โปรเจ็กต์ Wine Launcher รุ่นใหม่พร้อมให้ใช้งานแล้ว โดยจะพัฒนาสภาพแวดล้อมแบบ Sandbox สำหรับการเปิดตัวเกม Windows คุณสมบัติหลัก: แยกออกจากระบบ, แยกไวน์และคำนำหน้าสำหรับแต่ละเกม, บีบอัดลงในอิมเมจ SquashFS เพื่อประหยัดพื้นที่, รูปแบบตัวเรียกใช้ที่ทันสมัย, การแก้ไขการเปลี่ยนแปลงในไดเรกทอรีคำนำหน้าโดยอัตโนมัติและการสร้างแพตช์จากสิ่งนี้ รหัสโครงการได้รับการเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต GPLv3
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเมื่อเทียบกับสิ่งพิมพ์ครั้งก่อน:
- เพิ่มการรองรับเซิร์ฟเวอร์สื่อ PipeWire
- เพิ่มการติดตั้ง VKD3D Proton
- เพิ่มการติดตั้ง Media Foundation
- อัลกอริธึมการบีบอัด Squashfs ได้รับการปรับปรุง ความเร็วในการอ่านเพิ่มขึ้น ~35%
- ใช้งานการเติมข้อความอัตโนมัติของคำสั่ง Winetricks
- เพิ่มการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับไดรเวอร์วิดีโอ NVIDIA และ Mesa
- เพิ่มโหมดดีบัก "env debug=1 ./start"
- MangoHud ได้รับการอัพเดตเป็นเวอร์ชัน 0.6.1
- แก้ไขความเข้ากันได้กับคำนำหน้าเริ่มต้นใน Proton
- เพิ่มการตรวจสอบไวน์ที่โหลดแล้วเพื่อความเข้ากันได้กับระบบปฏิบัติการปัจจุบัน ตอนนี้ไวน์แสดง Glibc เวอร์ชันขั้นต่ำที่ต้องการ
- แก้ไขการเปิดตัวบน Debian 10
- เพิ่มการแยกไอคอนออกจากไฟล์ exe โดยอัตโนมัติ
- เพิ่มฐานข้อมูลการกำหนดค่าเกม
- เพิ่มส่วน "แพตช์ของฉัน" ซึ่งมีไว้สำหรับการแลกเปลี่ยนแพตช์สำเร็จรูประหว่างบิลด์ Wine Launcher ต่างๆ
- การออกแบบได้รับการปรับปรุงเล็กน้อย
ที่มา: opennet.ru