ยอดขาย Minecraft บนพีซีเกิน 30 ล้านชุด

Minecraft เปิดตัวครั้งแรกบนคอมพิวเตอร์ Windows เมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม พ.ศ. 2009 มันดึงดูดความสนใจอย่างมากและฟื้นความสนใจในกราฟิกพิกเซลในความหลากหลายทั้งหมด ต่อมา Sandbox นี้จากโปรแกรมเมอร์ชาวสวีเดน Markus Persson เข้าถึงแพลตฟอร์มเกมยอดนิยมทั้งหมด โดยส่วนใหญ่เนื่องมาจากคุณสมบัติของโมเดลกราฟิกที่เรียบง่าย และยังได้รับการตีความสามมิติในสภาพแวดล้อม PlayStation VR

ยอดขาย Minecraft บนพีซีเกิน 30 ล้านชุด

ตลอดระยะเวลา 10 ปีที่ผ่านมา เกมดังกล่าวได้รับผลลัพธ์ที่โดดเด่นมากมายและไม่สูญเสียความนิยม ดังนั้น Microsoft ซึ่งเป็นเจ้าของสิทธิ์ Minecraft มาหลายปีจึงรายงานว่ายอดขายเกมบนพีซีเกิน 30 ล้านชุด เคาน์เตอร์ที่ด้านล่างของหน้าหลักของร้านค้าอย่างเป็นทางการข้ามเครื่องหมายนี้เมื่อเช้านี้ ในขณะเดียวกันราคาของเกมสำหรับพีซีและ Mac ตอนนี้อยู่ที่ 1900 รูเบิล

หากเราพูดถึงแพลตฟอร์มทั้งหมดที่มี Minecraft อยู่ ณ เดือนตุลาคมปีที่แล้ว เกมดังกล่าวมียอดขาย 154 ล้านชุด และผู้ใช้งานต่อเดือนในขณะนั้นคือ 91 ล้านคน เป็นที่น่าสังเกตว่าตัวเลขเหล่านี้ไม่รวมการดาวน์โหลด 150 ล้านครั้งในประเทศจีน (เช่นเดียวกับเดือนตุลาคม) ซึ่งเกมดังกล่าวเปิดตัวในปี 2017 โดยความร่วมมือกับ Tencent โดยเริ่มแรกบนพีซี จากนั้นบน iOS และ Android ด้วยจำนวนผู้ใช้มากกว่า 250 ล้านคนทั่วโลกในทุกแพลตฟอร์ม Minecraft จึงเป็นปรากฏการณ์สำคัญอย่างแท้จริง

ยอดขาย Minecraft บนพีซีเกิน 30 ล้านชุด

อย่างไรก็ตาม เมื่อเร็ว ๆ นี้โปรแกรมเมอร์ Cody Darr ได้เปิดตัวการอัปเดตเชเดอร์ที่ใช้ทรัพยากรจำนวนมากสำหรับ Minecraft ซึ่งเพิ่มแสงที่สมจริงและเงาที่นุ่มนวลให้กับเกม




ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น