ความสัมพันธ์กับ NPC, หลากหลายฝ่าย, งานไม่เชิงเส้น และรายละเอียดอื่น ๆ GreedFall

สตูดิโอสไปเดอร์ส ปล่อยออกมา ส่วนที่สองของบันทึกการพัฒนา GreedFall - มัน มีความทะเยอทะยานที่สุด เกมเล่นตามบทบาท รายละเอียดใหม่ได้รับการแชร์โดยศิลปินนำอย่าง Camille Lallement และผู้เขียนบท Jehanne Rousseau ตัวแทนของ บริษัท เล่าเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกาะ Tir Fradi ซึ่งจะมีเนื้อเรื่องหลักกลุ่มเกมแนวคิดของงานและการสร้างความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครหลักและ NPC

ความสัมพันธ์กับ NPC, หลากหลายฝ่าย, งานไม่เชิงเส้น และรายละเอียดอื่น ๆ GreedFall

ตามที่นักพัฒนาระบุใน GreedFall คุณจะต้องจัดการกับกลุ่มต่างๆ ความสนใจของพวกเขาแตกต่างกันอย่างมาก หลายคนขัดแย้งกัน ตัวอย่างเช่น ชาวอาณานิคมใช้ดินแดน Tir Fradi เพื่อเพิ่มความมั่งคั่งให้กับตนเอง ซึ่งทำให้ประชากรพื้นเมืองโกรธเคือง ผู้อยู่อาศัยถาวรของเกาะเชื่อว่าดินแดนของตนศักดิ์สิทธิ์ พวกเขามีภาษาของตนเอง - สร้างขึ้นโดย Spiders Studio ด้วยความช่วยเหลือจากนักภาษาศาสตร์มืออาชีพ - และตำนานที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์หรือเหตุการณ์เฉพาะบนเกาะ ในบรรดากลุ่มอื่นๆ ผู้เขียนกล่าวถึงผู้คลั่งไคล้ศาสนาและนักวิทยาศาสตร์ที่แสวงหาวิธีรักษาโรคระบาด ซึ่ง น้ำตาแตก ท่าเรือไซเรน

ความสัมพันธ์กับ NPC, หลากหลายฝ่าย, งานไม่เชิงเส้น และรายละเอียดอื่น ๆ GreedFall

ตัวละครหลักอยู่ในกลุ่มที่เรียกว่า The Congregation นี่คือองค์กรโบราณที่ทำหน้าที่เป็นตัวกลางระหว่างชนชาติต่างๆ นั่นคือเหตุผลที่ตัวเอกจะสามารถเลือกวิธีจัดการกับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งได้อย่างอิสระ จะมีเสรีภาพในการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับ NPC จะไม่มีใครหยุดคุณจากการมีความรักกับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น การทรยศ การมีเพื่อน หรือการเป็นศัตรูกันอย่างเปิดเผย ผู้เล่นจะสามารถนำสหายไปปฏิบัติภารกิจที่มีชื่อเสียงของตนเองได้ นอกจากนี้ยังส่งผลต่อความสัมพันธ์กับกลุ่มเฉพาะด้วย

ความสัมพันธ์กับ NPC, หลากหลายฝ่าย, งานไม่เชิงเส้น และรายละเอียดอื่น ๆ GreedFall

นักพัฒนาอ้างว่าการกระทำทั้งหมดมีผลที่ตามมา และการตัดสินใจอาจกลับมาหลอกหลอนคุณในอีกไม่กี่ชั่วโมงต่อมา สิ่งนี้จะสร้างเงื่อนไขเบื้องต้นสำหรับการเล่นซ้ำ

GreedFall จะวางจำหน่ายในวันที่ 10 กันยายน 2019 บนพีซี, PS4 และ Xbox One เกมนี้เผยแพร่โดย Focus Home Interactive



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น