NVIDIA ได้แสดงตัวอย่าง Ray Tracing สำหรับการเปิดตัว Control ในวันที่ 27 สิงหาคม

ผู้พัฒนาจากสตูดิโอ Remedy Entertainment และผู้จัดพิมพ์ 505 Games จะนำเสนอเกมแอ็คชั่นระทึกขวัญเรื่อง Control with Metroidvania ในสัปดาห์หน้า เป็นที่รู้จักเกมดังกล่าวจะรองรับเอฟเฟกต์การเรนเดอร์แบบไฮบริดโดยใช้ Ray Tracing บนกราฟิกการ์ดซีรีส์ GeForce RTX NVIDIA อดไม่ได้ที่จะใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้และนำเสนอตัวอย่างพิเศษอีกอันสำหรับเอฟเฟกต์ RTX ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือของแสงในทุกฉากของโปรเจ็กต์ในอนาคต:

โดยสรุป Control จะนำเสนอการเรนเดอร์การสะท้อนแบบเรียลไทม์ที่ได้รับการปรับปรุงโดยใช้การติดตามรังสี พื้นผิวโปร่งใส (รวมแยกต่างหาก) แสงกระจายทางอ้อม ติดต่อเงา ทั้งหมดนี้ตามที่ผู้ผลิตการ์ดแสดงผลตั้งข้อสังเกต ช่วยเพิ่มความถูกต้องของกราฟิกภาพยนตร์ของ Control ที่มีอยู่แล้วได้อย่างมาก

NVIDIA ได้แสดงตัวอย่าง Ray Tracing สำหรับการเปิดตัว Control ในวันที่ 27 สิงหาคม

NVIDIA ได้แสดงตัวอย่าง Ray Tracing สำหรับการเปิดตัว Control ในวันที่ 27 สิงหาคม

สัปดาห์หน้า NVIDIA สัญญาว่าจะแบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับกราฟิก ประสิทธิภาพ และการตั้งค่าการควบคุมที่แนะนำในโหมด Ray Tracing นอกเหนือจากตัวอย่างแล้ว บริษัทยังนำเสนอภาพหน้าจอเปรียบเทียบสองคู่ที่แสดงให้เห็นถึงข้อดีของการเรนเดอร์ RTX แบบไฮบริดเหนือการแรสเตอร์แบบดั้งเดิมทั่วไป


NVIDIA ได้แสดงตัวอย่าง Ray Tracing สำหรับการเปิดตัว Control ในวันที่ 27 สิงหาคม

NVIDIA ได้แสดงตัวอย่าง Ray Tracing สำหรับการเปิดตัว Control ในวันที่ 27 สิงหาคม

NVIDIA ยังเตือนด้วยว่ารหัสสำหรับเปิดใช้งานการควบคุมเช่น Wolfenstein: Youngblood (เกมยิงจาก Machine Games และ Arkane Studios ยังไม่รองรับการติดตาม) ปัจจุบันรวมอยู่ในการ์ดแสดงผล GeForce RTX บางรุ่นฟรี เช่นเดียวกับพีซีและแล็ปท็อปที่มีตัวเร่งความเร็วดังกล่าว

สำหรับแฟน ๆ หยุดควอนตัม и ปลุกอลัน เหลือเวลาอีกไม่มากให้รอ: Control จะวางจำหน่ายในวันที่ 27 สิงหาคมในเวอร์ชันสำหรับพีซี PS4 และ Xbox One ราคา ใน Epic Games Store คือ ₽1299



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น