เกม War Thunder 1.95 “North Wind” เปิดตัวแล้ว รวมถึงประเทศเกมใหม่ของสวีเดนด้วย
War Thunder เป็นเกมสงครามออนไลน์ข้ามแพลตฟอร์มสำหรับพีซี, PS4, Mac และ Linux เกมนี้อุทิศให้กับการต่อสู้การบิน รถหุ้มเกราะ และกองทัพเรือของสงครามโลกครั้งที่สองและสงครามเกาหลี ผู้เล่นจะต้องมีส่วนร่วมในการต่อสู้ในสมรภูมิสงครามหลักๆ ทุกแห่ง ต่อสู้กับผู้เล่นจริงจากทั่วโลก ในเกมนี้คุณสามารถลองใช้โมเดลเครื่องบินและอุปกรณ์ภาคพื้นดินในชีวิตจริงได้หลายร้อยแบบ และพัฒนาทักษะของลูกเรือในช่วงเวลาระหว่างการรบ
รายการการเปลี่ยนแปลง:
การบิน
- ประเทศแห่งการเล่นเกมใหม่ สวีเดน: J8A (มีให้ใช้ในการรบ), Jacobi J8A, J6B, เจ11, J22-อ, เจ20, เจ22-บี, J21A-1, J21A-2, J26, J21RA, J29A, J29F, B17B, B17A, A21A-3, A21RB, J28B, J/A29B, J32B (ห้องนักบินต้นแบบมิติที่ใช้ชั่วคราว), A32A (ห้องนักบินต้นแบบมิติที่ใช้ชั่วคราว) B3C, B18A, B18B, T18B-1, T18B-2;
- MiG นอกเหนือจากผู้เล่นตัวจริง สหภาพโซเวียต и ประเทศเยอรมัน:
- สหภาพโซเวียต: MiG-21SMT (ส่วนหนึ่งของห้องนักบินจาก MiG-21 F-13 ใช้งานชั่วคราว);
- ประเทศเยอรมัน: MiG-21MF (ส่วนหนึ่งของห้องนักบินจาก MiG-21 F-13 ใช้งานชั่วคราว);
- ใหม่ ฝรั่งเศส เอเทนดาร์ ไอวีเอ็ม ความเร็วเหนือเสียง
รถหุ้มเกราะ
- เป็นครั้งแรก สวีเดน รถถัง: บ้า strv 103 (เป็นส่วนหนึ่งของฉาก) และปืนอัตตาจร ส.ค. 20.12.48/XNUMX/XNUMX (เป็นส่วนหนึ่งของชุด);
- ประเทศสหรัฐอเมริกา: M60A3 ทีทีเอส;
- ประเทศเยอรมัน: leKPz M41;
- เกาะอังกฤษ: รู้กัต Mk.1D;
- ประเทศญี่ปุ่น: แบบ 90 บี;
- ฝรั่งเศส: เอเอ็มแอล-90;
- ประเทศจีน: WZ305, M42 แปรงปัดฝุ่น.
กองทัพเรือ
- เกาะอังกฤษ: ล่า (L71), ล่า (L79), การต่อสู้ (D37), เค-คลาส (F37);
- ประเทศญี่ปุ่น: อีซูซุ, ไอเจเอ็น ซูซูยะ, ไอเจเอ็น เซนได;
- ประเทศเยอรมัน: พรินซ์ ยูเกน (พรีเมี่ยม) พลเรือเอก Graf Spee;
- ประเทศสหรัฐอเมริกา: พอร์เตอร์ (DD-356)
กราฟิก
- เทคโนโลยีที่เพิ่มเข้ามา (в настоящий момент не включены для консолей Xbox):
- การส่องสว่างทั่วโลกที่ปรับขนาดได้ (GI);
- เอชดีอาร์;
- ผลกระทบของประกายไฟจากการชน การระเบิด ไฟไหม้ และกระสุนปืน ได้รับแบบจำลองทางกายภาพ เพื่อการมองเห็นที่แม่นยำยิ่งขึ้น
เสียง
ระบบเสียงของเกมได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด ภาระของ CPU ลดลง การเปลี่ยนแปลงหลัก:
- การเพิ่มประสิทธิภาพของหน่วยประมวลผลเสียง
- การเปลี่ยนแปลงวิธีการบีบอัดสำหรับเนื้อหาเสียงบางส่วนใน RAM
- การเปลี่ยนองค์ประกอบของส่วนสำคัญของเหตุการณ์เสียงเพื่อลดจำนวนเนื้อหาเสียงที่เล่นพร้อมกัน
