“โปรดทราบ” #2: รวบรวมบทความเกี่ยวกับการคิดผลิตภัณฑ์ จิตวิทยาพฤติกรรม และประสิทธิภาพการทำงานส่วนบุคคล

“โปรดทราบ” #2: รวบรวมบทความเกี่ยวกับการคิดผลิตภัณฑ์ จิตวิทยาพฤติกรรม และประสิทธิภาพการทำงานส่วนบุคคล

นี่เป็นครั้งที่สองในชุดสรุปรายสัปดาห์เกี่ยวกับเทคโนโลยี ผู้คน และวิธีที่พวกเขามีอิทธิพลต่อกันและกัน

  • แอนดี้ โจนส์ (เช่น Wealthfront, Facebook, Twitter, Quora) เกี่ยวกับวิธีสร้างการเติบโตของผลิตภัณฑ์อย่างกลมกลืนในสตาร์ทอัพ แนวคิด สถิติ และตัวอย่างเจ๋งๆ จากบริษัทเทคโนโลยีที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมของตน แนะนำให้อ่าน e-book จำนวน 19 หน้าสำหรับทุกคนที่สนใจการเติบโตของผลิตภัณฑ์
  • คุณวางแผนที่จะเปลี่ยนจากการออกแบบไปสู่การจัดการผลิตภัณฑ์หรือไม่? การเปลี่ยนแปลงนี้อาจรู้สึกเหมือนเป็น Catch 22 บทความดีๆเพื่อนำทางการเปลี่ยนแปลงได้อย่างถูกต้อง: สิ่งที่คาดหวัง วิธีบรรจุพรสวรรค์ของคุณ จุดอันตรายจะอยู่ที่ใด
  • สุนทรพจน์โดยเอียน โบโกสต์ผู้ที่เข้าใจสิ่งหนึ่งหรือสองประการเกี่ยวกับการออกแบบเกมและการเล่าเรื่องว่าทุกสิ่งสามารถเป็นเกมได้และทุกสิ่งสามารถเล่นได้ การบรรยายครึ่งชั่วโมงนี้เต็มไปด้วยตัวอย่างในชีวิตจริง เตือนเราว่าเราไม่เพียงแต่เป็นผู้ออกแบบโชคชะตาของเราเองเท่านั้น แต่ทันทีที่เราเริ่มสร้างผลิตภัณฑ์ใดๆ เราก็เป็นนักออกแบบเกมที่คนอื่นเล่นทุกวัน
  • รัฐสามารถช่วยผู้คนและทำอะไรบางอย่างเกี่ยวกับการกำกับดูแลอินเทอร์เน็ตได้อย่างไร Ben Thompson (Stratechery) อิงตามความคิดริเริ่มทางกฎหมายของยุโรปในปัจจุบัน แนวโน้มของตลาด และสามัญสำนึก พยายามที่จะคิดออก.
  • เรียงความที่เจ๋งที่สุด แพทย์ นักจิตวิทยา และนักประสาทวิทยาผู้ล่วงลับไปแล้ว Oliver Sacks เกี่ยวกับประโยชน์และพลังของสวนและสวนสาธารณะในการฟื้นฟูสุขภาพจิต

ที่มา: will.com

เพิ่มความคิดเห็น