เพื่อเป็นการเตือนความจำ เอฟเฟกต์ที่น่าประทับใจและสภาพแวดล้อมที่สมจริงทั้งหมดของ The Heretic ทำงานแบบเรียลไทม์ที่ 1400p/30fps บนพีซีเกมสำหรับผู้บริโภคยุคใหม่เมื่อปีที่แล้ว หนังสั้นจัดทำโดยทีมงานชุดเดียวกับที่เคยสาธิตความสามารถของเครื่องยนต์ก่อนหน้านี้โดยใช้ตัวอย่าง
Heretic ใช้ฟีเจอร์กราฟิก Unity ที่หลากหลาย รวมถึงทุกแง่มุมที่เป็นไปได้ของ High-Definition Render Pipeline (HDRP) การสาธิตนี้มอบรูปลักษณ์แบบภาพยนตร์โดยใช้ฟีเจอร์หลังการประมวลผลเวอร์ชันล่าสุดของ Unity ได้แก่ โมชั่นเบลอ แสงเรืองแสง ระยะชัดลึก เม็ดเกรนของฟิล์ม การไล่สี และการฉายภาพ Panini
DSO Gaming ถาม Unity Engine ว่าพวกเขาวางแผนที่จะเผยแพร่การสาธิตเทคโนโลยีนี้สู่สาธารณะหรือไม่ เช่นเดียวกับที่ Adam Tech เปิดตัวก่อนหน้านี้ น่าเสียดายที่ทีมงานยังไม่มีแผนดังกล่าว แต่ผู้พัฒนาสนใจ
ที่มา: 3dnews.ru