ความนิยมของเกมบนคลาวด์จะเพิ่มขึ้นหกเท่าในอีกห้าปีข้างหน้า

การเล่นเกมบนคลาวด์สัญญาว่าจะกลายเป็นพื้นที่การพัฒนาที่เติบโตอย่างรวดเร็วในอุตสาหกรรมเกมในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า จากการคาดการณ์ล่าสุดโดยบริษัทวิเคราะห์ IHS Markit ภายในปี 2023 การใช้จ่ายของผู้ใช้ทั้งหมดในตลาดนี้จะเติบโตเป็น 2,5 พันล้านดอลลาร์ และสิ่งนี้สอดคล้องกับการเพิ่มขึ้นมากกว่าหกเท่าของมูลค่าการซื้อขายของผู้ให้บริการสตรีมเกมบนคลาวด์ในอีกห้าปีข้างหน้า ปี.

ความนิยมของเกมบนคลาวด์จะเพิ่มขึ้นหกเท่าในอีกห้าปีข้างหน้า

ตัวเลขเหล่านี้อธิบายถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นในบริการเกมบนคลาวด์จากบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ที่เราได้เห็นตลอดทั้งปีนี้ ดังนั้นเมื่อต้นปีนี้ Google จึงได้ประกาศแผนการที่จะเปิดตัวแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งเกมในอนาคตอันใกล้นี้ สตาเดียและ Sony และ Microsoft ได้ประกาศเรื่องที่ไม่คาดคิด ห้างหุ้นส่วน ในด้านการสร้างบริการคลาวด์สำหรับเกมและความบันเทิง นอกจากนี้อย่าลืมเกี่ยวกับการทำงานอย่างต่อเนื่องของโครงการที่ Microsoft xCloudซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถสตรีมเกม Xbox ไปยังอุปกรณ์มือถือและพีซีได้

รายงานของ IHS Markit แบ่งบริการเกมบนคลาวด์ออกเป็นสองประเภทหลัก ได้แก่ บริการที่ให้การเข้าถึงเนื้อหาเกมผ่านการสมัครสมาชิก และบริการที่อนุญาตให้ผู้ใช้เช่าความจุเพื่อเรียกใช้เกมจากไลบรารีของตน นักวิเคราะห์เชื่อว่าบริษัทขนาดใหญ่ส่วนใหญ่ที่มีโครงสร้างพื้นฐานระบบคลาวด์ของตนเองจะเข้าสู่ตลาดสตรีมมิ่งเนื้อหาเกมไม่ทางใดก็ทางหนึ่งในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า สิ่งนี้อธิบายถึงการเติบโตอย่างรวดเร็วที่คาดหวังในพื้นที่นี้

อย่างไรก็ตาม คุณต้องเข้าใจว่าการเกิดขึ้นของบริการคลาวด์ใหม่สำหรับผู้เล่นจะไม่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในโครงสร้างของแพลตฟอร์มเกมที่ใช้ การเติบโตของรายได้ที่นักวิเคราะห์สัญญาไว้ที่ 2,5 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2023 หมายความว่าภายในห้าปีส่วนแบ่งของเกมบนคลาวด์จะคิดเป็นประมาณ 2% ของมูลค่าการซื้อขายในตลาดเกม และถึงแม้จะมีการคาดการณ์ว่าเกมเมอร์หลายสิบล้านคน เปลี่ยนจากพีซี สำหรับการใช้บริการสตรีมมิ่งและคอนโซลคลาวด์ที่เชื่อมต่อกับทีวี แพลตฟอร์มเกมแบบดั้งเดิมจะไม่สูญเสียความเกี่ยวข้องอย่างแน่นอน

ความนิยมของเกมบนคลาวด์จะเพิ่มขึ้นหกเท่าในอีกห้าปีข้างหน้า

หากเราพูดถึงสถานะปัจจุบันของตลาด ในขณะนี้ มีบริการสตรีมเกม 16 รายการในโลกที่มีผู้ชมสังเกตเห็นได้ชัดเจน รายรับในปี 2018 มีมูลค่า 387 ล้านดอลลาร์ บริการที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ Sony PlayStation Now ซึ่งมีส่วนแบ่งเมื่อปลายปีที่แล้วอยู่ที่ 36% อันดับที่สองในแง่ของรายได้คือบริการคลาวด์ของ Nintendo ที่พัฒนาร่วมกับ บริษัท Ubitus ของไต้หวันซึ่งช่วยให้คุณสามารถสตรีมเกม AAA ยอดนิยมไปยังคอนโซล Nintendo Switch โดยเสียค่าธรรมเนียมเล็กน้อย

บริการสตรีมมิ่งเกมบนคลาวด์ที่พบบ่อยที่สุดอยู่ในญี่ปุ่น - ประเทศนี้คิดเป็นสัดส่วนสูงถึง 46% ของมูลค่าการซื้อขายในตลาด ซึ่งส่วนใหญ่เนื่องมาจากโครงสร้างพื้นฐานอินเทอร์เน็ตที่พัฒนาแล้วในดินแดนแห่งอาทิตย์อุทัยและเวลาแฝงของเครือข่ายต่ำเนื่องจากความกะทัดรัดทางภูมิศาสตร์ของ ภูมิภาค. นอกจากนี้ ในบรรดาประเทศที่ได้รับความนิยมสูงในการเล่นเกมบนคลาวด์ (สาเหตุหลักมาจาก PlayStation Now) สหรัฐอเมริกาและฝรั่งเศสก็ขึ้นชื่อว่าครองอันดับสองและสามตามลำดับ



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น