการโอเวอร์คล็อกโดยใช้ตัวอย่างของ Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2
⇡ # ลักษณะทางเทคนิค ขอบเขตการส่งมอบ ราคา
แค็ตตาล็อกของข้อเสนอ Inno3D สมัยใหม่ไม่แตกต่างจากผลิตภัณฑ์จากผู้ผลิตที่มีชื่อเสียงมากนัก และ GeForce GTX 1660 และ GTX 1660 Ti มีเฉพาะในรุ่น Twin X2 เท่านั้น ภายใต้แบรนด์นี้ Inno3D ได้เปิดตัวตัวเร่งความเร็วหลายตัวบน GPU สถาปัตยกรรมทัวริงทั้งหมด - จนถึง GeForce RTX 2080 Ti แต่ละรุ่นมีความโดดเด่นในด้านราคาที่เอื้อมถึงในตลาดเฉพาะกลุ่มและทำงานที่ความถี่สัญญาณนาฬิกาอ้างอิงอย่างเคร่งครัด ดังนั้น ความถี่ GPU พื้นฐานของ Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 คือ 1530 MHz และค่าโดยประมาณภายใต้โหลดทั่วไป (Boost Clock) คือ 1785 MHz อย่างไรก็ตาม NVIDIA ประเมินศักยภาพของการ์ดแสดงผลต่ำเกินไป เพราะแม้แต่ในเกมที่มีความต้องการมากที่สุด อุปกรณ์ซีรีส์ GeForce 10, 16 และ 20 ก็มักจะโอเวอร์คล็อกได้มากกว่า อย่างไรก็ตาม เราจะพบสิ่งนี้อย่างแน่นอนในขั้นตอนการทดสอบ เช่นเดียวกับ GeForce GTX 1660 รุ่นอื่นๆ บอร์ด Inno3D มี RAM GDDR6 ขนาด 5 GB ซึ่งมีแบนด์วิธอ้างอิงที่ 8 Gbps ต่อบัสพินอีกครั้ง
ผู้ผลิต | NVIDIA | Inno3D |
---|---|---|
แบบ | 1660 GeForce GTX | GeForce GTX 1660 Twin X2 |
ประมวลผลกราฟิก | ||
ชื่อ | TU116 | TU116 |
ไมโครสถาปัตยกรรม | ทัวริง | ทัวริง |
เทคโนโลยีการผลิต, นาโนเมตร | 12 นาโนเมตร FFN | 12 นาโนเมตร FFN |
จำนวนทรานซิสเตอร์, ล้าน | 6 600 | 6 600 |
ความถี่สัญญาณนาฬิกา, MHz: นาฬิกาฐาน / นาฬิกาบูสต์ | 1530/1785 | 1530/1785 |
จำนวนเชเดอร์ ALU | 1408 | 1408 |
จำนวนหน่วยการแมปพื้นผิว | 88 | 88 |
หมายเลขอาร์โอพี | 48 | 48 |
จำนวนแกนเทนเซอร์ | ไม่ | ไม่ |
จำนวนแกน RT | ไม่ | ไม่ |
หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม | ||
ความกว้างของบัส บิต | 192 | 192 |
ประเภทชิป | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM |
ความถี่สัญญาณนาฬิกา, MHz (แบนด์วิดท์ต่อการสัมผัส, Mbit/s) | 2000 (8000) | 2000 (8000) |
ปริมาณ, เมกะไบต์ | 6 144 | 6 144 |
บัส I/O | PCI Express 3.0x16 | PCI Express 3.0x16 |
การปฏิบัติ | ||
ประสิทธิภาพสูงสุด FP32, GFLOPS (ขึ้นอยู่กับความถี่ที่ระบุสูงสุด) | 5027 | 5027 |
ประสิทธิภาพ FP32/FP64 | 1/32 | 1/32 |
ประสิทธิภาพ FP32/FP16 | 2/1 | 2/1 |
แบนด์วิดท์ RAM, GB/s | 192 | 192 |
เอาต์พุตภาพ | ||