สถานที่ใหม่
- ที่ตั้งทางทะเล”แหลมนิวซีแลนด์";
- ตำแหน่งทะเล “Southern Kvarken” (โหมด: Supremacy - เรือ; Supremacy; การปะทะ; การยึดครอง)
การเปลี่ยนแปลงสถานที่และภารกิจ
- เป้าหมายระยะไกลที่ระยะทาง 9 กม. ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในการทดสอบวิ่งสำหรับกองเรือที่มีความจุขนาดใหญ่
- “ญี่ปุ่น” - ตำแหน่งของสนามบินและลานจอดเฮลิคอปเตอร์สำหรับทีมทางใต้มีการเปลี่ยนแปลง
- ปรับปรุงทัศนวิสัยสำหรับการรบทางเรือในทะเลหลวง
"การเผชิญหน้า"
- ภารกิจเผชิญหน้าทางเรือใหม่ - "มอลตา";
- ขณะนี้สถานการณ์ "Naval Bombers" มีชุดเครื่องบินของตัวเอง (ให้ความสำคัญกับเครื่องบินทิ้งระเบิดทางเรือเป็นหลัก แต่ในกรณีที่มีจำนวนไม่เพียงพอ ทางเลือกของกองทัพก็ยังคงอยู่)
- เครื่องบินทิ้งระเบิดทางเรือชอบใช้ตอร์ปิโดกับเรือ หากพาหนะเฉพาะมีชุดอาวุธที่มีตอร์ปิโด
- ชุดเครื่องบิน AI ได้รับการเพิ่มในการรบอันดับ 6 สำหรับเทมเพลต "เครื่องบินทิ้งระเบิด", "เครื่องบินโจมตี", "ผู้พิทักษ์สนามบิน"
- ขอบคุณการทำงานของสคริปต์ใหม่ มันเป็นไปได้ที่จะแก้ไขสถานการณ์ที่ตำแหน่งการวางไข่ของศัตรูอาจใกล้กับตำแหน่งการวางไข่ของพันธมิตรเมื่อสถานการณ์ "ขบวนรถ" ใช้งานอยู่
เศรษฐศาสตร์และการพัฒนา
- บี-6 — ระดับการรบในโหมด SB เปลี่ยนจาก 5.0 เป็น 5.3;
- ซีแอล-13 ม.4 — การเปลี่ยนแปลงอันดับการรบ: AB — จาก 8.3 เป็น 8.0 RB — จาก 9.3 เป็น 8.7;
- พี-47ดี-28 (จีน) — ระดับการรบในโหมด SB เปลี่ยนจาก 5.0 เป็น 5.3;
- ปิโอเรมีร์สกี้ - ย้ายไปอยู่อันดับสาม
- เอ็กซ์เอ็ม-1 จีเอ็ม — อัตราการต่อสู้ในทุกโหมดเพิ่มขึ้นจาก 9.0 เป็น 9.3
- ถ่าน 25t — ตำแหน่งในสาขาวิจัยมีการเปลี่ยนแปลง ตอนนี้อยู่หน้า Lorraine 40t;
- เอเอ็มแอล-90 — เข้ารับตำแหน่งเก่าของ Char 25t หน้า AMX-13-90
รูปร่างหน้าตาและความสำเร็จ
- ภารกิจพิเศษ "ฝนดาวตก" - เฮลิคอปเตอร์ถูกลบออกจากข้อกำหนด
- ไอคอนผู้เล่นใหม่ได้รับการเพิ่มสำหรับยานพาหนะภาคพื้นดิน เช่นเดียวกับเครื่องบินของฝรั่งเศส อิตาลี และจีน สามารถรับได้โดยทำภารกิจให้สำเร็จ
- เพิ่มความสำเร็จใหม่สำหรับการบินของสวีเดน
เกียรตินิยม
- เพิ่มคำสั่งซื้อและเหรียญตราใหม่สำหรับจีน
- มีการเพิ่มชื่อใหม่สำหรับการได้รับรางวัลของจีน (คำสั่งซื้อและเหรียญรางวัล)
อินเตอร์เฟซ
- Изменена иконка модификации ПНВ на вертолётах с установленной системой тепловизора;
