NVIDIA เพิ่มการรองรับ Ray Tracing ให้กับบริการเกมบนคลาวด์ GeForce Now

ที่ gamescom 2019 NVIDIA ประกาศว่าบริการเกมสตรีมมิ่ง GeForce Now ได้รวมเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ตัวเร่งกราฟิกที่มีการเร่งความเร็วการติดตามเรย์ด้วยฮาร์ดแวร์ ปรากฎว่า NVIDIA ได้สร้างบริการเกมสตรีมมิ่งตัวแรกที่รองรับ Ray Tracing แบบเรียลไทม์

NVIDIA เพิ่มการรองรับ Ray Tracing ให้กับบริการเกมบนคลาวด์ GeForce Now

ซึ่งหมายความว่าตอนนี้ใครๆ ก็สามารถเพลิดเพลินกับ Ray Tracing ด้วยการตั้งค่าคุณภาพกราฟิกระดับสูงและอัตราเฟรมคงที่ที่ 60 fps และด้วยเหตุนี้ จึงไม่จำเป็นต้องซื้อการ์ดวิดีโอ GeForce RTX ระดับบนสุด ตอนนี้เกมอย่าง Control, Shadow of the Tomb Raider และ Metro Exodus จะสามารถเปิดเผยความรุ่งโรจน์อย่างเต็มที่แก่ผู้ใช้จำนวนมากขึ้น

NVIDIA เพิ่มการรองรับ Ray Tracing ให้กับบริการเกมบนคลาวด์ GeForce Now

อย่างไรก็ตาม ในตอนนี้ หากต้องการเล่นผ่าน GeForce Now ด้วย Ray Tracing คุณจะต้องเป็นผู้เข้าร่วมการทดสอบเบต้า และต้องอยู่ในแคลิฟอร์เนียตอนเหนือหรือเยอรมนีด้วย นี่คือที่ตั้งของเซิร์ฟเวอร์ GeForce Now ที่มีตัวเร่งความเร็ว RTX อย่างไรก็ตาม NVIDIA ได้ให้คำมั่นไว้แล้วว่าจะขยายขอบเขตทางภูมิศาสตร์ของเซิร์ฟเวอร์ RTX ไปทั่วอเมริกาเหนือและยุโรป ซึ่งจะมอบ "การเล่นเกมยุคต่อไปในระบบคลาวด์"

สิ่งที่น่าสนใจคือ NVIDIA ยังสัญญาด้วยว่า GeForce Now จะออกจากขั้นตอนการทดสอบเบต้าในไม่ช้า “เราตั้งตารอที่จะเปิดตัวบริการนี้ในรูปแบบเบต้าในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า” Phil Eisler หัวหน้าฝ่ายธุรกิจคลาวด์ของ NVIDIA กล่าว อย่างไรก็ตามยังไม่ทราบวันเปิดตัวที่แน่นอน


NVIDIA เพิ่มการรองรับ Ray Tracing ให้กับบริการเกมบนคลาวด์ GeForce Now

ยังไม่ทราบว่าการสมัครสมาชิกบริการคลาวด์ GeForce Now จะมีค่าใช้จ่ายเท่าใด โปรดทราบว่าในขณะนี้บริการแสดงให้เห็นว่ามีความน่าเชื่อถืออย่างเหลือเชื่อและมีประสิทธิภาพอย่างยิ่ง ดังนั้นเราจึงหวังได้เพียงว่า NVIDIA จะไม่เรียกร้องการใช้งานมากเกินไป



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น