โปรเซสเซอร์ Nintendo Switch มีความสามารถในการโอเวอร์คล็อกเพื่อเพิ่มความเร็วในการโหลดเกม

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Nintendo เปิดตัวอัพเดตเฟิร์มแวร์ใหม่สำหรับคอนโซลแบบพกพาของ Switch อย่างไรก็ตาม ด้วยเหตุผลบางประการ คำอธิบายของเวอร์ชันใหม่ 8.0.0 ไม่ได้กล่าวถึง "โหมดบูสต์" ใหม่ ซึ่งโปรเซสเซอร์คอนโซลโอเวอร์คล็อกอย่างมาก ซึ่งจะเป็นการเพิ่มความเร็วในการโหลดของเกม

โปรเซสเซอร์ Nintendo Switch มีความสามารถในการโอเวอร์คล็อกเพื่อเพิ่มความเร็วในการโหลดเกม

อย่างที่คุณทราบ Nintendo Switch นั้นใช้แพลตฟอร์มชิปเดี่ยว NVIDIA Tegra X1 ซึ่งรวมถึง ARM Cortex-A57 และ Cortex-A57 สี่คอร์ที่มีความถี่สูงสุดเพียง 1,02 GHz ขณะนี้ด้วยเฟิร์มแวร์ 8.0.0 ความถี่ของโปรเซสเซอร์ในบางกรณีสามารถเพิ่มขึ้นมากกว่า 70% สูงถึง 1,75 GHz จริงอยู่ที่โปรเซสเซอร์ไม่ทำงานที่ความถี่นี้ตลอดเวลา

โปรเซสเซอร์ Nintendo Switch มีความสามารถในการโอเวอร์คล็อกเพื่อเพิ่มความเร็วในการโหลดเกม

มีรายงานว่าความถี่ที่เพิ่มขึ้นเกิดขึ้นระหว่างกระบวนการโหลดของเกมบางเกม และหลังจากการดาวน์โหลดเสร็จสิ้น ความถี่สัญญาณนาฬิกาจะลดลงเหลือมาตรฐาน 1,02 GHz และยังคงอยู่ระหว่างการเล่นเกม ขณะนี้โหมด Boost มีเฉพาะใน Legend of Zelda: Breath of the Wild เวอร์ชัน 1.6.0 และ Super Mario Odyssey เวอร์ชัน 1.3.0 เท่านั้น โปรดทราบว่าเกมเวอร์ชันใหม่เหล่านี้เพิ่งเปิดตัวโดย Nintendo เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา

เนื่องจากการโอเวอร์คล็อกอัตโนมัติ เวลาในการโหลดเกมจึงลดลงอย่างมาก ผู้ใช้รายหนึ่งเปรียบเทียบเวลาในการโหลดในกรณีต่างๆ ในเกม Legend of Zelda: Breath of the Wild ก่อนและหลังการอัปเดตคอนโซลและเฟิร์มแวร์เกม ความเร็วในการโหลดเพิ่มขึ้น 30–42%

โปรเซสเซอร์ Nintendo Switch มีความสามารถในการโอเวอร์คล็อกเพื่อเพิ่มความเร็วในการโหลดเกม

น่าเสียดายที่ขณะนี้ยังไม่ทราบว่าจะใช้โหมด Boost บนคอนโซล Switch ในทางใดทางหนึ่งหรือไม่ ยังคงเป็นปริศนาว่าเกมอื่น ๆ จะได้รับการสนับสนุนสำหรับการโหลดแบบเร่งด้วยโหมดใหม่นี้อย่างไร เนื่องจากหากไม่มีการแทรกแซงจากนักพัฒนา โหมด Boost จะไม่สามารถเปิดใช้งานได้



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น