โครงการ Android-x86 ได้เปิดตัวบิลด์ของ Android 9 สำหรับแพลตฟอร์ม x86

ผู้พัฒนาโครงการ Android-x86ซึ่งภายในชุมชนอิสระกำลังพัฒนาพอร์ตของแพลตฟอร์ม Android สำหรับสถาปัตยกรรม x86 การตีพิมพ์ การเปิดตัวบิลด์ที่เสถียรครั้งแรกบนแพลตฟอร์ม Android 9 (แอนดรอยด์-9.0.0_r53) บิลด์นี้ประกอบด้วยการแก้ไขและการเพิ่มเติมที่ปรับปรุงประสิทธิภาพของ Android บนสถาปัตยกรรม x86 สำหรับการโหลด เตรียมไว้ Universal live builds ของ Android-x86 9 สำหรับสถาปัตยกรรม x86 32 บิต (706 MB) และ x86_64 (922 MB) เหมาะสำหรับใช้กับแล็ปท็อปและแท็บเล็ตพีซีทั่วไป นอกจากนี้ยังมีการเตรียมแพ็คเกจ rpm สำหรับการติดตั้งสภาพแวดล้อม Android ในการกระจาย Linux

นวัตกรรมสำคัญเฉพาะสำหรับรุ่น Android-x86:

  • รองรับทั้งบิลด์ 64 บิตและ 32 บิตของเคอร์เนล Linux 4.19 และส่วนประกอบพื้นที่ผู้ใช้
  • การใช้ Mesa 19.348 เพื่อรองรับ OpenGL ES 3.x ด้วยการเร่งกราฟิกด้วยฮาร์ดแวร์สำหรับ Intel, AMD และ NVIDIA GPUs รวมถึงเครื่องเสมือน QEMU (virgl)
  • ใช้ SwiftShader สำหรับการเรนเดอร์ซอฟต์แวร์ด้วยการรองรับ OpenGL ES 3.0 สำหรับระบบย่อยวิดีโอที่ไม่รองรับ
  • รองรับตัวแปลงสัญญาณเร่งความเร็วด้วยฮาร์ดแวร์สำหรับชิปกราฟิก Intel HD และ G45
  • ความสามารถในการบูตบนระบบด้วย UEFI และความสามารถในการติดตั้งลงดิสก์เมื่อใช้ UEFI
  • ความพร้อมใช้งานของตัวติดตั้งแบบโต้ตอบที่ทำงานในโหมดข้อความ
  • รองรับธีม bootloader ใน GRUB-EFI;
  • รองรับมัลติทัช การ์ดเสียง Wifi บลูทูธ เซ็นเซอร์ กล้อง และอีเธอร์เน็ต (กำหนดค่าผ่าน DHCP)
  • ความสามารถในการจำลองอแด็ปเตอร์ไร้สายเมื่อทำงานผ่านอีเธอร์เน็ต (เพื่อความเข้ากันได้กับแอพพลิเคชั่นที่ใช้ Wi-Fi)
  • การติดตั้งไดรฟ์ USB ภายนอกและการ์ด SD อัตโนมัติ
  • การส่งมอบอินเทอร์เฟซทางเลือกสำหรับการเปิดโปรแกรมโดยใช้แถบงาน (ทาสก์บาร์) พร้อมเมนูแอปพลิเคชันแบบคลาสสิก ความสามารถในการแนบทางลัดไปยังโปรแกรมที่ใช้บ่อยและแสดงรายการแอปพลิเคชันที่เพิ่งเปิดตัว

    โครงการ Android-x86 ได้เปิดตัวบิลด์ของ Android 9 สำหรับแพลตฟอร์ม x86

  • รองรับหลายหน้าต่าง FreeForm เพื่อการทำงานพร้อมกันกับหลายแอพพลิเคชั่น ความเป็นไปได้ของการวางตำแหน่งและการปรับขนาดหน้าต่างบนหน้าจอโดยพลการ

    โครงการ Android-x86 ได้เปิดตัวบิลด์ของ Android 9 สำหรับแพลตฟอร์ม x86

  • เปิดใช้งานตัวเลือก ForceDefaultOrientation เพื่อตั้งค่าการวางแนวหน้าจอบนอุปกรณ์ที่ไม่มีเซ็นเซอร์ที่เกี่ยวข้องด้วยตนเอง
  • โปรแกรมที่ออกแบบมาสำหรับโหมดแนวตั้งสามารถแสดงผลได้อย่างถูกต้องบนอุปกรณ์ที่มีหน้าจอแนวนอนโดยไม่ต้องหมุนอุปกรณ์
  • ความสามารถในการรันแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นสำหรับแพลตฟอร์ม ARM ในสภาพแวดล้อม x86 ผ่านการใช้เลเยอร์พิเศษ
  • รองรับการอัปเดตจากการเผยแพร่อย่างไม่เป็นทางการ
  • การสนับสนุนการทดลองสำหรับกราฟิก Vulkan API สำหรับ Intel และ AMD GPU ใหม่
  • รองรับเมาส์เมื่อเริ่มต้นในเครื่องเสมือน VirtualBox, QEMU, VMware และ Hyper-V

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น