หากคุณเชื่อคำกล่าวของ Bill Dally หัวหน้าที่ปรึกษาด้านวิทยาศาสตร์ของ NVIDIA ในการให้สัมภาษณ์กับแหล่งข้อมูล
จนปัจจุบันได้มีการถกเถียงกันแล้วว่า
Bill Dally ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าการอาศัยการพิมพ์หินเพื่อปรับขนาดประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์นั้นไม่สมเหตุสมผลมานานแล้ว ระหว่างสองขั้นตอนที่อยู่ติดกันของกระบวนการทางเทคนิค ประสิทธิภาพของทรานซิสเตอร์จะถูกวัดที่ 20% ในกรณีที่ดีที่สุด และนวัตกรรมทางสถาปัตยกรรมและซอฟต์แวร์สามารถเพิ่มประสิทธิภาพของ GPU ได้หลายครั้ง ในแง่นี้ สถาปัตยกรรมมีอิทธิพลเหนือการพิมพ์หินจากมุมมองของ NVIDIA
ตำแหน่งนี้ได้รับการยืนยันซ้ำแล้วซ้ำเล่าในแถลงการณ์ของเขาโดยผู้ก่อตั้ง NVIDIA Jensen Huang จนถึงขณะนี้ เขาพยายามอย่างเต็มที่เพื่อพิสูจน์ความก้าวหน้าของแนวทางในการสร้างคริสตัลเสาหิน พูดจาดูหมิ่นคู่แข่งที่กำลังไล่ตามกระบวนการทางเทคโนโลยีใหม่ๆ และแม้กระทั่งเปรียบเทียบ “ชิปเล็ต” กับหมากฝรั่งพยัญชนะ (“ชิคเล็ต”) โดยอธิบายว่า เขาชอบการตีความคำนี้ล่าสุดเท่านั้น อย่างไรก็ตาม คำแถลงจากผู้เชี่ยวชาญของ NVIDIA ที่ใกล้ชิดกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ทำให้เราเชื่อว่าในที่สุดบริษัทจะเปลี่ยนไปใช้เลย์เอาต์แบบหลายชิป ตัวอย่างเช่น Intel ไม่ได้เปิดเผยความตั้งใจที่จะสร้างมัลติชิป GPU ขนาด 7 นาโนเมตรโดยใช้เค้าโครง Foveros AMD ใช้ "ชิปเล็ต" อย่างจริงจังในการสร้างโปรเซสเซอร์กลาง แต่ในส่วนของกราฟิกนั้น จำกัด ตัวเองอยู่เพียง "การแบ่งปัน" หน่วยความจำประเภท HBM2
ที่มา: 3dnews.ru