อินเตอร์เฟซเอาท์พุทภาพ | DL DVI-D, ดิสเพลย์พอร์ต 1.4a, HDMI 2.0b | DL DVI-D, ดิสเพลย์พอร์ต 1.4a, HDMI 2.0b |
TBP/TDP, W | 120 | 120 |
ราคาขายปลีก (สหรัฐอเมริกา ไม่รวมภาษี) $ | 229 (แนะนำ) | ND |
ราคาขายปลีก (รัสเซีย) ถู | 17 (แนะนำ) | จาก 15 (market.yandex.ru) |
ในตลาดรัสเซีย NVIDIA กำหนดราคา GeForce GTX 1660 ไว้ที่ 17 รูเบิล แต่หนึ่งเดือนหลังจากการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ ราคาของการดัดแปลงต่างๆ ก็ขยับไปจากค่าที่แนะนำ GTX 990 รุ่น "พรีเมียม" ตามตลาด Yandex มีมูลค่าถึง 1660 รูเบิลและรุ่นที่ "ยอดนิยม" สามารถซื้อได้ในราคาเพียง 20 รูเบิล - นี่คือ Inno240D GeForce GTX 15 Twin X975 แต่เราไม่พบมันบนแพลตฟอร์มการค้าต่างประเทศ ดังนั้นผู้นำเข้าเอกชนจะต้องพิจารณาโอกาสอื่น ๆ เพื่อประหยัดเงิน
แม้จะมีอัตราส่วนราคาต่อประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม แต่ Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 ก็มีคู่แข่งที่คุ้มค่าในหมวดหมู่กราฟิกการ์ดราคาต่ำกว่า 250 ดอลลาร์ AMD ต้อนรับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ "สีเขียว" โดยการลดราคาสำหรับ Radeon RX 580 และ Radeon RX 590 เรือธงของตัวเร่งความเร็วบนชิป Polaris มีจำหน่ายแล้วในราคา 16 รูเบิลและ Radeon RX 261 ในการกำหนดค่าด้วย 580 RAM GB – จาก 8 รูเบิล ค่าเหล่านี้ค่อนข้างสอดคล้องกับวิธีการกระจายคู่แข่งในการรีวิว GeForce GTX 12 ครั้งแรกของเรา อย่างไรก็ตาม AMD ช่วยให้คุณลดต้นทุนการอัปเกรดได้มากขึ้นผ่านรุ่น Radeon RX 517 พร้อมหน่วยความจำ 1660 GB ซึ่งราคาเริ่มต้นจะเริ่มต้นขึ้น ที่ 580 รูเบิล
แม้จะมีราคาถูกของ Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 แต่การ์ดแสดงผลก็รวมสิ่งที่มีค่าไว้ด้วย - กุญแจสำหรับแพ็คเกจทดสอบ 3DMark และ VRMark เวอร์ชันที่ต้องชำระเงิน แต่ไม่มีอุปกรณ์เสริมอื่นๆ ในกล่อง นอกจากแผ่นซอฟต์แวร์
⇡ # ออกแบบ
ภายนอกของ Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 ไม่จำเป็นต้องมีคำอธิบายโดยละเอียด ในลักษณะที่ปรากฏการ์ดแสดงผลมีความแตกต่างเล็กน้อยจากการปรับเปลี่ยนงบประมาณอื่น ๆ ของ GeForce GTX ซีรีส์ 10 และ 16 เนื่องจากขนาดที่เล็กคุณอาจคิดว่ามันพอดีกับขนาดของระบบฟอร์มแฟคเตอร์ Mini-ITX แต่ไม่ - อุปกรณ์มีความยาวมากกว่า 1,96 ซม. ที่ต้องการ 17 ซม. แน่นอนว่าไม่มีไฟแบ็คไลท์ LED หรือการตกแต่งเสริมอื่น ๆ แม้แต่แผ่นป้องกันที่ด้านหลังของ PCB ก็หายไป
