กลางเดือนเมษายน สตูดิโอ Bloober Team
นักข่าวถามหัวหน้าโครงการว่าการเผยแพร่อีกครั้งจะนานกว่าต้นฉบับนานแค่ไหน เขาตอบว่า: “องค์ประกอบใหม่มีความเกี่ยวพันกับส่วนที่เหลือของเกม ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะให้ตัวเลขที่แน่นอน อย่างไรก็ตาม ระยะเวลาขนส่งโดยเฉลี่ยควรนานกว่านี้ 20% แน่นอนว่าเราต้องคำนึงว่าทุกอย่างขึ้นอยู่กับสไตล์ของผู้ใช้แต่ละคน”
ในระหว่างการสนทนา Shimon Erdmansky ยังกล่าวถึงการปรับปรุงทางเทคนิคที่จะนำไปใช้ใน Observer: System Redux ซึ่งรวมถึงเวลาในการโหลดที่เร็วขึ้น พื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง โมเดลตัวละครและแอนิเมชั่น เอฟเฟกต์ภาพใหม่ และการรองรับ Ray Tracing ผู้จัดการไม่ได้พูดอะไรเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับความละเอียดและเฟรมเรท เนื่องจากทีมงานยังคงทำงานในด้านเหล่านี้ต่อไป
ตามที่ Shimon Erdmansky กล่าว Observer: System Redux กำลังถูกสร้างขึ้นโดยจับตาดูบน PS5 และ Xbox Series X แต่ทีม Bloober ยังคงคิดที่จะปล่อยโปรเจ็กต์บนพีซีและ Nintendo Switch วันที่วางจำหน่ายของเกมยังไม่ได้รับการเปิดเผย
ที่มา: 3dnews.ru