NVIDIA เปิดตัว GeForce 450.82 - ไดรเวอร์สำหรับนักพัฒนาที่รองรับ DirectX 12 Ultimate

ในเดือนมีนาคม หลังจากการนำเสนอคอนโซล Xbox Series X Microsoft ได้เปิดตัว API เวอร์ชันใหม่ - DirectX 12 Ultimate รองรับ DirectX Raytracing (DXR) 1.1, Variable Rate Shading 2 (VRS 2), Mesh Shaders และ Sampler Feedback ทั้งหมดนี้จะทำให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นอย่างมากในเกมยุคหน้า NVIDIA ได้เปิดตัวไดรเวอร์ตัวอย่างสำหรับนักพัฒนาสำหรับ GeForce 450.82 พร้อมรองรับ DX12U แล้ว เพื่อให้ฟังก์ชันทั้งหมดทำงานได้เต็มรูปแบบ จำเป็นต้องมีเครื่องเร่งความเร็วตระกูลทัวริง

NVIDIA เปิดตัว GeForce 450.82 - ไดรเวอร์สำหรับนักพัฒนาที่รองรับ DirectX 12 Ultimate

NVIDIA GeForce DirectX 12 Ultimate Developer Preview 450.82 พร้อมให้ดาวน์โหลดสำหรับผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้ว นี่เป็นไดร์เวอร์ตัวแรกจาก NVIDIA ที่รองรับ DirectX 12 Ultimate ตอนนี้นักพัฒนาสามารถเริ่มทดสอบคุณสมบัติใหม่ในเกมของตนบนตัวเร่งความเร็ว NVIDIA ได้

เทคโนโลยี DX12U ใหม่ทั้งหมดมีเป้าหมายเดียว นั่นคือ เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของตัวเร่งกราฟิก และลดภาระบนโปรเซสเซอร์กลาง ในหน้าไดร์เวอร์ NVIDIA ยังอ้างถึงคำแถลงบางส่วนจากผู้พัฒนาด้วย

ตัวอย่างเช่น Epic Games CTO Graphics Marcus Wassmer กล่าวว่า “DirectX 12 Ultimate ปลดล็อกเทคโนโลยีฮาร์ดแวร์กราฟิกล่าสุดพร้อมรองรับ Ray Tracing, Polygon Shader และการแรเงาด้วยอัตราตัวแปร นี่คือมาตรฐานทองคำใหม่สำหรับการเล่นเกมยุคหน้า"


NVIDIA เปิดตัว GeForce 450.82 - ไดรเวอร์สำหรับนักพัฒนาที่รองรับ DirectX 12 Ultimate

ในทางกลับกัน Anton Yudintsev กรรมการบริหารของ Gaijin Entertainment เน้นย้ำว่า "การลงทุนในฟีเจอร์กราฟิกเจเนอเรชันใหม่โดยใช้ DirectX 12 Ultimate เรารู้ว่างานของเราจะเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นบนพีซีและคอนโซลในอนาคต และโปรเจ็กต์ต่างๆ จะมีลักษณะอย่างที่เราต้องการ ชอบ "

หากต้องการใช้ประโยชน์จาก DirectX 12U อย่างเต็มที่ในตอนนี้ คุณจะต้องติดตั้งการอัปเดต Windows 10 ล่าสุด เวอร์ชัน 20H1 ซึ่งมีกำหนดออกในรุ่นสุดท้ายในเดือนหน้า มีรายงานว่า Microsoft ได้เปิดตัวตัวอย่างรุ่นสุดท้ายของการอัปเดตหลักเดือนพฤษภาคมสำหรับระบบปฏิบัติการของตน



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น