ด้านในของ Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 ถูกเป่าโดยพัดลมสองตัวที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 72 มม. เนื่องจากผู้ผลิตไม่ได้ขยายปลอกระบบทำความเย็นเกินขนาด PCB ดังเช่นที่ทำกับการ์ดแสดงผลขนาดกะทัดรัด จึงไม่มีพื้นที่เพียงพอสำหรับใบพัดที่กว้างขึ้นอีกต่อไป ที่อุณหภูมิคริสตัล 45 °C ระบบทำความเย็นจะทำงานในโหมดกึ่งพาสซีฟแปลก ๆ พัดลมจะหยุดนิ่งเกือบตลอดเวลา แต่ทุก ๆ สองสามวินาทีจะมีชีวิตขึ้นมาเพื่อทำการปฏิวัติหลายครั้ง
ด้วยการใช้พลังงานต่ำ (120 W ตามข้อกำหนดอ้างอิง GeForce GTX 1660) GPU TU116 จึงได้รับการระบายความร้อนอย่างมีประสิทธิภาพด้วยฮีทซิงค์ขนาดกะทัดรัดพร้อมการออกแบบที่เรียบง่าย อย่างไรก็ตาม วิศวกร Inno3D ทุ่มค่าใช้จ่ายไปกับท่อความร้อนหนา 4 มม. สามท่อที่สัมผัสโดยตรงกับคริสตัล GPU ตัวอย่างเช่น GIGABYTE ในรุ่นประหยัด GeForce GTX 1660 และ GTX 1660 Ti ทำด้วยโทรศัพท์มือถือเครื่องเดียว
⇡ # แผงวงจรพิมพ์
เนื่องจากชิป TU116 และ TU106 สามารถใช้แทนกันได้ในแง่ของอินเทอร์เฟซทางกายภาพ ตัวเลือกมากมายจึงใช้ GeForce GTX 1660, 1660 Ti และ
PCB มีแผ่นสัมผัสสำหรับส่วนประกอบของแหล่งจ่ายไฟ GPU หกเฟสและแหล่งจ่ายไฟสองเฟสสำหรับชิป RAM แต่ใน GeForce GTX 1660 มีเพียงสี่เฟสและหนึ่งเฟสเท่านั้นที่ถูกบัดกรีตามลำดับ มันเป็นการกำหนดค่าที่เรียบง่าย แต่เนื่องจาก GeForce GTX 1060 Founders Edition มีทั้งหมดสี่เฟส ดังนั้นรุ่นที่อายุน้อยกว่าบนชิป TU116 จึงควรมีห้าเฟสเพียงพอ เนื่องจากความสัมพันธ์กับการ์ดวิดีโอซีรีส์ GeForce RTX ตัวควบคุมแรงดันไฟฟ้า Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 จึงประกอบด้วยทรานซิสเตอร์เอฟเฟกต์สนามพร้อมไดรเวอร์ในตัว (ที่เรียกว่า DrMOS หรือ "ระยะพลังงาน" - ระดับพลังงาน) เมื่อเปรียบเทียบกับคู่ไดรเวอร์-ทรานซิสเตอร์แบบแยก โซลูชันแบบรวมนี้ให้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น และช่วยให้ตัวควบคุม PWM สามารถควบคุมแรงดันไฟฟ้าเอาท์พุตได้อย่างแม่นยำ
พลังงานเพิ่มเติมจะจ่ายให้กับการ์ดแสดงผลผ่านตัวเชื่อมต่อแปดพินตัวเดียวและชุดอินเทอร์เฟซภายนอกประกอบด้วยเอาต์พุต DisplayPort สามตัวและ HDMI หนึ่งตัว เมื่อพิจารณาจากโครงร่างของแผ่นสัมผัสแผงวงจรพิมพ์อ้างอิงช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนขั้วต่อ DisplayPort สองตัวด้วยส่วนหัว DVI ซึ่งจะค่อนข้างเหมาะสมสำหรับตัวเร่งความเร็วราคาไม่แพง แต่ Inno3D ไม่ได้ใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้
ที่มา: 3dnews.ru