PC กลายเป็นแพลตฟอร์มที่ทำกำไรได้มากที่สุดของ Ubisoft แซงหน้า PS4

Ubisoft เพิ่งเปิดตัว รายงานทางการเงินของคุณ สำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2019/20 จากข้อมูลเหล่านี้ พีซีได้แซงหน้า PlayStation 4 และกลายเป็นแพลตฟอร์มที่ทำกำไรได้มากที่สุดสำหรับผู้จัดพิมพ์ชาวฝรั่งเศส สำหรับไตรมาสสิ้นสุดเดือนมิถุนายน 2019 พีซีคิดเป็น 34% ของ "การจองเน็ต" ของ Ubisoft (หน่วยการขายผลิตภัณฑ์หรือบริการ) ตัวเลขนี้เมื่อปีที่แล้วคือ 24%

จากการเปรียบเทียบ PlayStation 4 อยู่ในอันดับที่สองด้วยยอดสั่งซื้อสุทธิ 31% Xbox One อยู่ในอันดับที่สามด้วย 18% และ Switch อยู่ในอันดับที่สี่ด้วย 5% รายได้จากพีซีที่เพิ่มขึ้นมาจากการเปิดตัว Anno 1800 และความสำเร็จของแอป UPlay ซึ่งแข่งขันกับ Steam ในด้านการขายตรง DRM การอัปเดต และโซเชียลมีเดียสำหรับผู้เล่น

PC กลายเป็นแพลตฟอร์มที่ทำกำไรได้มากที่สุดของ Ubisoft แซงหน้า PS4

“34% ขับเคลื่อนโดย Anno ซึ่งเป็นพีซีเอกสิทธิ์ แต่ถึงแม้จะไม่มีการเปิดตัวครั้งนั้น เราก็ได้รับผลลัพธ์ที่ดีมากบนพีซีโดยรวม” Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับนักลงทุน Anno 1800 จัดจำหน่ายผ่านทาง UPlay และ Epic Games Store ในปีนี้ Ubisoft จะปล่อยส่วนขยาย XNUMX ตัวสำหรับเกมจำลองการสร้างเมืองนี้

บริษัทมีรายได้ 363,4 ล้านยูโรในไตรมาสนี้ (มาตรฐาน IFRS15) ซึ่งน้อยกว่าปีที่แล้ว 9,2% ในบรรดาความสำเร็จที่กล่าวถึงคือการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก Assassin's Creed Odyssey ตลอดระยะเวลาสามเดือน หมวด 2 โดยเป็นผลงานที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในอุตสาหกรรมนับตั้งแต่ต้นปี Rainbow Six ล้อมซึ่งเป็นหนึ่งในสิบเกมที่ขายดีที่สุดในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา และการมีส่วนร่วมของผู้เล่นยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น