- สำหรับเฮลิคอปเตอร์สมัยใหม่ ความสามารถในการจับเป้าหมายหรือชี้บนพื้นผิวจากบุคคลที่ 3 โดยใช้ตัวชี้เมาส์ (ในโหมดควบคุมเมาส์) หรือตามทิศทางที่มุ่งหน้าไปของเฮลิคอปเตอร์ (ในโหมดควบคุมอื่นๆ) ได้ถูกเพิ่มเข้ามา เหล่านั้น. ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนไปใช้กล้องขอบเขตเพื่อจับภาพเป้าหมายระยะใกล้อีกต่อไป เมื่อมองจากบุคคลที่ 3 ปุ่ม "ป้องกันภาพสั่นไหว" จะล็อคเป้าหมายหรือจุด และเพื่อปลดล็อค จึงมีการนำคำสั่งใหม่มาใช้ - "ปิดระบบป้องกันภาพสั่นไหว"
- สำหรับเฮลิคอปเตอร์ เมื่อจับจุดหรือเป้าหมายบนพื้นผิวจากมุมมองใดๆ (บุคคลที่ 3 จากห้องนักบินหรือจากการมองเห็น) ขณะนี้สัญญาณที่เกี่ยวข้องจะมองเห็นได้ในมุมมองบุคคลที่ 3 การล็อคจะถูกปลดล็อคหากเป้าหมายอยู่นอกมุมการทำงานของระบบเล็งด้วยแสง
- สำหรับเฮลิคอปเตอร์สมัยใหม่ที่มีการติดตามเป้าหมายแบบเทเลอัตโนมัติ โหมดแก้ไขจุดเล็งได้ถูกเพิ่มในระหว่างการติดตามเป้าหมายอัตโนมัติ ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องกดปุ่ม "การรักษาเสถียรภาพการมองเห็น" อีกครั้งแล้วเลื่อนสายตาไปยังสถานที่ใดก็ได้ที่สัมพันธ์กับเป้าหมายที่ถูกติดตาม ฟังก์ชั่นนี้จะช่วยให้คุณสามารถกำหนดเป้าหมายแต่ละส่วนของเป้าหมายหรือเป็นผู้นำได้
- เมื่อล็อคเป้าหมาย เรดาร์ติดตามในโหมดการมองเห็นจะล็อคไปที่เป้าหมายที่ผู้เล่นเลือก แทนที่จะเป็นเป้าหมายที่ใกล้ที่สุดตรงกลาง ในการดำเนินการนี้ เป้าหมายที่เลือกจะต้องอยู่ในขอบเขตการมองเห็นของสายตาแบบออพติคัล
กลศาสตร์เกม
- กลไกของการเล็งปืนต่อต้านอากาศยานลำกล้องกลางภายใต้การควบคุมของ AI ในการรบทางอากาศ มีการเปลี่ยนแปลง ความน่าจะเป็นของการโจมตีด้วยกระสุนโดยตรงบนเครื่องบินของผู้เล่นลดลงอย่างมาก
- เพิ่มการตั้งค่า “แก้ไขปืนขณะดูด้วยเมาส์” ซึ่งช่วยให้คุณบล็อกการหมุนป้อมปืนและการติดตั้งปืนของรถถังและเรือรบสัมพันธ์กับตัวถัง เมื่อการดูด้วยเมาส์ทำงานอยู่ (การควบคุม → ทั่วไป → การควบคุมกล้อง);
- ในโหมด RB และ SB ATGM ของยานพาหนะภาคพื้นดินจะเล็งไปที่เป้าเล็งของระยะการมองเห็น ไม่ใช่ที่ตำแหน่งเคอร์เซอร์
- ในโหมด SB สำหรับยานพาหนะภาคพื้นดินที่ติดตั้งเครื่องวัดระยะด้วยเลเซอร์และตัวกันโคลงอาวุธหลัก เมื่อใช้เครื่องวัดระยะ ระยะทางที่วัดได้จะถูกป้อนเข้าสู่การมองเห็นโดยอัตโนมัติ
- สำหรับ ATGM ที่มีระบบนำทางกึ่งอัตโนมัติ (รุ่นที่ 2) เช่นเดียวกับระบบป้องกันภัยทางอากาศที่มีระบบนำทางคำสั่ง (2S6, ADATS, Roland, Stormer HVM) การตรวจสอบการมองเห็นของเส้นแบ่งระหว่างเครื่องยิงและขีปนาวุธได้รับ เพิ่ม เพื่อรักษาการควบคุมขีปนาวุธตามวิถีของมัน ผู้ยิงจะต้องรักษาทัศนวิสัยของขีปนาวุธ หากสูญเสียการมองเห็นของขีปนาวุธ คำสั่งควบคุมจะไม่ถูกส่งไปยังขีปนาวุธอีกต่อไป และขีปนาวุธจะยังคงบินด้วยเวกเตอร์ความเร็วปัจจุบัน หากขีปนาวุธที่สูญเสียการควบคุมกลับเข้าสู่แนวสายตาของผู้ยิง การควบคุมขีปนาวุธจะกลับคืนมา สิ่งกีดขวางในแนวการมองเห็นอาจเป็นภูมิประเทศและวัตถุใดๆ บนแผนที่ รวมถึงต้นไม้ รวมถึงในส่วนการบินของแผนที่ด้วย
