PlayStation 5 อาจไม่ได้รับหน่วยฮาร์ดแวร์ AMD สำหรับการติดตามรังสี

PlayStation 5 เช่นเดียวกับ Xbox One รุ่นถัดไป จะใช้แพลตฟอร์มของ AMD แต่จากการรั่วไหลล่าสุด ray tracing อาจไม่สามารถดำเนินการได้บนฮาร์ดแวร์ของบริษัท

PlayStation 5 อาจไม่ได้รับหน่วยฮาร์ดแวร์ AMD สำหรับการติดตามรังสี

Komachi Ensaka ผู้รั่วไหลชื่อดังเพิ่งเผยแพร่รายละเอียดใหม่หลายประการเกี่ยวกับชิปซึ่งมีชื่อรหัสว่า Sparkman, Arden, Oberon และ Ariel มีข่าวลือว่าสองรายการแรกเกี่ยวข้องกับ Xbox One ใหม่ ในขณะที่สองรายการหลังมีข่าวลือว่าเกี่ยวข้องกับ PlayStation 5 เนื่องจาก รายงาน คราวที่แล้ว

ข้อมูลใหม่นี้น่าสนใจเนื่องจาก Sparkman และ Arden กล่าวถึง Ray Tracing และ Variable Precision Shading (VRS) แต่ Oberon SoC และ Ariel GPU ไม่กล่าวถึง หากชื่อเหล่านี้เกี่ยวข้องกับคอนโซล PlayStation 5 จริงๆ แสดงว่า Sony อาจไม่ใช้เทคโนโลยี AMD สำหรับเอฟเฟกต์ดังกล่าว

รายละเอียดเกี่ยวกับข้อมูลจำเพาะของ PlayStation 5 และ Xbox One ยังไม่ทราบ แต่มีข่าวลือว่าระบบเหล่านี้มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกันมาก มีรายงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าคอนโซลรุ่นต่อไปของ Sony ในปัจจุบันมีข้อได้เปรียบด้านประสิทธิภาพ แต่ช่องว่างนี้คาดว่าจะปิดลงเมื่อถึงเวลาเปิดตัว

“ในขณะนี้ ประสิทธิภาพการเล่นเกมบน PS5 ดีขึ้น ฉันเชื่อว่านี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าการพัฒนาฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สำหรับ PS5 อยู่ในขั้นตอนที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่า Scarlett จะปิดช่องว่างนี้อย่างสมบูรณ์เมื่อพวกเขาเปิดตัวชุดพัฒนาและซอฟต์แวร์ที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น

ต้องบอกว่าเนื่องจากซอฟต์แวร์ไม่ใช่ฮาร์ดแวร์เป็นความเชี่ยวชาญดั้งเดิมของ Microsoft จึงเป็นไปได้ที่พวกเขาจะสามารถจัดหาซอฟต์แวร์พัฒนา DirectX ที่ดีกว่าได้ ซึ่งช่วยให้เกมทำงานได้ดีขึ้นบน Scarlett แม้ว่าฮาร์ดแวร์จะก้าวหน้าน้อยกว่าก็ตาม”, ” Kleegamefan สมาชิกของฟอรัม ResetEra เขียนซึ่งก่อนหน้านี้ได้รายงานรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับคอนโซลเหล่านี้

PlayStation 5 และ Xbox One คาดว่าจะวางจำหน่ายในปลายปีหน้า



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น