The Witcher 3 สำหรับสวิตช์เวอร์ชันแรกมีขนาดใหญ่กว่าคาร์ทริดจ์ที่ใหญ่ที่สุดถึง 20 GB

The Witcher 3: ป่าล่า เป็นหนึ่งในเกมที่สวยที่สุดบน Nintendo Switch มีไม่กี่คนที่จัดการเพื่อให้ได้คุณภาพดังกล่าวเมื่อทำการพอร์ตโปรเจ็กต์จากแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ ในการสัมภาษณ์ครั้งใหม่ Sabre Interactive ได้พูดคุยเกี่ยวกับที่มาของเรื่องนี้

The Witcher 3 สำหรับสวิตช์เวอร์ชันแรกมีขนาดใหญ่กว่าคาร์ทริดจ์ที่ใหญ่ที่สุดถึง 20 GB

Matthew Karch ซีอีโอของ Sabre Interactive กล่าวกับ VenturBeat ว่าความพยายามครั้งแรกในการทำให้เกม RPG แนวแฟนตาซีของ CD Projekt RED ทำงานบน Nintendo Switch นั้นล้มเหลว เมื่อพิจารณาว่าทั้งโปรเจ็กต์ต้องพอดีกับการ์ดขนาด 32GB ทีมงานจึงต้องลดค่าใช้จ่ายลงมาก

“เมื่อพอร์ตเวอร์ชันแรกถูกสร้างขึ้น เกมดังกล่าวทำงานที่ 10fps มันใช้หน่วยความจำมากกว่าที่ Switch มีถึง 50% และขนาดการประกอบนั้นใหญ่กว่าตลับสวิตช์ที่ใหญ่ที่สุดถึง 20GB” Karch กล่าว

ปัญหาต่อไปคือ Saber Interactive ไม่สามารถลดจำนวนตัวละครโดยรอบได้ เพราะมันจะทำให้เมืองและหมู่บ้านดูว่างเปล่า ท้ายที่สุด ทีมงานพบวิธีปรับแต่งคุณภาพของเงา ใบไม้ และกราฟิกโดยรวม เพื่อให้ Nintendo Switch สามารถจำลอง The Witcher 3: Wild Hunt ได้โดยไม่สูญเสียประเด็นสำคัญไป โซลูชันนี้ยังรวมถึงการสร้างระบบสุริยะตั้งแต่เริ่มต้นอย่างสมบูรณ์อีกด้วย

“เห็นได้ชัดว่าเงาเป็นสิ่งจำเป็นในการเพิ่มความสมจริงให้กับสภาพแวดล้อมกลางแจ้ง แต่โซลูชันที่มีจำหน่ายทั่วไป [ไม่ใช่ตัวเลือกสำหรับ Switch]” Karch กล่าว “เราต้องผสมผสานแผนที่เงาแบบคงที่ แผนที่แบบบั๊ม และแผนที่เงาแบบไดนามิกเข้าด้วยกัน เพื่อให้ได้รูปลักษณ์และความรู้สึกที่คล้ายกับต้นฉบับ”

ทีมงานใช้แนวทางที่คล้ายกันกับใบไม้และเขียนวิธีการสร้างและเรนเดอร์ใหม่ Karch บอกกับ VentureBeat ว่าต้องใช้เวลาหนึ่งปีกว่าจะได้ The Witcher 3: Wild Hunt ที่ทำงานที่ 30 fps โดยไม่สูญเสียกราฟิกมากเกินไป

The Witcher 3 สำหรับสวิตช์เวอร์ชันแรกมีขนาดใหญ่กว่าคาร์ทริดจ์ที่ใหญ่ที่สุดถึง 20 GB

The Witcher 3: Wild Hunt วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 15 ตุลาคมบน Nintendo Switch



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น