OBS สตูดิโอ 30.0

OBS สตูดิโอ 30.0

เวอร์ชันใหม่ออกวางจำหน่ายแล้ว สตูดิโอ OBS 30.0 เป็นเครื่องมืออันทรงพลังสำหรับการสตรีม การเรียบเรียง และการบันทึกวิดีโอ โปรแกรมนี้เขียนด้วยภาษา C/C++ และได้รับอนุญาตภายใต้ GPLv2 ซึ่งจัดทำบิลด์สำหรับ Linux, Windows และ macOS

OBS Studio ถูกสร้างขึ้นโดยมีเป้าหมายเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชัน Open Broadcaster Software (OBS Classic) เวอร์ชันพกพา ไม่เชื่อมโยงกับแพลตฟอร์ม Windows รองรับ OpenGL และสามารถขยายได้ผ่านปลั๊กอิน หนึ่งในคุณสมบัติคือการใช้สถาปัตยกรรมโมดูลาร์ที่แยกอินเทอร์เฟซและแกนหลักของโปรแกรม

โปรแกรมนี้รองรับการแปลงรหัสสตรีมแหล่งที่มา การจับภาพวิดีโอระหว่างเกม และการสตรีมไปยังแพลตฟอร์มยอดนิยม เช่น PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox และอื่นๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ยังให้ประสิทธิภาพสูงโดยใช้กลไกการเร่งความเร็วด้วยฮาร์ดแวร์ เช่น NVENC, Intel QSV และ VAAPI

รุ่นนี้มีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:

  • เพิ่มความสามารถในการออกอากาศ (เอาต์พุตวิดีโอ) โดยใช้เทคโนโลยี WebRTC ซึ่งช่วยให้คุณส่งเนื้อหาในโหมด P2P ไปยังเบราว์เซอร์ของผู้ใช้โดยตรงโดยไม่ต้องใช้เซิร์ฟเวอร์ตัวกลาง โปรโตคอล WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol) ใช้เพื่อสร้างเซสชันระหว่างเซิร์ฟเวอร์การออกอากาศและไคลเอ็นต์ WebRTC

  • มีตัวเลือก "Full-Height" สำหรับแผงแบบติดได้ ซึ่งช่วยให้สามารถครอบครองความสูงทั้งหมดของหน้าต่างได้ สะดวกเมื่อวางแผงแชทบนหน้าจอแล็ปท็อปขนาดเล็ก

  • เพิ่มการรองรับเทคโนโลยี Intel QSV (Quick Sync Video) สำหรับการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ในการเข้ารหัสและถอดรหัสวิดีโอบนแพลตฟอร์ม Linux

  • มีการใช้งานโหมดปลอดภัย (“โหมดปลอดภัย”) ซึ่ง OBS เริ่มทำงานโดยไม่ต้องใช้ปลั๊กอิน สคริปต์ และซ็อกเก็ตเว็บ คำแนะนำนี้จะปรากฏขึ้นหลังจากตรวจพบการปิดเครื่องอย่างผิดปกติ และยังสามารถเปิดใช้งานผ่านเมนูช่วยเหลือได้อีกด้วย

  • เพิ่มแผง YouTube Live Control Room สำหรับการสตรีม YouTube

  • เพิ่มการรองรับการจับภาพวิดีโอ 10 บิตต่อสีและการเล่น HDR สำหรับอุปกรณ์ Decklink

  • รายการแบบเลื่อนลงของตัวเข้ารหัสวิดีโอและเสียงขณะนี้มีการจัดเรียงตามชื่อที่เปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น

  • การสนับสนุนสำหรับการจัดกลุ่มตัวกรองโดยพลการผ่านการลากและวาง

  • เพิ่มการรองรับรูปแบบ MJPEG ที่มีการเรนเดอร์เฉดสีเทาให้กับโมดูลจับภาพวิดีโอผ่าน V4L และ DirectShow

  • เพิ่มการรองรับ IPv6 สำหรับการสตรีม RTMP โดยมีความสามารถในการถอยกลับไปเป็น IPv4 เพื่อสร้างบริการที่รองรับทั้งสองโปรโตคอล

  • ความสามารถในการกำหนดค่าพารามิเตอร์ FFmpeg สำหรับ VAAPI

  • การแคช Shader ใช้เพื่อลดเวลาเริ่มต้นบนแพลตฟอร์ม Windows

  • บนแพลตฟอร์ม macOS มีการเพิ่มความสามารถในการบันทึกเสียงจากแอพพลิเคชั่นที่รันอยู่ การใช้งานกล้องเสมือนได้รับการออกแบบใหม่ และเพิ่มตัวเลือกเพื่อซ่อนหน้าต่าง OBS เมื่อจับภาพหน้าจอผ่านฟังก์ชัน "Display Capture"

  • การสนับสนุน Qt 5, Ubuntu 20.04 และ FFmpeg เวอร์ชันก่อน 4.4 ถูกยกเลิกแล้ว

ที่มา: linux.org.ru

เพิ่มความคิดเห็น