- ข้อกำหนดสำหรับการทำภารกิจการรบบางอย่างให้สำเร็จได้รับการปรับเปลี่ยน:
- “ สำหรับการทำงาน”: AB: 4 → 2 (ง่าย), 10 → 7 (กลาง), 25 → 15 (พิเศษ); RB: 8 → 6 (เฉลี่ย), 20 → 12 (พิเศษ);
- “ผู้แทรกซึม”: AB: 5 → 3 (ง่าย), 12 → 8 (กลาง), 30 → 20 (พิเศษ); RB: 4 → 2 (ง่าย), 10 → 7 (กลาง), 25 → 15 (พิเศษ);
- “ก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าว”: AB: 6 → 3 (ง่าย), 14 → 8 (กลาง), 40 → 20 (พิเศษ); RB: 5 → 2 (ง่าย), 12 → 7 (กลาง), 30 → 15 (พิเศษ)
การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการบิน
- เฮลิคอปเตอร์ทั้งหมด - ในโหมดโฮเวอร์ ส่วนหัวของชุดจะถูกรักษาไว้อย่างถูกต้องแล้ว
- เฮลิคอปเตอร์ทั้งหมด - ระบบอัตโนมัติซึ่งทำงานเมื่อเปิดกล้องของมือปืน ขณะนี้สามารถกำหนดค่าให้รักษาความเร็วเชิงมุม แทนที่จะรักษาตำแหน่งเชิงมุมของเฮลิคอปเตอร์ เหล่านั้น. สามารถเปลี่ยนมุมม้วนและมุมได้ด้วยการกดปุ่มสั้นๆ เพื่อจุดประสงค์นี้ ได้มีการเพิ่มการตั้งค่าในเกม "ระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติของเฮลิคอปเตอร์ในโหมดยิงปืน"
- Ki-43-3 โอสึ — เครื่องยนต์ Nakajima Ha-112 ถูกแทนที่ด้วย Nakajima Ha-115II สามารถดูคุณลักษณะทั้งหมดของเครื่องบินได้ที่สำนักงานหนังสือเดินทาง
- และ 225 — ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การขาดกำลังเครื่องยนต์ในโหมดฉุกเฉินได้รับการแก้ไขแล้ว
- และ 16 (ทั้งเส้น) - มีการปรับปรุงความสมดุลของเครื่องบินโดยขึ้นอยู่กับความเร็วในการบิน (การควบคุมมีความชัดเจนมากขึ้นและง่ายขึ้นเมื่อควบคุมเต็มที่) โมเมนต์ความเฉื่อยได้รับการชี้แจงแล้ว อุปกรณ์ลงจอดที่ขยายเพิ่มจะสร้างช่วงเวลาการดำน้ำที่มากขึ้นกว่าเดิม (การขึ้นลงและลงจอดทำได้ง่ายขึ้น)
- และ 301 — ถังเชื้อเพลิงคอนโซลที่ไม่ได้ใช้ได้ถูกถอดออกจากโมเดลเครื่องบินแล้ว
- ฟิวรี่ Mk.1/2, นิมรอด เอ็มเค1/2, กี-10 1/2 — น้ำหนักของชิ้นส่วนเครื่องบินได้รับการชี้แจงและเพิ่มความเสถียรของพิทช์ ปรับปรุงการตอบสนองของหางเสือที่ความเร็วต่ำ มีการปรับแรงขับของใบพัดตามการไหลที่กำลังมาถึงตลอดจนความเฉื่อยของกลุ่มใบพัด-มอเตอร์ เพิ่มเวลาบินกลับหัว เบรกที่ดีขึ้น
