ข้อดีหลักประการหนึ่งของการสมัครสมาชิก Google Stadia Pro ระดับพรีเมียมคือการสตรีมด้วยความละเอียด 4K ที่ 60 เฟรมต่อวินาที หากการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอนุญาต แต่การทดสอบบริการแสดงให้เห็นว่าในขณะนี้ยังไม่สามารถรับโอกาสนี้ได้ การวิเคราะห์
Digital Foundry ทดสอบ Red Dead Redemption 2 บน Google Stadia และพบว่าเกมนี้ทำงานที่ 1440p ที่ 30 fps เมื่อสมัครสมาชิก Pro และในรุ่นมาตรฐาน - 1080p โดยมีเป้าหมาย 60 fps ในทางปฏิบัติ หาก Stadia ตรวจพบว่าการเชื่อมต่อของคุณสามารถสตรีมแบนด์วิธสูงได้ ด้วยการสมัครสมาชิกที่มีราคาแพงกว่า คุณจะมีตัวเลือกความละเอียด 4K พร้อมอัตราเฟรมที่ต่ำกว่าหรือ 1080p แต่ตั้งเป้าไว้ที่ 60 fps แต่ประสิทธิภาพมักจะต่ำกว่าที่ต้องการ .
Digital Foundry ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าการบีบอัดวิดีโอมีผลกระทบอย่างมากต่อคุณภาพภาพโดยรวมของ Red Dead Redemption 2 ในการตั้งค่าสตรีมทั้งสองแบบ ซึ่งจะสังเกตได้ชัดเจนเป็นพิเศษในบทแรก “ขอบหลายๆ ด้านโดยรวมดูคลุมเครือและนุ่มนวลกว่าอย่างเห็นได้ชัด [ในรุ่น Pro] เมื่อเทียบกับสตรีมแบบ 1080p” Alex Battaglia กล่าว “แน่นอนว่าสิ่งประดิษฐ์ในการบีบอัดวิดีโอขนาดใหญ่จะยังคงอยู่ ดังนั้น การบล็อกมาโครทั่วไปและแถบสีจึงปรากฏ [ และใน 1080p]"
โดยสรุปสถานการณ์ด้วยการตั้งค่า Red Dead Redemption 2 ใน Google Stadia จะเป็นดังนี้:
- การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก: ต่ำกว่า Xbox One X อย่างมาก
- คุณภาพแสง: ปานกลาง;
- คุณภาพการสะท้อน: ต่ำ (เหมือนกับ Xbox One X);
- ใกล้เงา: สูง;
- เงาไกล: สูง (ดีกว่า Xbox One X);
- เงาของระดับเสียง: ต่ำถึงปานกลาง (คล้ายกับ Xbox One X);
- เทสเซลเลชัน: สูง;
- ระดับรายละเอียดต้นไม้: ต่ำ;
- ระดับรายละเอียดหญ้า: ต่ำ;
- คุณภาพขน: ปานกลาง;
- คุณภาพพื้นผิวโดยรวม: พิเศษ
แม้ว่ากราฟิกของ Red Dead Redemption 2 จะประสบปัญหาบน Google Stadia แต่บริการนี้มีเวลาตอบสนองต่ำ ที่ 1080p อินพุทแล็กของ Stadia จะนานกว่าพีซีเพียง 29 มิลลิวินาทีที่ 60fps (และการบัฟเฟอร์สามเท่า) และเร็วกว่า Xbox One X 50 มิลลิวินาที
Red Dead Redemption 2 วางจำหน่ายแล้วบนพีซี, Xbox One, PlayStation 4 และ Google Stadia
ที่มา: 3dnews.ru