โครงการระบบปฏิบัติการเบื้องต้น
จนถึงจุดนี้ การสร้างรายได้จากระบบปฏิบัติการพื้นฐานได้ดำเนินการด้วยวิธีต่อไปนี้:
- การขายภาพการจัดจำหน่ายบนพื้นฐาน "จ่ายตามที่คุณต้องการ" สำหรับการซื้อ คุณสามารถเลือกจำนวนเงินใดก็ได้ รวมถึงศูนย์ (ในเวลาเดียวกัน เลขศูนย์ไม่ได้ระบุไว้อย่างชัดเจนในแบบฟอร์มดาวน์โหลด และปุ่มนี้เรียกว่า "ซื้อ" และจะแทนที่ด้วย "ดาวน์โหลด" เฉพาะเมื่อคุณป้อนศูนย์ใน แบบฟอร์มการป้อนข้อมูลซึ่งสามารถ
ทำให้ผู้ใช้เข้าใจผิด ). - ขายแอพที่ดูแลจัดการแบบเนทีฟในลักษณะเดียวกัน ขณะเดียวกัน 30%
ได้รับ elementary LLC และ 70% ตกเป็นของผู้พัฒนาแอปพลิเคชัน - “การโหวต” ด้วยเงินสำหรับการแก้ไขปัญหาเฉพาะบนแพลตฟอร์ม
เงินรางวัล . - แคมเปญบนแพลตฟอร์มการระดมทุน
สุดท้าย ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงรอบถัดไปในตลาด AppCenter: การเพิ่มความเป็นส่วนตัวและความเสถียร การเปลี่ยนทิศทางจาก DEB เป็น Flatpak การสร้างบัญชีส่วนบุคคลเพื่อบันทึกวิธีการชำระเงินและประวัติการซื้อ เพิ่มความพร้อมใช้งานของร้านค้าสำหรับการแจกจ่ายอื่น ๆ แคมเปญสิ้นสุดแล้วมากกว่าความสำเร็จ แต่การแพร่ระบาดได้ขัดขวางแผนการของนักพัฒนาที่จะจัดงานแฮ็กกาธอนแบบเข้าร่วมด้วยตนเอง แต่ทีมงานกลับค่อยๆ ดำเนินการตามความสามารถที่วางแผนไว้ภายในแคมเปญแทนรูปแบบระยะไกล . - การสนับสนุนทางการเงินจาก System76 ผู้ผลิตคอมพิวเตอร์ Linux และผู้พัฒนาการกระจาย Pop!_OS สิ่งนี้ถูกกล่าวถึงอย่างน้อยใน
ข่าว เกี่ยวกับการเปิดตัว 5.1 - รวบรวมยอดบริจาค “คลาสสิค” ผ่านทาง
Patreon иชำระผ่าน Paypal .
จำได้ว่ามีการกระจายตัว
เมื่อพัฒนาส่วนประกอบ Elementary OS ดั้งเดิม จะใช้ GTK3, ภาษา Vala และเฟรมเวิร์กของ Granite การพัฒนาโครงการ Ubuntu ใช้เป็นพื้นฐานของการเผยแพร่ สภาพแวดล้อมแบบกราฟิกนั้นขึ้นอยู่กับเชลล์ของ Pantheon ซึ่งรวมส่วนประกอบต่าง ๆ เช่นตัวจัดการหน้าต่าง Gala (อิงจาก LibMutter), WingPanel ด้านบน, ตัวเรียกใช้ Slingshot, แผงควบคุมสวิตช์บอร์ด, ทาสก์บาร์ด้านล่าง
สภาพแวดล้อมประกอบด้วยชุดของแอปพลิเคชันที่บูรณาการอย่างแน่นหนาในสภาพแวดล้อมเดียวซึ่งจำเป็นต่อการแก้ปัญหาของผู้ใช้ ในบรรดาแอพพลิเคชั่นต่างๆ ส่วนใหญ่เป็นการพัฒนาของโปรเจ็กต์เอง เช่น โปรแกรมจำลองเทอร์มินัล Pantheon Terminal โปรแกรมจัดการไฟล์ Pantheon Files และโปรแกรมแก้ไขข้อความ
ที่มา: opennet.ru