- และ 180 — กำหนดค่าตามเอกสารการทดสอบเพิ่มเติมของตัวอย่างที่สาม มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในหนังสือเดินทางเกี่ยวกับความเร็วและอัตราการไต่ระดับ การตอบสนองของ Aileron ได้รับการปรับปรุงที่ความเร็วสูง และแย่ลงที่ความเร็วต่ำ ตำแหน่งการยิงของลิ้นอากาศถูกถอดออก และติดตั้งลิ้นอากาศนิวแมติกแล้ว ลดความเร็วการดำน้ำสูงสุด การเดินสายเคเบิลไปยังปีกเครื่องบินและลิฟต์ถูกแทนที่ด้วยการเดินสายไฟแบบท่อ และลดช่วงเวลาหน่วงของระบบควบคุมลง ลดแรงกดบนไม้ที่ความเร็วการบินสูง โปรไฟล์ TsAGI R2 ได้รับการอัปเดตตามการกวาดล้าง ซึ่งจะช่วยให้เข้าถึงมุมการโจมตีที่สูงขึ้น ลดการสูญเสียความเร็วเมื่อเลื่อน น้ำหนักของชิ้นส่วนทั้งหมดของเครื่องบินถูกนำมาพิจารณาตามลักษณะน้ำหนักระหว่างการทดสอบ ความเฉื่อยของกลุ่มใบพัดลดลงอย่างเห็นได้ชัด อิทธิพลของการไหลของอากาศในระหว่างการบินขึ้นถูกต้องมากขึ้น น้ำหนักของเครื่องบินเปล่าและน้ำมันเพิ่มขึ้นตามการชั่งน้ำหนักก่อนการทดสอบ
- P-51A, มัสแตง เอ็มเค.ไอ — โมเดลเที่ยวบินได้รับการอัปเดตอย่างสมบูรณ์แล้ว ข้อมูลจำเพาะทั้งหมดสามารถพบได้ในหนังสือเดินทางของเครื่องบิน
แก้ไขตามรายงานข้อผิดพลาดของผู้เล่น
เราขอขอบคุณสำหรับรายงานข้อผิดพลาดที่มีรูปแบบถูกต้อง! ด้านล่างนี้คือวิธีแก้ไขบางส่วนที่สามารถทำได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากกระสุนเฉื่อย (ไม่ระเบิด) สามารถระเบิดได้
- ม้วนคงที่ แอลซีเอส (L) มาร์ค.3 อยู่ในสภาพสมบูรณ์;
- เพิ่มแผ่นเกราะที่หายไปให้กับโมเดล โฮ-นิ 1 และประเภท 60 SPRG;
- เพิ่มความสามารถในการหมุนปืนหลักจมูกได้ 360 องศา ประเภท 1924 เสือดาว;
- แก้ไขการโหลดกระสุนไม่ถูกต้อง 80 ฟุต น่ารังเกียจ ในเวอร์ชันชุดอาวุธที่ไม่มีครก 20 มม.
- ความคลาดเคลื่อนระหว่างคุณลักษณะของกระสุนปืน 130 mm OF-46 สำหรับรถถังต่างๆ ด้วยปืน B-13 ได้รับการแก้ไขแล้ว (ซู-100วาย, โปรเจ็กต์ 7U สลิม อื่น ๆ);
- การป้องกันของถังด้านบนถูกลบออก สปิตไฟร์ LF เอ็มเค IXc (สหภาพโซเวียต สหรัฐอเมริกา) โดยการเปรียบเทียบกับแบบจำลองที่คล้ายกันในแผนผังสหราชอาณาจักร
- แก้ไขหลายตัวเลือกสำหรับการออกจากพื้นที่เล่นบนแผนที่ Rhine Crossing ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นได้เปรียบจากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง
- แก้ไขการแสดงการบินของกระสุนปืนที่ไม่ถูกต้องในการเล่นซ้ำของการรบทางเรือ การคำนวณการเข้าชมถูกต้อง
- แก้ไขการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในการมองเห็นรถถังที่เกิดขึ้นเมื่อออกจากโหมด "ซูมเข้า"
รายการ "การแก้ไขข้อมูลจำเพาะ" อย่างละเอียดมีอยู่ที่ลิงก์ "รายละเอียด"
ที่มา: linux.org.ru